בלאטרו הטיל כישוף קסם שגרם לי לאהוב מתמטיקה

A screenshot of Balatro, depicting a top-down view of cards on a table, with a series of special Joker cards splayed out at the top of the screen, some face cards in the center, and the player’s hand at the bottom

A screenshot of Balatro, depicting a top-down view of cards on a table, with a series of special Joker cards splayed out at the top of the screen, some face cards in the center, and the player’s hand at the bottom

בלאטרו הטיל כישוף קסם שגרם לי לאהוב מתמטיקה

בונה החפיסות הבא שחובה לשחק נמצא כאן

מְעוּדכָּן

תמונה: LocalThunk/Playstack דרך מצולע

סקירה זו פורסמה בעבר במהלךבלאטרוהשקת פברואר. אנחנו מעלים מחדש את הסיפור לכבודומועמדות למשחק השנה בטקס פרסי המשחק.

אני לא בחור פוקר, אבל אני בהחלט אבלאטרובחור עכשיו.

נוצר על ידי אמפתח אנונימימי שעונה לשם העט LocalThunk,בלאטרוהוא רוגליט בונה חפיסות שלוקח פוקר והופכת אותו למשחק שניתן לשחק שוב ושוב ומרתק לחלוטין על ידי הוספת קלפים ששוברים את חוקי הפוקר בדרכים המענגות ביותר - באמצעות המון מתמטיקה. לא חשבתי שמישהו יכול לעשותPEMDASכיף, אבלבלאטרוהוכיח שטעיתי.

כאשר אנו מעניקים אתפוליגון ממליץתג, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להתאים אותו ללוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

כל ריצה מתחילה בפשטות. אתה משחק בסדרה של רמות (הנקראות "אנטים") המורכבות משלושה מפגשים כל אחד (הנקראים "בליינדים"): קטן, גדול ובוס. בכל אחד, עליך להגיע לציון גבוה במספר מצומצם של ידיים. הציון שלך נקבע בנוסחה מתמטית פשוטה: X כפול Y. שני המספרים מושפעים מהידיים שאתה משחק. קלפים חזקים יותר, וידיים חזקות יותר, צוברים יותר נקודות, וכמו כל רוגלייק טוב, אתה יכול להוסיף מכפילים על גבי מכפילים כדי לגרום למספרים האלה לעלות ולעלות. חוקי הפוקר חלים על חוזק הידיים; ארבע יחידות מרוויחות יותר צ'יפס מאשר בית מלא, שמרוויח יותר צ'יפים משטיפה, שמרוויח יותר צ'יפס מאשר סטרייט וכו'. סיבובי זכייה מרוויחים כסף, אשר לאחר מכן מוציאים אותו בבלאטרוהחנות של - שם מתחיל המשחק האמיתי.

אחרי כל עיוור מובס, אתה נכנס לחנות. שם, אתה יכול לבזבז את המזומנים שהרווחת קשה על מגוון אפשרויות לחיזוק והבחנה נוספת של החפיסה שלך: קלפי ג'וקר שוברי כללים, קלפי טארוט משנים חפיסה, חבילות בוסטר עם קלפי holofoil, קלפים שעלולים להיות רוחות רפאים ועוד. ניתן לשדרג סוגי ידיים, כמו שלוש או שטף, באמצעות קלפי פלנט, ולהגדיל את המכפיל שלהם.

תמונה: LocalThunk/Playstack דרך מצולע

החנות היא הלחם והחמאה של זכייהבלאטרולרוץ, כי אחרי שלב הפתיחה, לא תוכל לנצח אף אחד מהאנטים בלי קצת עזרה מהקלפים האלה. בליינדים של בוס מציגים מכניקה קשה לנצח, כמו חסימת צבע בודד מלקלוע או לדרוש ממך לשחק רק סוג אחד של יד עבור הבליינד כולו, וכל אנטה עוקב דורשת ניקוד גבוה יותר ויותר עבור כל בליינד. המשחק הופך לאסוף משנה נקודות מהקלפים התוספים האלה כדי להפוך ידיים בודדות לעוצמתיות יותר - הוספת צ'יפים ומכפילים, ואז מכפיליםאֶלהמכפילים האלה - כאלה שבמקרה של הראשון שליבלאטרולנצח, אפילו זוג נמוך של 9 יכול לנצח במשחק.

תמונה: LocalThunk/Playstack דרך מצולע

בתחילת הריצה ההיא, הרמתי ג'וקר מרבל. לאחר כל רמה, הוא הוסיף קלף אבן אחד לחפיסה שלי; אלו הם קלפים חסרי צבע ומספרים שמוסיפים 50 צ'יפים לכל יד שאתה משחק בהם. Marble Joker כשלעצמו אינו נהדר. יותר מדי קלפי אבן עלולים לדפוק את האפשרות שלך לשחק, נניח, ממש בכל יד, מכיוון שאין להם מספר או חליפה. אבל קלטתי גם שני ג'וקרים מכריעים אחרים: הולוגרמה, שמוסיפה מכפיל פי 0.25 לכל קלף שנוסף לחפיסה שלך, ורישיון נהיגה, שמוסיף מכפיל שטוח פי 3 אם יש לך לפחות 16 קלפים משופרים בחפיסה שלך. חיברתי את זה עם כמה ג'וקרים אחרים שהוסיפו מכפילים לכל יד ששיחקתי, ובמשחק מאוחר, מה שהתחיל כיד של 20 נקודות היה לצבור באופן עקבי יותר מ-500,000 נקודות, הכל הודות לצבירה של +10 כאן ופי 2 שָׁם. בהזמנה נכונה (יכולות הקלפים נקראות משמאל לימין, אז הקפידו להוסיף לפני שאתם מכפילים), הסתכלתי על מכפיל ניקוד של יותר מ-1,300x, והפכתי זוג של 9 - יד פוקר לא טובה מבחינה אובייקטיבית - לראשונה שלי. טעם מפואר של ניצחון.

אם כל זה נשמע מאוד מתמטי, זה בגלל שזה כן. לא מאזמהדקי נייר אוניברסלייםהאם שיחקתי במשחק שהתמקד בהנאות שביצירת אינטראקציה בין מספרים? בוני סיפון מובילים אחרים אוהביםלהרוג את הספיראוֹרכבת מפלצותלהחדיר לפחות מעט טעם נרטיבי על גבי המשחקיות שלהם. לעזאזל, אפילומהדקי נייר אוניברסליים, סימולטור המספרים החשוף ביותר ששיחקתי בו אי פעם, הוא בסופו של דבר בשירות של סיפור על ההשלכות של השימוש בבינה מלאכותית בחתירה למקסום התעשייה. עִםבלאטרו, אין שום נרטיב מלבד הקאנון שלך, שבמקרה שלי דמיין את מכונת הווידאו פוקר בפיצה בעיר הולדתי מתחילה לפתע להתקלקל, יורקת קלפים מקוללים בזמן שריח גבינה ומרינרה ממלא את האוויר. (כשיום אחד יוכח שבלאטרוהוא בסתר אהצפנהבונה סיפונים בסגנון, אני מצפה מכולכם לתת לי את הפרחים שלי, תודה.)

אבל המצאתי את כל זה.בלאטרוזה רק מספרים והסתברות.בלאטרוזה רק מתמטיקה.

כל משחקי הווידאו כוללים, כמובן, הרבה מתמטיקה - יותר מתמטיקה ממה שאני, בחור שלא היה מתמט בשום צורה, יכול לטעון שהוא מבין. זה סוג של הקסם של משחקים כמובלאטרואבל. הם גורמים לי לאהוב מתמטיקה. הרבה. כאשר משחקים אחרים עשויים לבחור לטשטש את אינספור החישובים הדרושים כדי לגרום למשחק לתפקד,בלאטרומראה את עבודתו. כל עיוור, כל אנטה,בלאטרומראה לך את היד שלו: כל החישובים שלו גלויים לשחקן, צעד אחר צעד מתגבר.

אז מה, בבלאטרוהמקרה של, עושה את כל המתמטיקה הזוכֵּיף? מה היה כל כך משכנע במה שעשיתי עד שאיבדתי את התחושה של כמה אני משחק ואיכשהו השקעתי 20 שעות במשחק קלפים במהלך כמה ימים? כשלא שיחקתי את המשחק, מצאתי את עצמי חושב על הפנטזיה של משחקי "מספרים עולים" מסוג זה, שבהם אני מסוגל לתמרן מספרים לטובתי האישית בעולם שבו שיעורי ריבית משתנים וגחמותיהם של ההיפר- עשירים יכולים לעלות למישהו בעבודה שלו, או כאשר נסיבות הלידה שלך יכולות לבוא עם מתקנים שלא תוכל לזרוק בקלות. יש משהו מאוד מושך בתחושת השליטה הזו במשחקים כמובלאטרובעולם שלפעמים מרגיש יותר אקראי מאשר רוגולט.

אבל, אני אהיה כנה, זה לא מה שאני חושב עליו כשאני באמת משחקבלאטרו. אני חושב על עקומת הלמידה המושלמת שלה, שבה משחקים מוקדמים הופכים אפילו את הכי חסרי פוקר מבינינו לכרישי קלפים. אני חושב על הפשטות המתעתעת שלו, שמושכת אותך פנימה לפני שחושפת את המורכבות הכמעט אינסופית שלה. אני חושב איךבלאטרוהוא כל כך בטוח בעצמו באחת ההנאות הבסיסיות ביותר של המשחק - הריגוש הלא אירוני של אופטימיזציה - שהקסם שהוא מטיל מיד אחד נשאר חזק באותה מידה על יד 1,000. אני חושב על כמה טוב זה מרגיש לנצח.

תמונה: LocalThunk/Playstack דרך מצולע

בלאטרויעשה לך מונה קלפים במשחק שבו כל קלף נחשב. לפני שאתה יודע את זה, אתה תהיה הכל בפנים. מעריצים של בוני סיפונים לא יכולים להרשות לעצמם לישון על זה. אנטה למעלה.