ההכנסות של קיקסטארטר מפרויקטים שולחניים ירדו ב-33 מיליון דולר בשנת 2022. הירידה של 12.4% מ-2021 היא הראשונה מסוגה מאז 2014, ומסמנת את סוף יותר מעשור של צמיחה מתמשכת במגזר זה עבור ענקית מימון ההמונים. ג'ון ריטר-רודריק, מנהל המשחקים בקיקסטארטר, הטיל את האשמה ישירה על השפל הכלכלי העולמי הנוכחי.
"אני חושב שיש דברים שאנחנו לא יכולים לשלוט בהם", אמר ריטר-רודריק בראיון לפוליגון בשבוע שעבר. "יש דברים מקרו-כלכליים שקורים בעולם שאנחנו לא חסינים בפניהם, ושכל תעשיית השולחנות אינה חסינה מפניהם. המכירות של רוב הענף ירדו בשנה שעברה. זה מחוץ לקיקסטארטר."
עדויות אנקדוטליות תומכות במסקנות אלו, אבל קשה להשיג נתונים קשים על תעשיית משחקי התחביבים. מה שברור הוא שארגונים גדולים אוהביםמיקרוסופט,אֲמָזוֹנָה, ואפילו הורה מצולעווקס מדיהמבצעים קיצוצים בכוח העבודה שלהם, מה שישפיע ישירות על כוח ההוצאות של העובדים בעתיד. בינתיים, הפדרל ריזרב של ארצות הברית עדיין לא אותת רשמית שהכלכלה במיתון. הקביעות האלה קורותבדיעבד, כמובן - רק ברגע שמיתון בעיצומו או כבר חלף.
הצד החיובי, קיקסטארטר חצתה את רף 2 מיליארד הדולר עבור סך הכסף שהובטח לפרויקטים של משחקים (כולל משחקי וידאו) מאז השקתה ב-2009. אבל אורך החיים שלה גם הביא לתחרות:משחק נמצאוBackerkitשניהם דחפו חזק לחלל השולחן בשנת 2022, ללא ספק אכלו את ההכנסות של קיקסטארטר.
ריטר-רודריק אמר כי באופן פנימי בחברה שלו, לוח השנה יהיה מלא בהשקות ובשדרוגים של מוצרים בשנת 2023 - מה שהוא כינה כשיפורים מהותיים לפלטפורמת Kickstarter. קצב העבודה, אמרה מנהלת התקשורת הבכירה קייט ברניק, יונע בחלקו על ידי המאמצים של המנכ"ל החדש שלה,אוורט טיילור. אבל נראה שהפסימיות הכללית בקרב צרכנים בארצות הברית תרמה במידה ניכרת לירידות של קיקסטארטר.
"ברגע שהעולם מתחיל לדבר על [...] מיתון, אז פתאום, כולם סוג של ננעלים קצת", אמר ריטר-רודריק. "וזה הגיוני. ואני חושב שרק יצאנו מ-2020, 2021 - שנים רווחיות מאוד עבורנו - אבל גם [...] הרבה אנשים [השקיעו] בעצמם".
Kickstarters שולחניים הממומנים ביותר, 2022
שֵׁם | יוֹצֵר | גיוס כספים | תומכים |
---|---|---|---|
Marvel Zombies - משחק רצח זומבים | CMON | $9,032,583 | 28,974 |
Stormlight פרימיום מיניאטורות | Brotherwise Gmes | $4,103,311 | 21,966 |
פרויקט Ironside | משחקי ענן פנצ'ר | 4,084,284 דולר | 4,562 |
הטלת צללים | מסגרת באדי | 4,064,068 דולר | 36,562 |
אלדן רינג: משחק הלוח | משחקי Steamforged | £3,291,610 | 13,896 |
כישוף: ממלכה מתמודדת | הקוריוזה של אריק | 5,784,804 דולר ניו זילנדי | 6,456 |
האקדמיה | הפרופסור | 3,999,670 דולר | 39,275 |
Heroes of Might & Magic III משחק הלוח | סטודיו Archon | €3,834,885 | 26,993 |
Slay the Spire: The Board Game | משחקי מחלוקת | $3,939,337 | 29,661 |
Cthulhu: Death May Die - פחד מהלא נודע | CMON | $3,426,673 | 21,337 |
10 הפרויקטים המרוויחים ביותר בקיקסטארטר בשנת 2022 כללו כמה מהקמפיינים הגדולים ביותר בהיסטוריה של הפלטפורמה הזו. אבל הרשימה עמוסה גם בחברות שניהלו הרבה מאוד קמפיינים לאורך השנים. ביניהם היה CMON, שהיה לו שני קמפיינים ב-10 המובילים - הקמפיינים ה-50 וה-53 שלו, בהתאמה, מאז 2012. ברשימה זו גם Steamforged Games, שהכניס בערך 4 מיליון דולר עבוראלדן רינג: משחק הלוח —הקמפיין ה-15 שלו מאז 2016.
עם כל כך הרבה צוותים שמשתמשים בקיקסטארטר כדי להשיק מוצרים שולחניים חדשים לעולם, רבים החלו לתהות אם מימון המונים הוא הדרך הטובה ביותר לתמוך בעסק מתמשך בריא ובעובדיו. המחזור בום-ובסטמימון המונים יכול להיות מסוכן. אל תסתכל רחוק יותר מ-Wirmwood, שנכשלה במסעה לגייס 3 מיליון דולר עבור שולחן העמידה המודולרי שלה. הכישלון הזה גרם ישירות לפיטורים,הוכרז בינואר.
אז האם מימון המונים הוא האפשרות הטובה ביותר עבור חברות שמחפשות את ההון הדרוש להן כדי לפעול, שנה אחר שנה?
"אני חושב שלחברות שונות יש צרכים שונים", אמר ריטר-רודריק. "כדי שחברה תהיה בת קיימא אתה צריך שדברים יקרו לאורך כל השנה, בדרך כלל. אלא אם כן יש לך קמפיין ענק שמגייס 43 מיליון דולר ישר. גָדוֹל! כֹּל הַכָּבוֹד. אבל הרבה חברות פשוט צריכות להיות בר קיימא לטווח ארוך, ולחברות שונות יש צרכים שונים. ואני חושב שהם צריכים לעשות מה שטוב להם. [...] להחזיק חברה שעוברת רק מקיקסטארטר לקיקסטארטר זה מודל אחד, ואין שום דבר שעוצר אותם מלעשות את זה. אבל בסופו של דבר, כל חברה פשוט צריכה לעשות מה שטוב עבורה".
מה שנותן ל-Ritter-Roderick תקווה לשנת 2023 הוא שיותר קמפיינים שולחניים זוכים להצלחה בקיקסטארטר מאי פעם, ועשויים ליצור קהילה גדולה יותר של יוצרים בעתיד. סך של 4,042 קמפיינים שולחניים מומנו בהצלחה בשנת 2022, לעומת 3,520 בשנת 2021. שיעור ההצלחה עמד על 76.3%, לעומת 72% בשנה הקודמת. מספר זה עשוי לגדול עם החזרה שלZine Quest, אירוע גדול של קהילת משחקי התפקידים השולחניים, למשבצת הזמן המסורתית שלה בפברואר.
כמובן, עלייה במספר הקמפיינים גורמת גם לכך שיותר יוצרים מתחרים כעת על נתח קטן יותר מהעוגה הכוללת. קמפיין השולחן המוצלח הממוצע בקיקסטארטר הרוויח בממוצע 58,000 דולר ב-2022 - כמעט 20,000 דולר פחות מאשר ב-2021.