MMO ההישרדות הזומבים של Hammerpoint Interactiveהמלחמה Zהוא עכשיובשידור חי ב-Steamבמבנה האלפא שלו, והמפיק בפועל סרגיי טיטוב התנגד לביקורת השלילית של המשחק, וטען ש"אין דבר כזה 'הוצאה'" למשחקים מקוונים והכיר בכך שהכותרת יצאה לאוויר ללא גמר.
הלוח דיוניםמלא בטענות שהאמרפוינט מפרסמת תכונות מפתח מסוימות שאינן במשחק. משתמש אחד פרסם צילומי מסך של איך נראה דף החנות של The War Z הבוקר והיום אחר הצהריים, וציין כמה הבדלים. גודלו של אזור המשחק השתנה מלהיות רשום כ"בין 100 ל-400 קמ"ר"ל"בגודל של מעל 100 קמ"ר.מידע על שרתים ציבוריים ופרטיים ייעודיים והיכולת לשחק את המשחק המלא ללא מיקרוטרנזקציות הוסר גם כן, יחד עם רשימה של תכונות עתידיות.
הבוקר, משתמש Reddit "IAmFluffey"פרסם שרשורמצהיר כי תיקון משחק ששוחרר אמש על ידי Hammerpoint Interactive הגדיל את טיימר ההפצה מחדש משעה לארבע שעות, כאשר שחקנים יכולים להחיות באופן מיידי רק באמצעות הוצאת כסף אמיתי. Hammerpoint גם דורשת כעת מכל השחקנים לחתום על חוזה התנאים וההגבלות שלהם כדי לשחק, מה שמונע במפורש את כל ההחזרים. המשתמש היהנאסר מהפורומים של דף Steamזמן קצר לאחר פרסום החדשות על התיקון.
המפיק בפועל סרגיי טיטובלקח לפורומים של המשחקלהבטיח ש נוכחים ב-Foundation Release ולמה לצפות בשבועות הקרובים."
בראיון הבוקר עםGameSpy, טיטוב הצהיר שהפיצ'רים הרשומים במקור בדף Steam תוכננו לצאת בסוף השנה או בתחילת השנה הבאה, הודה שחלקם אינם במבנה הנוכחי של המשחק. טיטוב כינה את המגיבים השליליים "אחוז קטן של אנשים שבאמת קנו את המשחק", תוך שהוא רומז שחלק גדול מהמשוב הזה הוא מאנשים שלא שיחקוהמלחמה Z.
בנושא אזורי העולם, טיטוב הגן על הנוסח בדף Steam, ואמר כי "מעל 100 קמ"ר" נופל בהתאם להבטחת שטח "100 עד 400" קמ"ר.
"משחקים מקוונים הם שירות משחקי נשימה חיים", אמר. "זה לא מוצר באריזה שאתה קונה פעם אחת. זה מוצר מתפתח שיהיו יותר ויותר תכונות ותוכן שיגיעו אליו. זה מההמלחמה Zהוא."
טיטוב גם אמר שהאמרפוינט הוציאה החזרים לשחקנים שמבקשים אותם בהתאם לזמן המשחק שלהם.
"אם הלכנו לראות שהוא שיחק כמו 20 דקות, החזרנו לו", אמר. "אבל אם מישהו שיחק כמו חמש-עשר שעות והחליט שהוא לא אוהב משחק—ברור שלא סיפקנו להם החזרים. במקרה של Steam i, זה תלוי ב-Steam להחליט אם הם מספקים החזרים או לא. כלומר—אין לנו גישה לחלק הזה של מערכת האקולוגית של Steam."
כשנשאל מדוע עמוד Steam לא מבהיר שהמשחק עדיין במבנה האלפא שלו, טיטוב השיב כי הוא חושב שמשחקים מקוונים אינם מקבלים מהדורות מסורתיות. הוא לא מרגישהמלחמה Z"שוחרר במלואו", והוסיף כי Hammerpoint יגידו שהמשחק בגרסת בטא כאשר הם חושבים שהוא מוכן.
"מה ההבדל?" הוא אמר. "זה המשחק The War Z. זה לא שתהיה 'שחרור סופי' או משהו כזה.
"אין דבר כזה 'שחרור' למשחק מקוון", הוסיף.
Polygon פנה אל Hammerpoint Interactive להערה ויעדכן את הסיפור הזה למידע נוסף ככל שיהיה לנו.
לְעַדְכֵּן: המלחמה Zאינו זמין עוד לרכישה ב-Steam, וValve התנצלעל הנפקת המשחק "בטרם עת" בחנות Steam.
(תודה, טובי!)