במכתב פתוח לקהילת המשחק,המלחמה Zהמפיק בפועל סרגיי טיטוב הודה שהמפתח Hammerpoint Interactive "לא הצליח לתקשר בצורה יעילה" את התוכניות שלה למשחק והאשים את עצמו ב"שונאים" שהציפו את עמוד ה-Steam והפורומים של המשחק עםמשוב שלילי.
"הפכתי לשחצן וסווור מההצלחה המוקדמת והצמיחה המהירה שלהמלחמה Z, מספר השחקנים ההולך וגדל שלנו, מספרים שקיבלנו מסקרים וכו', ובחרתי לא לשים לב לחששות ולשאלות שהעלו חברי קהילת המשחקים הללו כמו גם אחרים", כתב טיטוב. "בחרתי במקום להתרכז על התמונה הגדולה יותר—החלום שלי להפוךהמלחמה Zממשחק שפותח על ידי צוות אינדי קטן למיזם מקוון גדול, במקום להתייחס קודם לדברים קטנים ולהישאר ממוקדים בבעיות המשחק".
טיטוב אמר שהוא "מרוכז מדי בכמה אנחנו גדולים" וגאה, וכעת הוא מתחרט שלא התייחס לחששות מוקדם יותר.
טיטוב האשים את השליליות הקהילתית בהיעדר צוות הפיתוח מהפורומים, והיעדר עדכונים על פיצ'רים מתוכננים. הוא גם אמר שהצוות הסתמך יותר מדי על מספרים וחילק באופן פעיל משוב שלילי. הפתרון של טיטוב כולל מדיניות מחמירה יותר של פורומים ומעורבות רבה יותר של Hammerpoint בפורומים. הוא גם שיתף את הרעיון שלו להזמין 10המלחמה Zשחקנים אל מטה החברה בלוס אנג'לס כדי לראות את התקדמות המשחק בעצמם.
המפיק גם הבהיר כי הגרסה הנוכחית שלהמלחמה Zהוא "שחרור הבסיס", או "המהדורה בשלב הראשון ש[הם] משתמשים בו כבסיס לבנות עליו" עם כל תכונות הליבה הניתנות להפעלה.
המלחמה Zשוחרר ב-Steam ב-19 בדצמבר, אך נסגר באותו יום עקב אתגובה שלילית באופן גורףמקהילת Steam.
ניתן לקרוא את המכתב המלא של טיטובעַלהמלחמה Zפורומים.