הניסוי והטעייה של Respawn ביצירת מצבי Titanfall

Respawn מתנסה באופן פעיל כדי ליצור מצבים גאוניים עבור היריות המרובה המשתתפים הצפוי שלהטיטאןפול, תהליך שדורש הרבה ניסוי, טעייה וצחוקים.

"אנחנו לא מקבלים החלטות בקלות ואנחנו מנסים לבחור מה מתאים למשחק ומה בעצם כיף, ולפעמים אנשים אומרים, 'זה נשמע מדהים', ואנחנו אומרים, 'ובכן, למעשה, ניסינו את זה באולפן", אמר מנהל הקהילה אבי הפה לפוליגון. "אבל אנחנו מנסים להיות חכמים לגבי זה ומנסים להבין מה יהיה כיף לשחקנים והרבה אפשרויות מגניבות למצבים."

"אתה מכיר כמעט כל מצב משחק אפשרי שאתה יכול לחשוב עליו: טייסים בלבד, טיטאנים בלבד והרבה מאוד וריאציות של החומר הזה הם ככל הנראה דברים שבדקנו באולפן", אמר הפה כשנשאל על האפשרות לגבי שרתים לאדם בלבד או ל-Titan בלבד. "ואני יודע שהצוות כרגע עובד על מצבי משחק שונים ודברים מגניבים עבורו."

כְּמוֹטיטאןפולעדיין בפיתוח פעיל, האולפן עדיין מגלה בדיוק מה יהיו כל המצבים, אבל יש עוד הרבה מתוכננים עבור היורה, אמר Heppe, ושיתף כמה מהמצבים הכושלים שלא הגיעו לקיצוץ.

"בהחלט ניסינו מצב עם הרבה יותר טיטאנים ממה שכנראה צריך להיות במפה וזה פשוט הפך לחבורה הזו. זה נהיה מגוחך", היא שיתפה. "אני זוכר שפעם ניסינו אחד על אחד ודברים כאלה. ניסינו הרבה וריאציות שונות של דברים אחרים שראיתם ביריות אחרים, אבל כן, אנחנו עדיין בתהליך של יצירת דברים כאלה. אני נרגש לראות מה הם עשו בששת השבועות האחרונים כדי לראות מה נכנס למשחק".

הדגמת המשחק שעושה כעת את סבבי הכנס כולל מחלקה אחת של Titan עם שלוש ערכות טעינה, כאשר עוד מחלקות Titan אמורות להיכלל במשחק הסופי.

"אני לא יכולה להגיד כמה [עוד יתווספו] אבל יש יותר מאחד אבל אני יכולה להגיד שהטיטאנים האחרים שונים ונראים שונים ומגניבים", היא אמרה, ואישרה שכולם יהיו דו-פדאליים טיטאנים. "הטיטאנים מחקים בני אדם - ככה זה כל כך קל לעבור מאדם לטיטאן, אתה רוצה שתוכנית השליטה הזו תהיה זהה לחלוטין. הגיימר היותר מזדמן שלך רוצה להיכנס, לקבל בקרת זמן טובה ולשחק בקלות."

כאשר שמועות עלטיטאןפוללראשונה החלה לדלוף, Respawn היה מודאג מכך שהמלמולים הבסיסיים של "מכים" יציגו מצג שווא של המשחק והבקרות שלו כאיטיות ומסורבלות בגלל הסטיגמה שמגיעה עם המונח.

"היינו מודאגים מספיק עם לייק לפני שהכרזנו על המשחק, היו הדלפות שאמרו שאנחנו עובדים על משחק מכה והיינו כמו, 'אה, אנחנו מנסים לא להשתמש בשם "מכ" כי זה מעלה הרבה אסוציאציות בראש של אנשים'", אמרה. "אני לא חושב ש[מך] זה באמת מתארטיטאןפול; זה מהיר וסתמי. ל'Mech' יש סטיגמה עם הרבה גיימרים".

"היה חשש שאנשים יראו את שמועות המכה ופשוט יתכוונו", אמר הפה. "ומכיוון שזה היה חומר דליפה ועדיין לא דיברנו על זה, לא יכולנו לקפוץ ולהגיד, 'היי, רק שתדע, יש בזה כל מרכיב אחר והוא ממש טוב. אתה יודע, זה חומר מהיר!' אתה לא מקבל את ההזדמנות לתקן דליפות במצב הזה, אז זה היה כמו, 'אוי שמחה! הגיע הזמן להכריז'. אז כן, זה היה קשה."

כַּאֲשֵׁרטיטאןפולהמשחקיות של המשחק נרכשת עם המפתחים שלה, לעתים קרובות הם מדברים על המשימה המפרכת של לגרום לשחקניםלגלות את היורה הצבאיסגנון משחק מבוסס קרקע ולאמץ את הקיר, קפיצה כפולה ותנועות באני הופ שהטייסים המצוידים בג'טפאק מאפשרים.

"אבל אתה רוצה לחשוב על מסלולים חכמים, יש הרבה יותר דרכים לעקוף את המפה ממה שיש לך באופן מסורתי", אמר הפה, ואמר שזה יותר על חשיבה יצירתית ואוהב לא לשחק כמו שאתה משחק בדרך כלל כי המפה שלך היא תלת מימד. "למה לעבור בבניין כשאפשר לעבור עליו? או מסביבו על קירות? זה הכל על מציאת הגישות האלה".

לפי Heppe, לוקח לשחקן שש עד שמונה דקות להתחמק מזיכרון שרירי היורה מבוסס הכיסוי ולהבין את המכונאי שרץ על הקיר.טיטאןפולהמשחק של גם מקל על החיים עבור אפרק זמן משמעותי, אומר הפה, ומאפשר לשחקנים לקחת חלק ב"רצפי מרדף סרטי פעולה" מטורפים.

"אתה יכול להנחית את הטיטאן שלך על שחקני אויב, וזה באמת קשה כי התנועה כל כך מהירה [...] זה קל יותר במשחקי ההדגמה האלה כי אנשים עדיין מתרגלים לרוץ ולקפוץ על הקיר ואתה משיג יותר אנשים על הקרקע. זה כאשר אתה מקבל אותם. וזה ממש כיף".

"כשיש מישהו בצד האחורי של הטיטאן שלך אתה יכול לצאת ולירות בו או שאתה יכול להשתמש בעשן החשמלי כדי להוריד אותו מהגב שלך", אמרה. "השילוב האהוב עליי הוא כאשר יש לך טייסים על הגב ואתה יכול להדוף אותם מהאוויר, וזה הכי מספק. יש כל כך הרבה טקטיקות אחרות שאנחנו לא יכולים לדבר עליהן".

"את יודעת, אני רצה לכאן על הקיר ואני קמה לגג ועוקפת את הבניין הזה וחוזרת מאחורי מישהו ואז אני עולה לבניין הכי גבוה, כי תמיד יש בחור שם למעלה", אמרה.

הפה נזכר בתקופה שבה שחקן אויב השתדל לרוץ על הקיר במעלה אחד הבניינים הגבוהים יותר, רק כדי להזניק על ידי שחקן אחר עם "בופ".

"רוב הזמן אני פשוט משתמש בטיטאן שלי לאש כיסוי או שאתה יכול להשתמש בו במפלס כדי להסיח את דעתו של מישהו ואז להסתובב מאחוריו", אמר הפה. "יש משגר רקטות על טיטאן חומר הנפץ הכבד הזה שמופיע במבנה הזה, משגר הרקטות הספירלי, הוא איטי מאוד. אני מצייד עשן, זורק את זה למעלה ויורה משם חבורה, ואז מקפץ סביב בניין ועולה מאחורי טיטאן אחר ואז מתחיל להתגרש עליהם. אני אוהב את זה כשזה פשוט הופך לאיגרוף רובוט - זאת אומרת, זה כל כך מטופש".

לטייסים וטיטאנים ישפתיחת נעילה והתקדמות, עם כמה יכולות טיטאן כולל העשן החשמלי, שמתפקד כמסך עשן ופוגע בשחקנים אחרים, וחוסם המערבולת שאוסף כדורי אויב ותחמושת ואפשר לזרוק אותם בחזרה. כמה יכולות שהוכרזו לטייסים כוללות מטען ילקוט ששחקנים יכולים לזרוק על טיטאנים של האויב ויכולת הסוואה.

"כשאתה חוצה שטח פתוח כי לא כל רמה היא כמו אנג'ל סיטי", הסביר הפה. "יש כמה מפות שיש להן שטח הרבה יותר גדול שבו אתה צריך לחצות, והגלימה הזאת מקל על הטיטאנים לראות אותך."