כריסטופר גרנט הקים את פוליגון ב-2012 ושימש כעורך הראשי הראשון שלה עד 2019. מאז, הוא שימש כמוציא לאור שלו, וכמוציא לאור קבוצתי עבור ההוצאה האחות (ו-BFF) The Verge. הוא אוהב משחקי וידאו.
אחרי של החברהחשיפת פלייסטיישן 4ביום רביעי שעבר, כשאמרה שהקונסולה החדשה תאפשר למפתחים "לחקור מודלים עסקיים חדשים המציעים יותר גמישות כולל אפיזודי ו-free to play", הייתה הזדמנות להעלות שוב משחק אפיזודי עם Shuhei Yoshida.
לפני כמעט חמש שנים, מתישאלתי לאחרונהנשיא אולפני Sony Worldwide, Shuhei Yoshida, על הסדרה האפיזודית האומללה של החברהמירוץ חולדות, הוא צחק (סימן מסחרי של יושידה) ואמר לי, "יש לך זיכרון טוב. כן, אולי דיברתי על משחקים אפיזודיים וזו אשמתי. אז כן, עצרנו את זה. מאוד אהבנו את הקונספט [...] זה היה די מצחיק אבל לא היינו ממש מרוצים מאיך שהמשחק יצא והיה קושי בפיתוח”.
הפעם, לקח ליושידה דקה אפילו להיזכר בפרויקט הכושל. הזכרתי לו: זה היה אפיזודי; זו הייתה הפקה של צד ראשון; זה לא עבד. לבסוף הוא נזכר והשיב, "לא בגלל שזה היה אפיזודי", אבל כן הודה שלהתפתחות אפיזודית יש סיבוכים משלה.
"דיברו על אפיזודי כבר הרבה זמן ורוב האנשים סקפטיים עד שהם משחקיםהמתים המהלכים"אמר יושידה בהתייחסו לשנה שעברהעטור פרסיםסִדרָה. "עכשיו אנחנו מעריצים גדולים של משחקים אפיזודיים. אנחנו מאמינים עכשיו. מורידים את הכובע בפני החבר'ה של Telltale, הם הוכיחו שזה עובד."
אבל האם סוני תמשיך בפיתוח אפיזודי בעצמה, או שמא הגמישות של הקונסולה מיועדת רק למפתחי צד שלישי?
"אשמח לראות כמה מהמשחקים שלנו מאמצים את המודל הזה בעתיד", אמר יושידה.
סוני עשתה ניסוי בהפצה אפיזודית הבאהמירוץ חולדות, משחררסירנה: קללת דם- דמיון מחודש של משחק הפלייסטיישן 2 משנת 2003,סִירֶנָה- כ-12 פרקים כרונולוגיים ברשת פלייסטיישן בשנת 2008. כל 12 הפרקים שוחררו בבת אחת, בדומה לאסטרטגיית "הצפייה המוגזמת" של נטפליקס עבור הסדרה המקורית שלה,בית הקלפים. ניתן היה לרכוש את כל 12 הפרקים ב-$40 או ב"חבילות" של ארבעה פרקים ב-$15 כל אחד; לא ניתן היה לרכוש פרקים בודדים. מאוחר יותר הוא שוחרר ב-Blu-ray באירופה, אוסטרליה ויפן אך לא בצפון אמריקה.