Square Enix חוותה הפסדים משמעותיים במהלך הרבעון הפיסקאלי הזה, והאשימה את שוק הקונסולות "המתחזק והאוליגופוליסטי" ברחבי צפון אמריקה ואירופה כסיבה העיקרית מאחורי הצלילה שלה במיליוני ין.
היום המוציא לאורמְשׁוּחרָרתוצאותיה הכספיות לשנת הכספים שהסתיימה ב-31 במרץ 2013, המאשרות הפסד נקי של 13,714 מיליון ין. Square Enix הכירה במאמצי הארגון מחדש שלה—מה שהביא לאחרונה לפיטורים בקנה מידה גדוליְצִיאָהשל המנכ"ל יואיצ'י וואדה—היה יד בהפסדים האחרונים הללו.
"בתגובה לשינויים הסביבתיים האחרונים בתעשיית המשחקים, הקבוצה יישמה יוזמות אסטרטגיות שונות כגון שינוי במדיניות הפיתוח שלה, רפורמות ארגוניות ועיצוב מחדש של כמה מודלים עסקיים. . כתוצאה מיוזמות כאלה, הקבוצה רושמת את ההפסדים החריגים...", נכתב בהודעה מהתוצאות הכספיות האחרונות שלה.
המוציא לאורנאמר בעברמספר מהגרסאות האחרונות שלה הפגינו ביצועים נמוכים מאוד, והשפיעו על תוצאות התוצאות הכספיות של הרבעון הזה.כלבים ישנים מכירות מנוהלות של 1.75 מיליון ברחבי העולם,טומב ריידר מכר 3.4 מיליון עותקים, וחיטמן: אבסולוטציהמכר 3.6 מיליון יחידות.
באופן השוואתי, כותרי הסמארטפונים והדפדפן של המוציא לאור זכו להצלחה בקרב גיימרים יפנים וקוריאנים. משחקים מזדמנים וחברתיים כגוןסנגוקו איקסה, קאקו-סאן סיי מיליון ארתורוחטיבת סופי פנטזיהתרם רווחים. ה-MMO שלוDragons Quest 10ראה גם "ביצועים יציבים", הרבעון הזה, אמר המוציא לאור.
עם זאת, זרוע הבידור הדיגיטלית של החברה, תחום המכסה את כל המשחקים, ראתה ירידה של 99.7% ברווח התפעולי ל-44 מיליון ין. לשם השוואה, במהלך הרבעון המקביל אשתקד ראתה Square Enix רווח תפעולי של 89 מיליון ין.