צורך ביריבי מהירות מביא שוטרים ומירוצים לעולם פתוח, משגר השנה על הגור הנוכחי והנמוך

צורך ביריבי מהירות, הפרק הבא בסדרה כמעט בת שני עשורים בפיתוח ב- Studio Ghost Games החדש של EA, יושק בפלטפורמות הדור הנוכחיות ב -19 בנובמבר, ו- Xbox One ו- PS4 מתישהו השנה, הודיעה EA היום.

פלטפורמות אלה-Gen כוללות את Xbox 360, PlayStation 3 ו- Windows PCS. הכותרת לא מתוכננת להשיק ב- Wii U של נינטנדו, נציג EA שאושר בפני מצולע.

המשחק החדש יכלול עולם פתוח עם אתגרים ואספנות לחשיפה - בדומה לשנה שעברההצורך במהירות המבוקשת ביותרממשחקי קריטריון, אולפן שישתף פעולה עם פיתוח התואר החדש הזה. אוּלָם,יריביםיש דגש גדול יותר על מצבי השוטרים של Staple Vsers של הסדרה לעומת מרוצים, נותן לשחקנים לשחק בשני הצדדים ולהעביר את הדרגות שלהם בהתאמה, לפתוח מכוניות חדשות, אפשרויות התאמה אישית ומרדף או להימלט מהטכנולוגיה לשימוש נגד יריביהם.

יריבים, המפותחים במנוע Frostbite 3 של EA, יכללו גם ירידה חלקה ונשירה מירוצים עם חברים מקוונים באמצעות תכונה בשם Alldrive, ויאפשרו לחברים להופיע בעולם הפתוח שלך למירוץ, לרדוף או להתחמק אַתָה. השחקנים יפתחו את הנעילה של אסתטיקה חדשה וביצועים מגדילים כשהם מרוויחים "נקודות מהירות" על ידי ריצת מרוצים או חמקו את הפאז, תלוי באילו משני התפקידים הם מחליטים למלא.

הרכיב המרובי משתתפים של המשחק יופעל גם על ידי Autolog, ויאפשר לשחקנים להתמודד על לוחות Leaverboards ויעבירו אתגרים זה לזה.

למידע נוסף על מה שעושה משחקי הרפאים שהוקמו לאחרונה כדי להחיות את הצורך בזכיינית המהירות,בדוק את הראיון שלנועם המפיק המנהל מרקוס נילסון, שמילא גם את התפקיד הזהצורך במשמרת מהירות 2: שחרורו