מכירות נמוכות של Wii U הן תוצאה של שיווק לקוי וכישלון להציע לצרכנים תוכנה כדי להציג את המערכת, אמר מנכ"ל נינטנדו, Satoru IwataCNBC.
הקונסולה הבעייתית שהושקה בשנה שעברה; עם זאת, לפי Iwata, נינטנדו עדיין לא הדגישה למשתמשים את תכונות המפתח של המערכת שהופכות אותה לייחודית.
"אנחנו אשמים", אמר. "הרגענו את מאמצי השיווק שלנו, כך שהצרכנים היום עדיין לא יכולים להבין מה כל כך טוב וייחודי ב-Wii U. מכיוון שאנחנו תמיד מנסים להיות ייחודיים, צריך כמה אנרגיות מהצד שלנו כדי [לגרום] לאנשים להבין את אטרקציות אמיתיות לגבי כל מה שאנחנו עושים.
"לא הצלחנו להמציא תוכנה אחת שבעזרתה אנשים יכולים להבין, 'בסדר, זה באמת שונה'."
בניגוד לקודמו, Wii U לא הצליחה להציע לרוכשים פיסת תוכנה אחת כמו אינטגרלית למערכת כמוWii Sports היה עבור ה-Wii, אומר איווטה. ההנהלה הדגישה כי היא מתכננת להגביר את המכירות ולפתות מפתחי צד שלישי על ידי פיתוח כותרים משלה ל-Wii U השנה. זו, לדבריו, אפשרות טובה יותר מאשר פשוט להוזיל את מחיר הקונסולה.
"כי מההתחלה הגענו לנקודת מחיר מאוד אגרסיבית. אנחנו לא חושבים ש[הורדת מחיר] היא אופציה קלה מאוד", אמר איווטה.
מספר מפתחי צד שלישי ביטלו את הסכמתם לפתח כותרים ב-Wii U מאז השקת הקונסולות. בעוד ש-EA פרסמה מספר משחקים עבור Wii U לאחר השקתו בנובמבר האחרון, המוציא לאורמְאוּשָׁרשגם זה לאמאדן NFL 25 גַם לֹאפיפ"א 14 יושק על המערכת בעתיד עקב מכירות גרועות בתשלומים קודמים של כל זיכיון בקונסולה.