דעה: מדיניות Xbox One היא הצעת נישואין מקסימה לתאגידים גדולים

לאחר חודש של הערות ארגוניות מעורפלות מצד מנהלי מיקרוסופט, אנו יודעים כעת שמדיניות רישוי המשחקים של ה-Xbox One נכתבה מהיסוד עבור חברות. זה אנטי צרכני ואנטי מעמד ביניים בצורה אגרסיבית, והוא מתעלם לחלוטין מגיימרים מוחלשים. זה גס, נתעב, תאב בצע, פתטי, פחדן וחסר קשר עם טינה עולמית גוברת לתאגידים.

מיקרוסופט עיצבה מדיניות לפי ועדה, עם אותה ועדהמייצג את האינטרסים של מוציאים לאור וקמעונאים גדולים של משחקי וידאו, וספקי אינטרנט. ל"קמעונאים המשתתפים" יש את הפריבילגיה להיות המשווקים הבלעדיים של משחקים, ולטרפד את שוק המכירה החוזרת מצרכן לצרכן, בעוד שלבעלי אתרים של צד שלישי יש אפשרות להגביל את מכירת המשחקים החוזרת לחלוטין.

כפי ששיערו במשך חודשים, אנו יודעים כעת בוודאות שכל הבעלים של ה-Xbox One יהיונדרש לחיבור לאינטרנט, כדי שהקונסולה החדשה שלהם תוכלפינג למיקרוסופט כל 24 שעות, מתריע למוח האם אם הילד נתפס או לא גנב מצנצנת העוגיות. אם מערכת יחסים בנויה על אמון, אז מיקרוסופט מבאסת מערכות יחסים.

ה-Xbox One מנותקת מהטינה העולמית הגוברת עבור תאגידים

יש לך זכויות מוגבלות, למרות היותך הבעלים התיאורטי של החומרה והתוכנה. אתה לא יכול לשכור משחקים; אתה לא יכול להחליף משחקים; אתה לא יכול למכור מחדש משחקים, לפחות לא בלי לחלוק חתך עם הקמעונאים המועדפים של מיקרוסופט.

מיקרוסופט חגורה את עצמה מביקורת בכוכביות קטנות, כמו האפשרות החד-פעמית לתת משחק, ותוכנית השיתוף המשפחתית המטרידה מיותרת. שתי הכוכביות מסומנות בעצמן על ידי הזכות השמורה של Microsoft לשנות או לבטל על הסף את הזכויות הללו במועד מאוחר יותר, אם החברה תמצא לנכון.

הכוונה הדקיקה של מדיניות זו היא לקבל יתרון על הצרכן, לשלוט כיצד הם משחקים משחקים, היכן הם קונים משחקים ובכמה. המדיניות מגבילה בצורה ממולחת את התחרות על ידי השמדת מקומות שוק אלטרנטיביים שלמים כמו eBay, חנויות השכרה ומסחר או שיתוף מאדם לאדם. ללא תחרות נוכל להניח מחירים סטטיים וגבוהים. למה אנחנו יכולים להניח את זה? מכיוון שבכל פעם שמיקרוסופט התקרבה לכביש התפצלה ביער צהוב, הם בחרו את זה שעושה להם ובחרו בשותפים הכי הרבה כסף.

אם חסר לך כסף, אין לך מזל.

אבל נניח שיש לך כסף. אתה יכול להרשות לעצמך את הקונסולה, בקרים, משחקים, אינטרנט ו-Xbox Live. האם סידורי המגורים שלך מתאימים למשחקים ב-Xbox One?

ה-"1.5 Mbps" הנחוץ לחוויה נוחה הוא מה להסמיק. עבור מחשוב ענן (צפוי להיות חובה עבורהיורה של ה-Xbox One והמחשב של Respawn Entertainmentטיטאןפול) דרישת רוחב הפס עשויה להיות גבוהה יותר. בהנחה שחיבור האינטרנט שלך עדיין מטפל במהירות הזו, מה עם האנשים האחרים בבית שלך שרוצים להשתמש באינטרנט? אם יש לך אדם אחד שמוריד סרטונים במחשב או שני אנשים גולשים במחשבים ניידים, לאיזו אמינות אתה יכול לצפות משירות הענן של Xbox One?

בתור נער, כניסה לאינטרנט פירושה לבקש מכולם להישאר מחוץ לטלפון. מחוץ למדיניות המוצהרת, אני תוהה אם לשחק ב-Xbox One פירושו לבקש מכולם בביתי להישאר מחוץ לאינטרנט.

ראיתי הגנה אחת שחוזרת על המדיניות.

האם לשחק ב-Xbox One פירושו לבקש מכולם בביתי להישאר מחוץ לאינטרנט?

חלק מהפרשנים השוו את מדיניות חיבור האינטרנט ומשחק משומש של ה-Xbox One למשחקי מחשב. ובטח, נראה שה-Xbox One חולק את החלקים הגרועים ביותר של משחקי מחשב: DRM פולשני מבעלי אתרים AAA; שיטות מורכבות אם לא בלתי אפשריות לשיתוף משחקים; הצורך בחיבור לאינטרנט כדי לשחק במשחקים מסוימים, להתחבר לכמה סוחרים דיגיטליים ולפנות לכמה שרתי צד שלישי.

אבל מדיניות ה-Xbox One לא חולקת את ההיבטים הטובים של משחקי מחשב. מפתחים יכולים לתת משחקי מחשב. ניתן למכור משחקי מחשב ללא DRM. ישנם קמעונאים אלטרנטיביים, המאפשרים לצרכן לבחור מאיפה הוא או היא קונים. ובגלל שיש בחירה, יש תחרות, ובגלל שיש תחרות, יש תמחור תחרותי.

במחשב, אתה יכול "לתרום" ל-Humble Bundle ולבחור כמויות מדויקות של מזומן כדי להעניק פרס ליוצר המשחק. במחשב, אתה יכול לשחק בבני אלפא של משחקים שנמצאים חודשים אם לא שנים מהשלמה, ולהשתתף בקיבולת מסוימת בפיתוח המשחק הזה. במחשב, מפרסמים חופשיים לעשות את כל הדברים הנוראים שמציע ה-Xbox One. אבל הם גם חופשיים לעשות דברים אחראיים וידידותיים לצרכן.

מפרסמי מחשבים חופשיים להיות עוינים או ידידותיים לצרכן

דבר נוסף שלא נוגע למדיניות של Xbox One כשלעצמה, אלא למערכת עצמה. מחשב אישי תואם לקטלוג ענק של משחקים בשווי של למעלה משני עשורים. Xbox One לא. אף פעם אין לי את המיליםהתחלה חדשהנשמע כל כך נורא.

המדיניות של Xbox One, כפי שהיא נראית, כוללת את כל ההיבטים המכבידים של משחקי PC ואף אחד מהטובים ביותר.

בשבוע הבא אבקר בתערוכת הבידור האלקטרונית, החגיגה השנתית של התאגידים הגדולים ביותר של משחקי וידאו. מיקרוסופט תארח מסיבת עיתונאים מפוארת כדי להכיר יותר את העולם עם המערכת החדשה שלה. אבל מנהלי החברה לא ייפגשו עם הרבה מהעיתונות. הם ביטלו את הראיונות שלהם לאחר מסיבת העיתונאים, כולם כמיטב יכולתי, ואפילו ביטלו כמה ראיונות בתוכנית עצמה. אני מבין. הם כנראה לא יכלו להתאים לכולם בין כל המנכ"לים שהם צריכים להיפגש איתם.

מיקרוסופט נשואה לעסקים כעת. אין להם זמן לצרכנים יותר.