דעה: עם ה-2DS, נינטנדו פותרת את הבעיה הלא נכונה

עם ההכרזה על ה-Nintendo 2DS שלה, גרסה דו-ממדית בלבד של מערכת התלת-ממד הניידת שלה, נינטנדו קבעה את מה שלדעתה הוא הבעיה מספר אחת של החברה: המחיר.

ה-2DS יהיה $129.99, $40 זול יותר מה-3DS הרגיל. נקודת המחיר בהחלט תפנה לאנשים שרצו 3DS, אבל שנאו את כל הפואנטה של ​​המערכת. וזה, אם לשפוט לפי חיפוש מזדמן בטוויטר, מספר לא מבוטל של חובבי משחקי וידאו.

אבל משיכת חובבי משחקים מעולם לא הייתה הבעיה של נינטנדו. ה-3DS יכול להיות אשכולית, כל עוד הוא משחק עוד משחק מריו.

ה-2DS יפנה לאנשים שרצו 3DS, אבל שנאו את כל הפואנטה של ​​המערכת

לא, ה-3DS וגם ה-Wii Uיש בעיה נפרדת, הרבה יותר גרועה מנקודות המחיר הגבוהות, אבל לא מטורפות. הבעיה האמיתית היא ההודעות המבולבלות שלהם, השמות המטופשים שלהם, התאימות המורכבת שלהם.

זהו הסבר הדיוט כמו שתמצא לחומרה הנוכחית של נינטנדו.

משחקי DS פועלים על ה-DS, 3DS ו-2DS; משחקי 3DS פועלים ב-3DS וב-2DS, אך לא ב-DS; ואין משחקי 2DS.

Wii U מריץ משחקי Wii ו-Wii U, אבל כדי לשחק במשחקי Wii תצטרך להפעיל את ה-Wii ב-Wii U. Wii לא מריץ משחקי Wii U. ה-GamePad נייד, אבל הוא לא נייד, והוא כמו DS, אבל הוא לא משחק במשחקי DS.

קחו רגע להסדיר את הנשימה.

ההיגיון המקורי מובן, כמעט סביר. נינטנדו קראה לחומרה העדכנית ביותר שלה כדי לנצל את המותגים הפופולריים ביותר של Nintendo DS ו-Nintendo Wii.

אבל החברה לא הבדילה כראוי את החומרה החדשה מהישנה. הוא לא השתמש בשפה מוכרת, כמו איטרציה מספרית (ה-Nintendo DS 2) או סופרלטיבים (הסופר Wii). במקום זאת, זה הלך עם משחק מילים מעורפל.

הבעיה האמיתית של נינטנדו היא ההודעות שלה

וכך, השיחה שאני מנהל שוב ושוב עם אנשים כשהם לומדים על העבודה שלי היא, "למה ה-Wii לא ישחק במשחקי Wii U?" או "אני לא מבין את זה. ה-3DS הופך את משחקי ה-DS שלי לתלת-ממד?"

האנשים האלה לא טיפשים. הם נורמליים, והם מוזנים במסרים מורכבים שלא לצורך. זה הורג את נינטנדו.

והיום אנחנו מקבלים את ה-Nintendo 2DS: מערכת משחקי וידאו שאין לה משחקים משלה. נסה להסביר את זה לאדם הממוצע.

לֹא לְהַסכִּים? כך גם סמיט סרקר של פוליגון. קרא את התגובה שלו, "Nintendo 2DS מוכיחה שהחברה מכירה את הקהל שלה."