החשיפה שלBattlefield Hardline, הערך הבא בסדרת היריות בגוף ראשון של EA, לא אומר שהחברה סיימה עםשדה הקרב 4, על פי פוסט ב-בלוג Battlefieldמסגן נשיא DICE, קרל מגנוס טרודסון.
Visceral Games - האולפן מאחורי סדרת Dead Space וה-פרויקט מלחמת הכוכבים ללא הודעה מוקדמתנכתב על ידי המנהיג לשעבר של Uncharted איימי הניג - עבדה עליונוּקשֶׁהכבר כמה שנים, לדברי טרודסון. הוא הבטיח את זה בזמן שויססרל עובדנוּקשֶׁה, DICE עדיין משכללת את ה-heads downשדה הקרב 4הִתנַסוּת; קיומו של הראשון לא ישפיע על האחרון.
"אני רוצה להיות בטוח שכולכם מבינים שהצגת Hardline בשום אופן לא אומרת שסיימנו לעבודשדה הקרב 4"אמר טרודסון. "שום דבר לא יכול להיות רחוק יותר מהאמת. צוות Visceral מוביל את הפיתוח של Hardline, בעוד שצוות DICE ממשיך לנהוגשדה הקרב 4. אנו מחויבים לתת לך את הטוב ביותרשדה הקרב 4חוויה אפשרית."
טרודסון ציין כי קבוצות ייעודיות בלוס אנג'לס, שטוקהולם ואופסלה ימשיכו לטפל בבעיות שחקניםשדה הקרב 4וכי DICE עובדת כעת על עדכון גדול ל-netcode של המשחק. DICE מתכננת גם להרחיב את סביבת הבדיקה הקהילתית של המשחק, אשרהושק בתחילת החודש, ולהפיץ עוד תכונות שעוברות בדיקות.
"המשחקים שאנו מפתחים הם שירותים", הוסיף טרודסון. "אנחנו מתמקדים בטיפול במשחקים לאחר השקת המשחק, במתן תוכן חדש לאלו מכם שרוצים אותו ותמיד עובדים קשה כדי להגביר את איכות המשחק. אנחנו גם ממשיכים לעבוד קשה כדי להמשיך ולהשקיע בתחומים שבהם אתה אומר לנו שאתה רואה הזדמנויות לשיפורים ותכונות חדשות. כן, אנחנו מאוד נרגשים לשתף פעולה עם Visceral בפיתוח שלBattlefield Hardline, אבל העבודה המתמשכת לשכלל ולשפר את Battlefield 4 נותרה בראש סדר העדיפויות."
Battlefield Hardlineפרטיםדלףמוקדם יותר השבוע, ואחריו של EAהַכרָזָהשמידע נוסף על הכותר ייחשף במהלך מסיבת העיתונאים E3 של EA ב-9 ביוני. המשחק רשום כרגע כמגיע ל-PlayStation 3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 ו-Xbox One.