גמר עונה 2 של המתים המהלכיםיש את כל המרכיבים הדרושים כדי להרכיב סוף נפיץ.
אחרי עונה שנייה שלשיאים דרמטייםושפל מוחץ, עדיין הרגשתי חיבור חזק לגיבורה קלמנטיין. עברתי איתה כל כך הרבה, והשקעתי בלראות איפה היא מסיימת את המסע שלה (לְפִי שָׁעָה, לפחות).
אבל בסוף, נשארתי בתחושה של ריקנות יותר מכל דבר אחר.המתים המהלכיםשלעונה 2הגמר לא עקבי בערך כמו העונה בכללותה. היא לא מפסיקה לשאוף לעומק ולהשפעה הרגשית של העונה הראשונה, אבל היא גם אף פעם לא ממש עומדת במורשת שלה.
(הערת העורך: אם לא שיחקת באף אחד מהםהמתים המהלכיםעונה 2 ומודאגים מספוילרים לגבי הכיוון של העונה הזו, אולי עדיף להימנע מסקירה זו לעת עתה. לא נחשפים הפתעות גדולות או מרכיבי עלילה מהפרק האחרון הזה.)
כמה רגעים שקטים יפים בולטים כנקודות השיא של הפרק
בפרק האחרון שלהמתים המהלכים עונה 2, שכותרתו "No Going Back", קלמנטיין וקבוצת השורדים החדשה בעיקר שהוצגה במהלך ארבעת הפרקים האחרונים נמצאים במצב הקשה ביותר שלהם עד כה. דם נשפך, האספקה אוזלת, והם צריכים איכשהו לשמור על תינוק שזה עתה נולד בחיים בפוסט-אפוקליפסה שורצת הזומבים.
עד כמה שזה נשמע נורא, "No Going Back" מכיל כמה רגעים שקטים יפים שבולטים כנקודות השיא של הפרק. הסדרה תמיד הייתה במיטבה בדיאלוג בניגוד לפעולה, אבל זה נכון במיוחד כאן. חברי הקאסט הטריים מקבלים זמן קצר לזרוח לאחר הכתיבה המטלטלת של הפרק האחרון.
כל שלום ביקום המתים המהלכים צפוי להיות קצר מועד. בסופו של דבר הדברים החמירו, ונאלצתי לקבל כמה החלטות קשות עבור קלם. הבחירות היו קשות וההשלכות שלהן כואבות בדיוק כמו שאני אוהב מהסדרה; המצבים עצמם לא היו הגיוניים. כמו בפרק האחרון, אנשים שחשבתי שהבנתי המשיכו לקפוץ מהאופי ולהעמיד את עצמם ואחרים בסכנה בתהליך.
האירועים הרעים ב"No Going Back" מרגישים מחושבים. הם תרחישים שקיימים כדי להוסיף דרמה ושפיכות דמים למשחק במקום פעימות סיפור שצומחות באופן אורגני מהעלילה. אני מבין שהמתים המהלכים צריכים קונפליקט כדי לתפקד, כדי להתקדם. אבל מצאתי שזה צורם שכל הקונפליקט בפרק הזה נבע ממבוגרים שהתנהגו כמו ילדים עצבניים (והתעלמו כשהילד האמיתי היחיד בקבוצה קרא להם על זה). המשחק רצה שאאמין שדמויות מאבדות את עשתונותיהן מהלחץ, אבל הקריסה האיטית הזו לא הרגישה טבעית.
בחירה מרובה
יותר מכל נקודה בתשעת פרקי המתים המהלכים ש-Telltale פרסמה עד כה, לבחירות שלך יש השפעה ישירה וגורפת מאוד על הסוף שלגמר עונה 2 של המתים המהלכים. באמצעות תכונת ההחזרה השימושית של המשחק, הצלחתי למצוא שלוש וריאציות שונות מאוד על המסקנה, ואני חושד שיש גם קומץ שינויים אחרים, קטנים יותר.
סוף סוף לתת לשחקנים בחירה מזוהה יותר זה נהדר - במיוחד בעונה שספגה ביקורת מהאוהדים על כל האפשרויות שמובילות לתוצאות כמעט זהות - אבל יש בעיה אחת: אחד משלושת הסופים האלה הוא נורא. כאילו, פשוט גרוע עד כדי כך - כתוב גרוע ואנטי-קלימקטי מספיק שזה השאיר טעם חמוץ בפה שלי אחרי שהקרדיטים התגלגלו. וזה פשוט במקרה הסוף שקיבלתי במשחק הראשוני שלי.
אני לא אקלקל את הבחירות שמובילות לסיום הגרוע ביותר של "No Going Back", אבל אם אתה מוצא את עצמך ממש מאכזב, הקפד לקפוץ אחורה ולנסות כמה החלטות שונות. המסקנות האחרות אינן מפצות במלואן על החולשות של הפרק, אבל הן מציעות הערות פחות מתסכלות לסיים בהן.
רגעי השיא הרעועים האלה פגעו באפיון בכללותו וכמעט הרסו את התמורה הרגשית של סיום העונה. העונה השנייה הייתה כולה לראות איך קלמנטיין גדלה ולאיזה סוג של אדם היא תהפוך. כל זה מוביל לבחירה אחרונה של שבריר שנייה שיכולה לפצל את הסוף לכמה כיוונים שונים. הבחירות שלי הרגישו כאילו היו להן השפעה רבה יותר על המקום שבו הסיפור מסתיים בהשוואה לסיכום העונה הראשונה, אבל נתקעתי עם סוף מגושם ולא חד משמעי.
בסיום שלי, דמות מרכזית מתה. זה לא אמור לבוא כהלם במשחק הזה. מה שהפתיע אותי היה כשההפסד הצורב נקטע על ידי מונולוג של הדמות לפני המוות שהבטיח לקלם שזו לא אשמתה. כל העניין של העונה הזו היה לפתח את האישיות של קלמנטיין לנקודה שבה לא צריך להגיד לה את זה. המשחק זרק את הכובד והמחויבות שלו למציאות עגומה ועצובה לכמה שניות של דיאלוג גנרי עם חבר גוסס.
ליד הגמר של "No Going Back" - רגע לפני ההזדמנויות המבוזבזות שהוזכרו לעיל - Telltale מספקת התקשרות ארוכה ומבריקה אלהמתים המהלכים עונה 1. זה גם הרגע הכי טוב בפרק הזה וגם הטעות הכי גדולה שלו. כששיחקתי את הרצף הזה, לא יכולתי שלא להשוות את הסיום העוצמתי של אותה עונה לדרמה בדיוק מעל הממוצע שהתגלתה לפני.
הגמר של עונה 2 של המתים המהלכים הוא אף פעם לא משמעותי או עוצמתי כמו העונה הראשונה
ההבדלים מדהימים בדיעבד. העונה הראשונה של Telltale של המתים המהלכים הרגישה כמו נשימה נחוצה נואשות של אוויר צח.גמר עונה 2 של המתים המהלכיםצועדת במים פושרים ושורצי זומבים. אפילו ברגעים המשמעותיים ביותר שלו, זה רק הערכה למה ש-Telltale הוכיחה את עצמה מסוגלת.
Finale עונה 2 של Walking Dead נבדק באמצעות קוד Steam מוקדם שסופק על ידי Telltale Games. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.