Xenoblade Chronicles Xהוא משחק המעניק פרסים מעל הכל.
זה לא מזעזע בעקבות המשך של 2012Xenoblade Chronicles, משחק תפקידים ענק ב-Wii (ששוחרר מחדש עבור ה-3DS מוקדם יותר השנה) שהציג אזורים ענקיים לחקירה ומפלצות אדירות שמסתובבות סביבם.Xעם זאת, לוקח את הדברים הרבה יותר רחוק, ומנקה את המשחק מכל מה שיכול להפריע לך לחקור את העולם הפתוח לרווחה.
השינוי הזה מתבטא בעשרות דרכים לאורך כל הדרךXenoblade Chronicles X, גם טוב וגם רע. זה מרענן לראות מפתח RPG מבוסס כמו Monolith Soft לוקח סיכונים ענקיים על רעיונות מוזרים. אבל במקביל, ביליתי הרבה מזמני עם המשחק במאבק כדי לראות אם או איך הרעיונות האלה באמת ישתלמו, ותוהה למה הדברים הכי מגניבים נמנעים ממני כל הזמן.
Xenoblade Chronicles X מטהרת את עצמה מכל דבר שיכול להפריע לחקר העולם שלה
Xenoblade Chronicles Xמספר סאגת מדע בדיוני עצמאית שמתחילה במקום חשוך: כדור הארץ נהרס על ידי שתי אימפריות חייזרים לוחמות. שבר קטן של האנושות מצליח להימלט מהחורבן, משגר את עצמו בחלל עד שהם מתרסקים על כוכב לכת בשם מירה. שם, שרידי המין האנושי מבקשים לבנות מחדש ולחקור את ביתם החדש.
אמנם יש כמה פיתולים וקומץ של קטעים ארוכים באגרסיביות, אבל העלילה בהחלט לא במוקד שלXenoblade Chronicles X. במקום להכריח אותך לעבור קבוצה של פעימות עלילה ליניאריות, המשחק מאפשר לך להחליט מתי לקחת על עצמך משימת התקדמות סיפור נתונה עבור הפרק שבו אתה נמצא. בין קבלת המטרות הללו, יש לך את החופש לחקור את העולם, להילחם במפלצות ולהשתתף במשימות צד בקצב שלך.
חלק גדול מהחקירה שלך ינוקד על ידי קרב. קרבות מתרחשים בזמן אמת, כשהדמות שלך תוקפת אוטומטית בזמן שאתה בוחר יכולות מיוחדות מהשורה בתחתית המסך. יכולות יכולות להפיל אויבים, להצית אותם, לדחוף אותם אחורה או לזכות בהטבות על סמך השפעות הסטטוס השונות הללו, מה שמוביל לקצת אסטרטגיה הנדרשת כדי להפיל אויבים חזקים יותר.
זוהי מערכת מוצקה, אם כי היא לא השתנתה במידה ניכרת מהאיטרציה של 2012. הבעיה היחידה שלי עם קרב פנימהXenoblade Chronicles Xהוא שהאתגר יכול לפעמים לעלות בדרכים מאוד מתסכלות, במיוחד בהמשך המשחק. זה כולל אפשרות להוריד את הקושי של מפגש עם בוס אחרי שמת שלוש פעמים ברציפות, אבל הייתי מעדיף איזון עקבי יותר על פני הלוח.
מעבר לקרב, יש לך גם אפשרות לפתוח ולפתח עוד חברי מפלגה חדשים על ידי הפעלת "משימות זיקה". מכיוון שאתה שולט בדמות אילמת שנוצרה על ידי שחקן, משימות הזיקה הללו נושאות את רוב המשקל של פיתוח הדמויות במשחק דרך חברי המפלגה שלך. למרות שיש מגוון נחמד של דמויות לבחירה - למעלה מתריסר - רוב צוות השחקנים נצמדים לסטריאוטיפים של JRPG לצייר לפי מספרים. זה מאכזב לאור התפאורה הייחודית וההזדמנות לדמויות מעניינות יותר שהוא מספק, אבל נמשכתי למשימות זיקה יותר כתירוץ להמשיך ולחקור אזורים חדשים בעולם ולא בגלל הרצון להעמיק את הסיפור.
הייתי רואה יצורי דביבון ברמה 3 ממש ליד דינוזאורים ענקיים ברמה 55
העולם הזה מיוחד מספיק כדי לפצות על היעדר דמויות מעניינות, עם זאת. מירה היא תפאורה מדהימה, מחולקת לחמש יבשות, כל אחת עם הטעם המובהק שלה. אבל כולם חולקים כמה פרטים חשובים: כל אזור הוא ענק, מלא פינות לחקור ומעוצב בצורה שמרגישה טבעית, לא מודע לקלישאות של משחקי וידאו ממוצעים.
מהרגע שדרכתי רגלי ביבשת הראשונה של פרימורדיה, נתקלתי בתערובת של אויבים המייצגים את המערכת האקולוגית המלאה שהייתי מצפה מסביבה אמיתית. במונחים של משחק תפקידים, זה אומר שהייתי רואה יצורים דמויי דביבון ברמה 3 ממש ליד דינוזאורים ענקיים ברמה 55.Xenoblade Chronicles Xשלח אותי באופן קבוע דרך אזורים שדרשו ניווט קפדני סביב אויבים ברמה גבוהה, ללא קשר לרמה שלי.
בתחילה, התסכלתי כשמטרה למסע שלי ברמה 15 נחסמה על ידי איזה קוף ברמה 40 שיתקוף אותי ממראה עיניים. אבל עם הזמן הבנתי שזה חלק מרכזי במשחק. המטרה שלי הייתה ללמוד כל מה שיכולתי על מירה, וזה כלל ללמוד את המקום שלי בה ולגלות נתיבי מעבר בטוחים סביב התושבים המסוכנים יותר של כדור הארץ.
זה יותר מעצבן מבחינה לגיטימיתXenoblade Chronicles Xמפסיק לספק את כל הכלים הדרושים כדי לחקור את מירה יותר מדי זמן. אם ראיתם טריילרים למשחק, כנראה שראיתם מכונות ענק עפות ברחבי עולם צבעוני. הנה האמת: לא פתחתי שלבים - המינוח של המשחק עבור מכונים - עד 30 או משהו כמוXenoblade Chronicles X, מעבר למחצית הדרך של הסיפור הראשי.
אפילו הפתיחה הראשונית הזו מגבילה מאוד באילו מכונים אתה יכול להשתמש ומאלצת אותך לשמור אותם מקורקעים. השגת היכולת לעוף לקחה לי עוד תריסר ומשהו שעות. אני לא נגד סיפוקים מושהים במשחקים, אבל אני לא מבין מהקסנובליידרווח על ידי דחיית מתן לשחקנים חלק כה מהותי מהמשחק עבורכל כך ארוך.
Xenoblade Chronicles Xהוא פחות משחק עם בעיות קצב ויותר משחק שבו קצב, בתור מושג, לא באמת קיים. מערכות חיפוש, תגמול ולחימה חדשות נחשפות במהירות קרחונית, אחת אחת, ללא היגיון אמיתי בסדר שבו הן מתקבלות. 20 שעות לתוך המשחק פתחתי את Overdrive, אפשרות לחימה מיוחדת שמזרזת מאוד את הקירור ליכולות אחרות; עצות כלים והודעות הדרכה במשחק כבר דנו ב-Overdrive שעות קודם לכן, וחשבתי שפיספסתי משהו.
אֶלXenoblade Chronicles Xלזכותו, המערכות השונות שלה מורכבות להפליא. הם משתלבים ומקיימים אינטראקציה זה עם זה בדרכים בלתי צפויות ולעתים קרובות מבלבלות. קריאה נדיבה תהיה שהמשחק מציג כל אלמנט חדש באיטיות על מנת לתת לשחקנים זמן מתאים להסתגל וללמוד. הבעיה היחידה היא שיש כל כך מעט במקום כדי לעזור לשחקנים באמת ללמוד.
חוסר היכולת של Xenoblade להציג מידע בבירור ניכר על ידי התבוננות בצילום של ממשק המשתמש של המשחק
דרכים שבהן הבנתי במה אני עושהXenoblade Chronicles Xלפי סדר מועילות: החלפת שאלות עם מבקר אחר באמצעות דואר אלקטרוני, קריאת המדריך הוירטואלי של המשחק, שליחת מייל לנציג נינטנדו עם שאלות ולבסוף, במקום אחרון רחוק מאוד, המשחק עצמו. אפילו דברים פשוטים לכאורה הם מעבר לתפיסת המשחק, כמו לומר לך היכן למצוא חברי מפלגה שאינם נמצאים כעת בקבוצה שלך או להסביר מדוע המשחק עובר לפעמים לתצוגת גוף ראשון בלתי שמיש בזמן המכה שלך (זה כוח אקראי -לְמַעלָה).
קסנובליידחוסר היכולת של להציג מידע בצורה נכונה וברורה ניכר רק על ידי התבוננות בצילום של ממשק המשתמש של המשחק בפעולה. הנה תמונת מסך מהמשחק שלי:
המתאר האדום הזה, שהוספתי, מראה את החלק של המסך שבעצם מוקדש ל... אתה יודע, לראות את העולם היפה הזה ואת הדברים שקורים בסביבה סביבך. לעתים קרובות, כמו במקרה הזה, זה נלקח על ידי כל אויב שאתה נלחם כעת ומנסה לעקוב אחריו. כל השאר על המסך מוקדש למבול של מידע ולתצוגת גוף שלישי של המכה שלך, שתופס באופן בלתי מוסבר שליש מהמסך. (אתה תופס פחות מקום כשאתה מתרוצץ כאדם, למרבה המזל.) אתה יכול לכבות חלקים וחלקים מה-HUD העמוס הזה בתפריט האפשרויות, אבל מעולם לא הצלחתי למצוא שילוב שסיפק באלגנטיות את המידע שהייתי צריך בקרב בלי גם לגרום לדברים להיראות מבולגנים.
Xenoblade Chronicles X הוא משחק מדהים שקבור מתחת להר של מטרד
Xenoblade Chronicles Xמוצאת את עצמה במאבק מתמיד בין קנה מידה לנפיחות. כשקרסתי מעל פסגת ההר הראשונה של המשחק וראיתי דינוזאור שותה מאגם בעמק למטה, זה היה מדהים - אחד מאותם רגעים נדירים של משחקי וידאו שאפשר לתאר אותם כ"אפיים" ללא הפרעה. אבל ממשק המשתמש הוא רק דוגמה אחת לאופן שבוXמסתדר בדרכו, מסתיר את עולמו היפה מתחת למערכות מסובכות מדי ולא מוסברות שפשוט לא מוסיפות מספיק. Monolith Soft שוב יצרה משהו מיוחד תחת השם Xenoblade; במקרה הוא קבר את המשהו המיוחד הזה מתחת להר של מטרד.
Xenoblade Chronicles X נבדק באמצעות דיסק Wii U קמעונאי שסופק על ידי נינטנדו. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.