איך נמדד ה-Nintendo Switch ל-PS4 ול-Xbox One? (לְעַדְכֵּן)

כדאי לקחת את הציפיות מקונסולת ה-Switch שנקראה לאחרונה לנינטנדו עם העוצמה של ה-PlayStation 4 הנוכחית של סוני או אפילו ה-Xbox One של מיקרוסופט ולשחרר אותן עכשיו, בסבירות גבוהה.

עוד ביולי, יורוגיימרפרסם דו"חציטוט של מקורות מרובים שהצהירו כי קונסולת נינטנדו החדשה - בעבר בשם הקוד NX ואמורה להשיק במרץ הבא - תהיה פתרון היברידי המגשר על הפער בין פלטפורמות משחק ניידות וקונסולות משחק ביתיות ייעודיות. נינטנדואישר את המידע הזהב-Nintendo Direct היום. עיקר המכשיר הוא מערכת דמוית טאבלט שמזכירה דמיון חולף לבקר ה-Wii U Gamepad, עם מסך שמשני צדדיו בכניסות בקר קונבנציונליות. עם זאת, כניסות אלו יכולות להתנתק ולהשתמש בהן באופן עצמאי על ידי עד שני משתמשים למשחקים מוכווני ריבוי משתתפים.

לאלמנט הנייד של Nintendo Switch מצטרפת תחנת עגינה שמתחברת לטלוויזיות HD.

לפי איצירה נלוויתפורסם על ידי הבלוג Digital Foundry המכוון לטכנולוגיית המשחקים של Eurogamer, חומרת הפיתוח של Nintendo Switch משתמשת בגרסה של שבב Tegra X1 של יצרנית ה-GPU Nvidia, אשר מפעילה גם את הממיר Shield של Nvidia.

כאן הדברים נעשים עכורים יותר.

שבב Tegra X1 מניע גם את ה-Shield הממיר של Nvidia

קופסת ה-Nvidia Shield היא ממיר קטן המשתמש בערכת שבבים X1 "מקורר באופן פסיבי", מה שאומר שפיסות חומרה יציבות, בדרך כלל לא זזות, מכוונות חום שנוצר מהמעבד הרחק ממנה. המאמר של Digital Foundry מדגיש כי ערכת השבבים X1 בקופסת הפיתוח של Switch מקוררת באופן אקטיבי, עם זאת, מה שמרמז שהחומרה בערכת הפיתוח פועלת בתצורה מהירה יותר מאשר מוצרים קיימים המשתמשים בחומרה זו.

עם זאת, קירור אקטיבי אינו אפשרי במיוחד במכשיר נייד, כך שסביר להניח שחומרת הטגרה בתוך ה-Switch מתקדמת וחזקה יותר מה-X1 הקיים. לעומת זאת, אולי אלמנט העגינה של ה-Switch מספק קירור למערכת Tegra-על-שבב של הטאבלט, אשר יחד עם מעבר ממתח סוללה לספק כוח ייעודי, יכול לאפשר ביצועים גבוהים יותר במצב "קונסולה".

למרבה הצער, עבור מעריצים שמחפשים קונסולת נינטנדו חדשה שהיא "תחרותית" עם יכולות ההצגה של ה-PS4 או ה-Xbox One, אין הרבה ממה להתרגש כאן. ה-Tegra X1 הופיע לראשונה במרץ 2015 עם הבטחות לגרפיקה מקבילה ל-PS3/Xbox 360, מערכות שהיו בנות עשר ותשע שנים באותה תקופה, בהתאמה, וגם אז, ההבטחה הזו הוכיחה את עצמה כמעט לא מבוססת. כפי שמציינת Digital Foundry,דום 3 BFGהועבר באופן מקורי לפלטפורמת Shield, ורץ במהירות של 1080p ו-60 פריימים לשנייה בהשוואה למצגת 720p30 בקונסולות מהדור האחרון. עם זאת, השוואות קרובות הצביעו על רמה נמוכה משמעותית של מורכבות המודל, מפות רגילות ומפות צל, ורזולוציית מרקם בחומרת Nvidia בהשוואה.

במילים פשוטות יותר,דום 3 BFGרץ מהר יותר וברזולוציה גבוהה יותר ב-Tegra, אבל זה נראה הרבה יותר גרוע מכל הבחינות האחרות. תקראו לזה שטיפה, אני מניח.

כפי שגם Digital Foundry מציינת, נראה שהקונסולה החדשה של נינטנדו אינה מריץ אנדרואיד, כלומר מפתחים ב-Switch של נינטנדו יוכלו ככל הנראה להבטיח עליות ביצועים ומשחקים במראה טוב יותר ממה ש-Tegra סיפקה בעבר. ואם ה-Switch משתמש בדור הבא של ערכות השבבים הניידות של Tegra, נוכל לראות עוד יותר שיפורים בביצועים. שבב ה-Tegra הקודם השתמש ב-GPU שמקורו באותה משפחה כמו כרטיסי המסך 900 של Nvidia, בעוד שהדור החדש עבר לחומרה שמניעה את ה-GPUs 1080, 1070 ו-1060 האחרונים של Nvidia. כרטיסים גרפיים אלה חסכוניים בהרבה מקודמיהם וחזקים יותר לאתחול, מה שמרמז שההתפתחות בארכיטקטורה עשויה לעזור לנינטנדו להפיק יותר מטגרה.

בעוד שהמפרטים של טגרה תחרותיים עם חומרה מודרנית יותר, השורשים שלה כערכת שבבים ניידת - המיועדת למכשירי צורה קטנים המופעלים על ידי סוללות, ולא ספקי הכוח בקונסולות ובמחשבים - מקשים על השוואה ישירות ולא מעודדת. חוקי הפיזיקה מקשים על מכשירים שנועדו לפעול על סוללות שיתאימו למכשיר קטן - כמו טאבלט, למשל - פלט ביצועים בהשוואה למכשירים שאין להם אילוץ זה. מעבד "מהיר" יותר במכשיר נייד יתקשה להתחרות בקופסה "איטית" יותר המחוברת לקיר שלך. גם אם תחנת העגינה של ה-Nintendo Switch מספקת חיזוק כוח ל-SoC של המערכת, אין זה סביר להגביר אותו למשהו הדומה מרחוק ל-PS4 או ל-Xbox One. אז הגיע הזמן להשלים עם זה - ואולי, להתרגש לקראת דבר חדש ושונה נוסף מנינטנדו.

עדכון (20 באוקטובר):מאמר זה עודכן כדי לשקף את החשיפה הרשמית של ה-Nintendo Switch.