מול תביעות זכויות יוצרים, משחק המעריצים Doom Roguelike עובר לקוד פתוח (תיקון)

בעל הזכויות ZeniMax Media סטרDoomRL, משחק מעריצים פופולרי המבוסס על היריות הקלאסי בגוף ראשון, עם צו הפסקהמוקדם יותר השבוע, אבל השותף ליצירה קורנל קיסילביץ' בחר להשאיר את המשחק זמין באינטרנט. כדי לעשות זאת,DoomRL- נקרא עכשיוDRL- נעלםקוד פתוח.

ZeniMax Media התקשהDoomRL, כפי שגילה קיסילביץ' למעריצים בתחילת השבוע. הוא שיתף מכתב מהצוות המשפטי של החברה, וביקש שכל הפניות ל-אֲבַדוֹןהנכס יוסר מפרויקט המאווררים.

לאחר שקלול האם להתעלם או להיענות לבקשת ההסרה, החליט קיסילביץ' להפשיט אתאֲבַדוֹןמיתוג מהמשחק ולפתוח אותו לשחקנים אחרים. המעצב אמר השבוע ל-Polygon שזאת "תמיד התוכנית" לגרסת ה-roguelike החינמית שלאֲבַדוֹן,שנמצא בפיתוח כבר כמה שנים.

"במקור התכוונתי לעשות את זה בסוףגיהנום יופיטרקיקסטארטר, כתודה למעריצים, אבל עם הצורך להגיב למכתב של ZeniMax נאלצתי להעביר את זה קדימה", אמר.

גיהנום יופיטרהוא יורש רוחני שלDoomRLבאמצעות נכסים מקוריים. זה גם בפיתוח של ChaosForge, Kisielewicz וצוות ההפקה של המעצב השותף שלו. המשחק הזה הוא כעת בראש סדר העדיפויות של הקבוצה, וזה חלק מהסיבה שהוטבל לאחרונהDRLהוא כעת מאמץ קהילתי.

"גיהנום יופיטרתופס את רוב הזמן שלי כבר כמה שנים, והעבודה על זה רק תתגבר מכאן", אמר קיסילביץ'. "מקור פתוחDRLמאפשר לי להסתמך על תמיכה קהילתית הרבה יותר חזק. זה גם נותן לקהילה את ההזדמנות להתפצל או להרחיב או לשנות את זה כראות עיניהם, ואני מצפה לראות איזו יצירתיות הם יכולים לייצר."

למרות המאמצים של ZeniMax Media,DoomRLהוא לא ממש מת; קיסילביץ' נשאר אחראי על הפיתוח שלה, ומקורות פתוחים יכולים לחדש את המשיכה שלו ל-mod-happyאֲבַדוֹןבסיס מעריצים. Developer id Software עשה את המקוראֲבַדוֹןשלקוד המקור זמין באופן נרחבכמו כן, וזו הסיבה שזו בחירה פופולרית עם מודרים.

DRLהואלהורדהעלDoomRLדף אינטרנט, וגיהנום יופיטרהואקבלת תומכי קיקסטארטר חדשיםלחמשת הימים הבאים. הם גייסו קצת פחות מ-59,000 דולר, עם יעד של 75,899 דולר.

תִקוּן: DRLהוא משחק מן המניין, לא שינוי שלאֲבַדוֹןקוד. הסיפור והכותרת תוקנו כדי לשקף זאת.