היום מציינים את מה שכמה מעריצי פאזל מכנים אחד המשחקים הקשים ביותר של הז'אנר עד כה:גליל הנקניקיות של סטפן, המשחק האחרון והגרסה הקמעונאית השנייה של המעצב Stephen Lavelle. זמין כעתב-Steam, שחקנים מקבלים את התפקיד של אדם קטן תקוע על אי עצום. חמוש במזלג ברביקיו, עליו לצלות באופן מושלם חוליות נקניקיות פי שניים מגודלו בסדרת פאזלים כדי לפלס את דרכו ברחבי המפה - אשר כשלעצמה פועלת כמו פאזל.
שחקנים יכולים לנוע על פני רשת הפאזל עם כיוון השעון או נגד כיוון השעון, ולהפוך את הנקניק על גריל כדי שיהיה מבושל לחלוטין משני הצדדים. סיבוב זה יותר מדי פעמים ישרוף אותו, עם זאת; גם לוח המשחק מוקף במים, והדפקת הנקניק לבריכה גורמת גם לסיום המשחק. תזמון הנקניקיות, הדביקים והסיבובים שלך - לפחות אחד או יותר בכל פעם - קשה בצורה יוצאת דופן. עם זאת, ביצוע נכון מביא לתחושת סיפוק שאין להכחישה.
עם כותרת מוזרה, קונספט ליבה מוזר וגרפיקה לא מרשימה, אולי לא ברור מיד למה סטפן's Sausage Roll כבר זכה למעריצים כמו בנט פודי (QWOP) ויונתן בלאו (לִקְלוֹעַ,העד). הם ואחרים לא רק שריםגליל הנקניקיות של סטפן'אבל שבחים. הם קוראים לזה "הנשמות אפלותשל משחקי פאזל" ואפילו אחד המשחקים הטובים בכל הזמנים.
"במובנים רבים זה משחק הפאזל השאפתני ביותר שמישהו עשה אי פעם", אמר פודי במייל לפוליגון. גם בתור פרופסור במרכז המשחקים של אוניברסיטת ניו יורק וגם ותיק בעיצוב משחקים מאתגר בעצמו, לפודי יש את האישורים לטעון טענה כזו. הוא גם מכיר אתגליל הנקניקיות של סטפןפרויקט באופן אינטימי יותר מרובם - למעשה, הוא טבע את הכותרת הבלתי נשכחת שלו.
קשה לומר מתי בדיוק,גליל הנקניקיות של סטפןנכנס לייצור. לאבל אינו מגיב בפומבי על יצירותיו, אבל הטוויטר שלו משמש יומן פיתוח מסוגים. בינואר 2013, הוא צייץ על משחק שהוא עבד עליו, אחד הראשונים שלו מאז יציאתו שלניגון קאנטרי באנגלית. (לַמרוֹתהאתר שלומארח מאה משחקים פלוס,ניגון קאנטרי באנגליתנותרה המהדורה המסחרית היחידה שלו לפני כןגליל נקניק.)
@increpareאני מקווה שאתה קורא לזה "גליל הנקניקיות של סטיבן"
— בנט (@bfod)27 בינואר 2013
פודי ולבל החליפו משוב זה על עבודתו של זה במשך שנים; פודי תיאר זאת כאופייני לסצנת משחקי האינדי. אבל הטבלה לפרויקט הזה עשויה להיות התרומה הגדולה ביותר שלו לתיק העיצוב של לאבל עד כה.
זה כותרת בדיחה, אבל כזו שפודי רואה כראוי. "המשחק מאוד שובב וחסר כבוד במספר מובנים, בדיוק כמו סטיבן עצמו - אז אני מרגיש שהשם די מתאים, וכך גםהאתר."
אבל האם התואר הזה יכול להעיף אנשים, שאלתי? יכול השםגליל הנקניקיות של סטפןלהסיח את הדעת מהמשחק עצמו, ולגרום לאנשים לא לקחת אותו ברצינות? "אני לא בטוח שזה כל כך חשוב שאנשים יתייחסו למשחקים ברצינות, אלא אם כן המשחקים רציניים", אמר פודי. "האם אנשים מתייחסים ברצינות למשחקי מריו?"
מזמין את מריו בשיחה עלגליל הנקניקיות של סטפןמדבר על מידת ההערכה של הפרויקט. מאז אותו ציוץ של תחילת 2013, לאבל שיתף צילומי מסך וסיכויי הפקה אחרים. צפייה בציר הזמן שלו מ-2013 ועד עכשיו רואה את המשחק מתפתח, מתקרב לאט לאט למצבו הסופי.
קדימה, סטיבן. אתה צריך רעיון אחד. רק רעיון אחד קטן... אתה יכול לעשות את זה...pic.twitter.com/3tOMFup6ns
- סטיבן לאוול (@crack)15 ביולי 2015
העניין של לאבל ביצירת סביבת פאזל רציפה ניכר במוצר המוגמר. שחקנים יכולים להשלים פאזלים בכל סדר, בהנחה שהם יכולים לגשת אליהם על הלוח. זה חשוב לעזור לשחקנים לא להיתקע בפאזל אחד בלי סוף - משהו שעדיין לא בלתי נמנע לחלוטין בקושי המטריףגליל הנקניקיות של סטפן.
אבל החידות מגוונות מאוד, למרות שכולן מסתמכות על המכונאי המתהפך בנקניקיות. "[זה] משחק ענק, אבל אתה אף פעם לא מתמודד עם אותה בעיה פעמיים", הסביר פודי. "כל רמה מחייבת אותך לעשות מימוש חדש כדי לפתור אותה, דבר שהוא נדיר ביותר במשחקי פאזל, בולט או לא."
הוא המשיך והשווה את זה ל, באופן מעניין,העד, בעצמו משחק פאזל קשה הידוע לשמצה;גליל הנקניקיות של סטפןהוא מכוון יותר לפתרון בעיות, הוא אמר, בעודהעדמרגיש יותר "כמו עבודה".
היוצר שלהעד, ג'ונתן בלאו, יכול להיותגליל הנקניקיות של סטפןהתומך הקולני ביותר של. מאז 2014, כששיחק בו ב-E3 של אותה שנה, Blow הרעיף שבחים על המשחק.
סטפן's Sausage Roll זוכה בפרס Best of E3 שלי ואני אפילו לא באמצע המשחק עדיין...
- ג'ונתן בלאו (@Jonathan_Blow)13 ביוני 2014
Blow אמר לפוליגון במייל שהוא מוצאגליל הנקניקיות של סטפןלהיות "משחק מאוד המצאתי[,] והוא ממשיך להכות אותך עם הפתעות לאורך כל הדרך... אבל ההפתעות אינן מומצאות, הן נובעות באופן טבעי מהמשחק כפי שהוא כבר הוקם."
פודי הרחיב על כך ואמר כי "בגלל שזה תלת-ממדי יש לו 'מרחב-מדינה' עצום - ובכך אני מתכוון שמספר העמדות והסיבובים שהנקניקיות יכולות להיות בהן הוא עצום לחלוטין, אפילו ברמות קטנות. מסיבה זו, אין כמעט רמות במשחק שאתה יכול לפתור בכוח גס."
האימון הקוגניטיבי הזה הוא מה ששמר את פודי, בלאו ואחרים מרותקים מהמשחק מאז מבחני המשחק המוקדמים שלהם. החידות שלו מאתגרות כי לא הפתרונות ולא הביצוע שלהן פשוטים, מסבירים המעצבים. רמת הקושי הזו היא משהו שפודי תיאר כדומה לונשמות אפלות, תכונה משכנעת ומושכת למרות האכזריות שלה.
סיימתי לשחק אלפא מוקדם של סטיבן's Sausage Roll היום. כבר, במרחק מה, המשחק הכי טוב ששיחקתי בחיי.
— בנט (@bfod)15 ביוני 2014
ובכל זאת, התחושות שהביעו מעריציו הנלהבים ביותר - שחלקם אפילו חלקו פאארט טרום-שחרור המבוסס על הרפתקת צליית הנקניקיות, כזו הייתה המסירות שלהם - עשויות להראות את אלה שעדיין לא שיחקו אותה כהיפרבולית. עדיין אין הרבה בקטע של קטעי משחק, אם כי מאז המאמצים המוקדמים החלו לעשות זאתטוויץ' שידורים חייםמהריצות שלהם דרך החידות הקשות שלה.
ובכל זאת, מי ששיחק בו, כמו פודי - ואני, שכבר גיליתי שזה ממכר וקשה להניח אותו, למרות האתגר - מרגישים שזו יכולה להיות פריצת הדרך המסחרית של לאבל. האתר שלו מציע משחק חינם על משחק חינמי, וניגון קאנטרי באנגליתמצא את בסיס המעריצים שלו. אבל, הQWOPהיוצר אמר לי,גליל הנקניקיות של סטפןשונה.
כמה תובעני הוא פתרון החידה שלו "ללא ספק ירחיק כמה אנשים", אמר, אבל ש"אני מאמין שנשמות אפלות ו פלאפי בירד(ומיינקראפט!) הראו שיש קהל נלהב למשחקים התובעניים ביותר, ברגע שהמילה יוצאת לאור".