איך להתכונן לפשיטה של ​​Destiny: Rise of Iron's Wrath of the Machine

העליית הברזלהַרחָבָהעֲבוּרגוֹרָלירד ביום שלישי, והפשיטה של ​​הסוף של ההרחבה,זעם המכונה, ייפתח ביום שישי הקרוב, 23 בספטמבר, בשעה 10:00 PT. הנעילה של השבוע הראשון תתאפס ב-27 בספטמבר, כך שההזדמנות תיעלם אם לא ניקית את הפשיטה עד אז. אתה תיפול מאחורי השחקנים המובחרים ביותר.

השיווק של Bungie עדיין יגיד לך שה-Guardian שלך הוא אגדה גם אם לא תנקה את הפשיטה. אבל אתה תדע שזה לא נכון.

הנה איך להתכונן לפשיטה.

תדליק את האור שלך

כמו תמיד, אור הוא הנתון שמכתיב את כל מה שחשוב לגבי הדמות שלךגוֹרָל.

זה קובע כמה נזק הנשק שלך עושה. זה קובע כמה הגנה מציע השריון שלך. זה מכתיב כמה נקודות סטטיסטיקה להפחתת קירור אתה יכול לקבל. ואם לפעילות יש רמת אור גבוהה יותר מה-Guardian שלך, הנזק שלך בפעילות זו מצטמצם בכ-3 אחוזים עבור כל נקודה שתמצא את עצמך מתחת לרמה המומלצת.

מערכת הלייט עברה שיפוץ גדול לקראת שחרורו שלהמלך שנלקח, אבל בונגי לא שינה את זה השנה. אז, אם שיחקתהמלך שנלקח, אתה יודע איך זה עובד. אם לא, אולי תרצה לבדוקהמסביר במדריך של השנה שעברה.

הגרסה הקצרה, לעומת זאת, היא שאתה צריך להעלות את האור שלך כדי להתחרות בפעילויות משחק הקצה.

הנה המטרות שתצטרך לפגוע בהןעליית הברזל:

  • עבור רשימת ההשמעה הבסיסית, אתה צריך רמת Light של 320. אתה אמור להיות הרבה מעל זה עד שתסיים אתעליית הברזלמַסָע.
  • אתה צריך רמה קלה של 350 עבור רשימת ההשמעה ההירואית ומשימת הסיפור ההירואי היומי.
  • עבור השביתה השבועית של הלילה, אתה צריך רמת אור של 360.
  • הפשיטה מתחילה גם ב-360 Light. לאויבים בקרבות המאוחרים יותר של פשיטה יש בדרך כלל רמת אור גבוהה יותר מאלו בקרבות המוקדמים יותר, אז תרצה להשיג את האור שלך גבוה ככל האפשר לפני שתתמודד עם זה.
  • אם אתה שחקן PvP, ואתה נהנה מ-Iron Banner או Trials of Osiris, אתה צריך להשיג את רמת ה-Light שלך כמה שיותר גבוהה, כי אתה תיתקל בשחקנים עם האור הגבוה ביותר האפשרי בפעילויות האלה, וכל גירעון יציב אותך. בעמדת נחיתות.

הדרך החדשה להילוך

בגוֹרָל, רמת האור של הטיפות שאתה מקבל מוכתבת על ידי איכות הציוד שברשותך, עד כובע שמגדיר את האיכות המרבית של הציוד שפעילות מסוימת יכולה לספק.

זה אומר שאם אתה ברמת Light 350, ואתה עושה פעילות שיכולה להוריד הילוך עד 365, הירידה שתקבל יהיה בין 351 ל-354. אם תעשה את אותה פעילות שוב לאחר ששדרגת את הילוך ל-354, סביר להניח שתקבל פריטים עם עד 357 או 358 Light. אתה תמשיך לקבל שדרוגים מצטברים מחזרה על הפעילות הזו עד שתגיע ל-365 Light, שהוא הכובע לאותו תרגיל.

לאחר מכן, תמשיכו לקבל ציוד ב-365 Light, אבל תצטרכו למצוא פעילות עם מכסה גבוהה יותר כדי להעלות את רמת האור שלכם עוד יותר.

הדרך למוכנות לפשיטה הייתה די פשוטה בהשקה שלהמלך שנלקח: המכסה בשחרור ההרחבה עבור כל הפעילויות מחוץ לפשיטה הייתה 300 אור, ורמת האור המקסימלית של פריט מפוענח מאיכות כחולה או נדירה,engramהיה גם 300. זה אומר שהדרך היעילה ביותר להשיג אנגרמות כחולות הייתה גם הדרך היעילה ביותר להעלות את ה-Light שלך ל-300. הפעילות היעילה ביותר התבררה כטחינת רשימת ההשמעה הבסיסית.

אור הוא הנתון שמכתיב את כל מה שחשוב לגבי הדמות שלך ב-Destiny

השנה, הדברים קצת יותר מסובכים. אגרמות כחולות מפענחות כעת לפריטים עם אור מקסימלי של 340. אם היית משחקהמלך שנלקח, כנראה התחלתעליית הברזלקרוב ל-335 Light, ואם תשחקו בקמפיין הסיפור החדש, תקבלו 340 Light עבור רוב המשבצות שלכם כתגמולים למשימה.

זה אומר שהאנגרמות הכחולות לא יביאו אותך לסוף המשחק השנה - למעשה, הם מיושנים ברגע שתסייםעליית הברזלהקמפיין של.

איך מגיעים מ-340 ל-350 Light

בשנה שעברה, מכיוון שהשלל מהשביתות הבסיסיות יכול היה להעלות אותך עד למכסה שלפני הפשיטה, לא הייתה סיבה להתעסק במכות הרואיות, שהן קשות יותר ולוקחות יותר זמן. השנה, התגמולים הופכים שביתות גבורה לכדאיות. אבל לפני שתוכל להתמודד איתם, אתה צריך להגיע ל-350 Light המומלץ.

סביר להניח שאתה יכול פשוט לעשות את המכות ההירואיות ב-340 Light אם אתה שחקן מוכשר מאוד עם צוות אש טוב, אבל הנזק שלך יקטן בכ-30 אחוזים. אם אתה וכמה חברים עומדים באתגר, אולי תרצו לנסות אותו. עם זאת, מציאת צוות אש אקראי יסתיים כנראה באסון.

מלבד זאת, הדרך שבה אתה כנראה הולך להגיע ל-350 היא על ידי פענוח של אנגרמות אגדיות/סגולות ואנגרמות אקזוטיות/צהובות. לאגרמות אקזוטיות יש סיכוי לרדת מבוסים ואויבים גדולים כשאתה משתמש ב-שלושה חומרים מתכלים של מטבעותאתה יכול לקנות מ-Xur במטבע Strange Coin.

אנגרמות אגדיות יכולות לרדת מכל אויב, אבל הן הרבה יותר נדירות מאשר אנגרמות כחולות. יש להם גם סיכוי גבוה למדי - אולי אחד מכל שלושה - להיפטר מבסי שביתה ואירועים ציבוריים.

אנגרמות אקזוטיות יכולות לפענח להילוך עם Light בגובה של המכסה הנוכחי, שהוא 385 בהשקה שלעליית הברזל. אנגרמים אגדיים בעליית הברזליכול לפענח להילוך עם עד 365 אור. עם זאת, איכות הציוד שאתה מקבל מ-engrams מוכתבת על ידי איכות הציוד שאתה לובש. אם הציוד שלך הוא 340 אור, האנגרמות האגדיות והאקזוטיות שלך יפענחו בטווח 341 עד 344.

אז לפני שתתחיל לפענח, תרצה לנסות להגביר מעט את האור שלך כדי שהתוצאות שלך יהיו טובות יותר. ישנן מספר דרכים לעשות זאת.

  1. ספקים הקשורים ל-Vanguard, Crucible וסיעות שונות במגדל עדכנו את המלאי, ומוכרים ציוד באיכות אגדית עם 350 Light. אם נשאר לך מאגר של סימנים אגדייםהמלך שנלקח, אתה יכול לבזבז אותם על ציוד חדש. מעטפת הרפאים מה-Vanguard היא פריט טוב להתחיל איתו, כי אין אנגרמות אגדיות לקונכיות רפאים, אז זה יכול להיות קשה להעלות את האור עבור הקליפה שלך.
  2. כשתסיים אתעליית הברזלמסע הפרסום, טיירה קאר, הקריפטארך באזור החברתי החדש של מקדש הברזל, תיתן לך מסע בשם "אלוף האור", שמקצה אותך לבצע "מעשים אצילים" באזור הסיור של פלגלנד. ביסודו של דבר, זה אומר "עשה כמה פרסומים". כשתסיים את הקווסט, היא תיתן לך חפץ 350 אור.
  3. Shiro במקדש הברזל ו-Variks בשונית יעניקו לכם פריט בכיתה 350 Light בתמורה ל-Engram של פריט כיתתי אגדי וקצת נצנוץ. אם רמת האור שלך נמוכה, החלפה זו עדיפה על פיענוח ה-engram שלך, מכיוון שה-engram שלך יפענח לפריט בכיתה הרבה מתחת ל-350 Light.
  4. כשתסיים אתעליית הברזלמסע פרסום, תקבלו מסע במקדש הברזל בשם "הדי העבר". זה מעניק את השנה השלישית המעודכנת החדשהפינת סלגים, שאתה מקבל ב-350 Light.עשה זאת מיד.

ברגע שיש לך את החומר הזה, תצטרך רק לקבל 15-20 אגרמות אגדיות משביתות או מפטרולים של Plaguelands כדי להעלות את האור שלך ל-350.

טוחנים מ-350 ל-365 בשביתות הרואיות

אוקיי, זה מעט מבלבל: אנגרמים כחולים מפענחים לרמת אור מקסימלית של 340. עם זאת, ראשי תקיפות מפילים כל אחד שני פריטים באיכות כחולה.

ברשימת ההשמעה הבסיסית, הפריטים האלה בדרך כלל יהיו בעלי רמת אור נמוכה מאוד - לרוב מתחת ל-300. עם זאת, בהֵרוֹאִיתקלות, הפריטים הכחולים הללו יורדים עד ל-365. כלומר, נפילות הבוס הכחולות הללו במכות הרואיות זהות בעצם לאנגרמות אגדיות, מה שהופך את התקיפות הרואיות ללא ספק לפעילות היעילה ביותר להתקדם בין רמות האור 350 ל-365.

מילת אזהרה: שביתות הרואיות הן התוכן הקשה ביותר עבורןגוֹרָלמספק שידוכים אקראי, והם קשים מספיק כדי שחבר לקבוצה אקראי שמשחק בצורה גרועה עלול לגרום לקבוצה שלך ללא יכולת להשלים את השביתה. אם אתה יכול, מצא צוות אש לשחק איתה באתר שידוכים כמוDestinyLFGאוֹThe100.io.

זה לא יהיהגוֹרָלללא גבינה

גוֹרָלשחקנים ידועים לשמצה במציאת קיצורי דרךסביב המכניקה של המשחק, והקהילה מצאה דרך שיכולה להניב יותר נפילות כחולות הרואיות מאשר שביתות חקלאות בדרך הרגילה. אבל צוות האש שלך צריך לתאם מספיק טוב כדי לבצע את זה.

מתקפות גבורה מגיעות עם מגני לחימה אקראיים המשתנים מדי שבוע. סוג אחד של שינוי הוא "צריבה" אלמנטרית, אשר מגבירה את כל הנזק של אלמנט מסוים, המגיע הן מהשחקנים והן מהאויבים.

זה מאוד כיף, כי זה גורם לנשק להסב כמויות מטורפות של נזק, אבל זה גם יכול לאפשר לאויבים להרוג אותך כמעט באופן מיידי. חשוב מכך, הנזק המוגבר מכוויות יסוד יכול לאפשר להרוג אויבים שבדרך כלל לא אמורים למות.

אומניגול, הבוס של מתקפת רצון קרוטה, הוא אויב כזה. היא מופיעה לאורך השביתה כדי ללגלג על צוות האש שלך ולזמן גלים של אויבי Hive לפני שהיא נסוגה לחדר הבוס שלה.

לפחות, זה מה שהיא אמורה לעשות. עם זאת, התפוס מלךההרחבה הוסיפה את תת-הכיתה Nightstalker עבור הציידים, ויכולת ה-Tether Super שלהם יכולה להחזיק את Omnigul במקום. עם כוויה יסודית, אתה יכול פשוט להמיס אותה. השבוע שלעליית הברזלבשחרור, מכות הרואיות משתנות עם צריבת קשת, אז הטריק לעת עתה הוא לגרוס את Omnigul עם חרבות אקזוטיות של Boltcaster תוך כדי פיצוץ שלה עם סופרי ברקים של Stormcaller. זה כנראה אפשרי לעשות משהו דומה כאשר שריפת השמש פעילה, באמצעות חרבות סולאריות, סופרים של צייד נייטהוק שמימי או ג'אלארהורן.

כשאומניגול מתה לפני שהיא נסוגה לחדרה, היא מפילה שלל, אבל הריגתה לא מפעילה את סוף התקיפה, אז אתה יכול להרוג אותה ואז למחוק את צוות האש שלך כדי לאפס את המפגש ולעשות זאת שוב - שוב ושוב שׁוּב. שחקנים למעשה הרגו את אומניגול בדרך זו בשנה האחרונה, על מנת להפיק גלילים אופטימליים עבור ההטבות האקראיות על רובה הדופק הספציפי לפגיעה שלה,אחיזה של מאלוק.

אם אתה יכול להרוג אותה בעקביות במסדרון שלה, אתה יכול לגלח שעות מהתהליך של הילוך מ-350 ל-365. אבל יש לך רק כמה שניות להרוג אותה לפני שהיא תתפרק מהקשירה, ורבים מהאויבים בחדר רסס עליך נזק קשת, כולל אשפי כוורת ואבירי בומר. אם התזמון או המיקום שלך אינם, מישהו ימות, ולא יהיה לך מספיק נזק כדי להרוג אותה לפני שהיא תברח.

אם צוות האש שלך לא יכול לבצע את הטקטיקה הזו באופן עקבי, לא תחסוך הרבה זמן. אבל אם אתה טוב, השלל נמצא שם בשביל לקחת.

הילוך מעבר ל-365

חבילות סיעות ואגרמות אקזוטיות יכולות להעניק ציוד עד הכובע, 385 Light, וכן פנימהעליית הברזל, קל יותר להשיג חבילות סיעות מאי פעם.

משימות סיור באזור Plaguelands החדש מעניקות 50 מוניטין של Vanguard ו-55 אם אתה לובש פריט כיתתי שמגדיל את הרווחים שלך במוניטין. זה פי חמישה מהמוניטין שאתה מקבל עבור סיורים באזורים קיימים, וסיורי Plaguelands הם למעשה מקור יעיל יותר למוניטין של Vanguard מאשר פרסומים או רשימות השמעה.

אתה גם מקבל מחצית מהמוניטין שאתה מרוויח עבור ואנגארד בתור מוניטין של סיעת המגדל שלך, כך שאתה מקבל שלוש חבילות עבור כל 5,000 מוניטין שאתה מרוויח, או כל 90 פרסים שאתה משלים.

זה נשמע כמו הרבה, אבל פלגלנד די קטן והסיורים לא צריכים לקחת יותר מכמה דקות כל אחד.

מכיוון שחבילות סיעה ממשיכות להעניק לך עליות אור עד 385, בעוד שהאגרמות האגדיות ותגמולי השביתה מסתיימים ב-365, ייתכן שתרצה לוותר על מימוש חבילות הסיעה שהרווחת תוך כדי משחק עד שתגיע ל-365 Light.

גם בוסי סטרייק זורקים לפעמים את מפתחות השלד, שפותחים חזה שמשריץ בסוף המכה ומכיל שלל ספציפי לתקיפה. השלל מהשידות האלה יורד עם רמות Light עד 385, אבל המפתחות נדירים למדי. טחינה של פרסים עבור חבילות סיעות עשויה להיות דרך אמינה יותר להשיג שלל מעל 365 מאשר תקלות שחיקה עבור שלד מפתחות.

אם אתה רוצה לפשוט, 360 Light היא המטרה שלך

אז, כדי להדגיש:

הרמה המומלצת לפשיטה היא 360 Light. אתה מתחיל ב-340 כשתסיים את הקמפיין. כדי להגיע ל-360, עליך:

  1. קנה פגז רפאים 350 Light, ואולי פיסת שריון, עם סימנים אגדיים.
  2. הרוויחו חפץ 350 אור ומשגר רקטות מסוג Gjallarhorn אקזוטי דרך משימות במקדש הברזל.
  3. מצא אגרמות אגדיות תוך כדי סיור באזור הפלאגלנד או הפעלת שביתות. פענח את אלה כדי לקבל ציוד ולהעלות את האור שלך ל-350.
  4. מכות הרואיות בחווה עבור הפריטים הכחולים שנופלים מהבוסים. אלה יכולים לתת לך עד 365 אור. אם אתה עומד באתגר, אתה יכול לחסוך זמן על ידי "לבנה" של אומניגול בשביתת צוואתו של קרוטה.
  5. עכשיו אתה מוכן לפשיטה, אבל אתה יכול גם להמשיך להעלות את האור שלך מחוץ לפשיטה עם חבילות סיעות, אנגרמות אקזוטיות ושלל ספציפי לתקיפה.

בהצלחה עם הרמה, ובהצלחה עם הפשיטה!