Fortniteפרק 2 הופיע בתחילת השבוע, והרענון הביא איתומספר שינויים, כולל מפה חדשה לגמרי.שינוי גדול אחד, על פי Epic Games, היה ההבטחה להיות "יותר כיף, פחות טחון." לשם כך,מעבר קרבמערכת ההתקדמות הוצגה כדי לנסות ולתת לשחקנים דרכים נוספות לפלס, כמו פתיחת שידות וחומרי חקלאות.
זה רעיון נחמד בתיאוריה - מי רוצה לבלות בגילאים להתקדם מצטבר קטן כדי לפתוח משהו חדש? - אבל זה לא ממש מסתדר ככה, לדברי המעריצים שבילו כעת את החלק הטוב יותר של שבוע עם המערכת החדשה.
במדיה החברתית,Fortniteחובבים מתלוננים על כמה זמן לוקח להתקדם במעבר הקרב. חלקם אפילו משתפים גרפיקה שמפרקת מדוע פרק 2 מתהווה להיות טחינה ענקית עד כה:
באמצעות דוגמה זו, ובהתחשב בכך שאמסופקהעונה בדרך כלל נמשכת 10 שבועות, היית צריך לשחק בערך 15-16 משחקים בכל יום כדי להיות מסוגל לפגוע ברמה 100 לפני סיום הקדנציה. כמובן שתמיד אתה יכוללִרְכּוֹשׁשכבות ועוקפות את הטחינה ... אבל שחקנים לא אוהבים להרגיש כאילו הם נאלצים לעשות זאת.
התוצאה? אנשים מתלוננים. THEFortniteחשבון טוויטר,שבשלב מסוים אמרו את המילים "פחות טחון", "יש מספר לא מבוטל של תשובות בהן אנשים חולקים על הטענה.
"אני מנגן כמות ניכרת חקלאות, מקבל הרוגים גבוהים וכו 'עבור ה- XP אבל אני באמת לא רואה את התגמול", אחדFortniteהשחקן אמר בטוויטר.
"כמות ה- XP שעליך להשיג כדי להגיע לשלב הבא נראית כאילו היא מוגברת x10," אחרתFortniteאמר חסיד.
חלק ממה שמוסיף חיכוך לחוויה הוא שמשחקי אפי שינה את אופן העבודה של אתגרים. היכן שלפני, צפחה של אתגרים תיפתח כל שבוע, עכשיו יש רק סכום מוגדר בהתחלה - שלוש, למעשה. שחקנים לא יכולים לעשות את המלאה המלאה של אתגרים חדשים עד שהם מפנים את הקיימים הראשונים.
פעם היה אפשר לנקות את האתגרים הפשוטים ביותר או הכי בר השגה במערך חדש כדי להתקדם, אך כעת אתה צריך לעשות את הספציפיות שהאפי התווה עבורך תחילה. זו מערכת שמפגיעה בהתקדמות, במקום לאפשר לשחקנים להתקדם במעבר הקרב בכל אופן שהם היו רוצים.
EPIC לא הגיבה מייד לבקשת התגובה.