Stadia, פלטפורמת המשחקים של גוגל, שינתה את חוקי מלחמות הקונסולות

גוגל סוף סוף לוקחת את המשחקים ברצינות, ומבול של חדשותהיציאה מהנושא המרכזי של החברה בכנס מפתחי המשחקים 2019 הוא ההסתכלות הראשונה והמעשית שלנו אל עתיד שאינו מתמקד בחומרה.

פלטפורמת המשחקים של גוגל נקראת Stadia, אבל זו לא קונסולה. גוגל עצמה תטפל בכל כוח העיבוד הנדרש עבור כל משחק, ותזרים את המשחק למחשב הנייד, הטלוויזיה, הטלפון או הטאבלט שלך כדי שתוכל לשחק בכל מקום, כל עוד יש לך חיבור אינטרנט חזק.

הזרמת משחקים מהענן נוסתה בעבר, אבל גוגל הראתה שהיא יודעת לקיים את ההבטחה במהלך הבטא למה שנקרא אז Project Stream.

"הדבר הראשון, והמפתיע ביותר, שסביר להניח שתבחין כשהמשחק נטען הוא שהוא... עובד,"אוסטן גוסלין של פוליגון כתב לאחר שניסה את הבטא של Project Stream. "Assassin's Creed Odysseyפועל בערך מהענן כאילו התקנת את המשחק כרגיל. התנועה מגיבה, והלחימה מרגישה זורמת. אפילו התחמקות מהתקפות אויב היה קל, ומעולם לא נפלתי קורבן לסוג של השהיית קלט שפקדה לעתים קרובות את הזרמת המשחקים בעבר."

זה יכול לשנות הכל

גוגל היא החברה הראשונה שמנסה לשבש באמת את עסקי המשחקים תוך זמן מה, ו-Stadia עשויה להוות איום על כולם מהחברות היוצרות ומוכרות קונסולות ועד לחלונות ראווה מקוונים כמו Steam. קשה לעטוף את הראש סביב כל הדרכים שבהן המערכת הזו יכולה לשנות את הדרך בה אנו מתקשרים ומשחקים במשחקים שלנו.

כפי שציין מנכ"ל גוגל, סונדאר פיצ'אי, רוב התוכן המקוון פשוט... עובד. אתה יודע שקישור לסרטון YouTube יעבוד אם תשלח אותו מהמחשב הנייד לטלפון שלך. אבל המשחקים קשורים לחומרה שבה אנו משתמשים כדי ליצור את התמונה על המסך, והורדנו כמויות אדירות של נתונים לפני שנוכל להתחיל לשחק.

פיצ'אי תיאר עולם שבואתה יכול ללחוץ על קישורלאחר טריילר למשחק והתחל לשחק את המשחק הזה באופן מיידי, מבלי לדאוג אם הדרייברים שלך מעודכנים או מחכים להורדה גדולה.

ההתמקדות הזו בסטרימינג ואספקת תוכן לעומת יצירה ומכירה פיזית של קונסולה שנמצאת ליד הטלוויזיה שלך היא מה שמפריד בין גוגל משאר השחקנים הגדולים בפלטפורמות המשחקים. פתאום החומרה עליה אתה משחק בקושי משנה, ו-Stadia למעשה תהיה תואמת לבקר ה-USB הקיים שלך או עכבר ומקלדת יחד עם הבקר המותאם אישית החדש של גוגל לשירות. הדבר היחיד שחשוב הוא אם יש לך חיבור מקוון חזק ויציב.

פיצ'אי הצהיר שהמטרה של גוגל היא "לבנות פלטפורמת משחק לכולם", ו-Stadia בהחלט תסיר חלק מהחיכוך שמגיע מהמשחקים המסורתיים, כמו רכישת ציוד יקר או המגבלות החזותיות שמגיעות עם עוצמת העיבוד המוגבלת של נמוך -עלות טאבלטים או טלפונים.

גוגל רוצה שנביא את ההרגלים שפיתחנו מהזרמת וידאו למשחקים, במילים אחרות. Hulu ונטפליקס לא מוכרות למשתמשים חומרה קניינית כדי לצפות בהצעות שלהם, והחזון של גוגל הוא שמשחקים צריכים לפעול באותה דרך בסיסית; משחקים הופכים למשהו שאתה עושה באמצעות שירות באמצעות מבחר של חומרה זולה כדי לגשת לחיבור לשרתים של גוגל.

שליטה זו בכל דבר, החל מאופן עיבוד התמונה ועד לאן מגיעים הנתונים הזורמיםיכול גם ליצור משחקים מרובי משתתפיםרומן הרבה יותר פשוט ובטוח. "וכן, בלי רמאות ובלי פריצות", טען פיל הריסון של גוגל במהלך ההרצאה המרכזית.

אבל זו המהירות שבה אתה יכול להתחיל לשחק שאליה עשוי להימשך הכי הרבה זמן להתרגל, כמו גם היכולת של גוגל למנף את YouTube ישירותעל ידי מתן אפשרות למעריצים להצטרף לסטרימרים באופן מיידי. הסטרימינג עצמו לא יכביד עוד על החיבור או החומרה שלך מכיוון שגוגל תייצר את התמונה על החומרה שלה לפני שליחת זרם אחד לנגןאַחֵרזרם ל-YouTube המאפשר לאחרים לצפות בזרם באיכות גבוהה שאינו משפיע על קצב הפריימים של הנגן בעצמם. סטאדיה גם תאפשר לשחקניםליצור ולשתף קישורים משלהםשיוביל שחקנים אחרים למיקומם המדויק במשחק, מה שיאפשר לשחקנים אחרים להרים את המשחק מאותו רגע.

יש כאן הרבה עלומים, כולל איך השירות יתומחר וכמה מפתחים יביאו משחקים ל-Stadia, אבל גוגל הציגה את הפוטנציאל לשינוי עצום באופן שבו אנחנו חושבים על המשחקים שלנו ומתקשרים איתם.

גוגל לא רוצה שתקנה קונסולה נוספת; היא רוצה לשלוט בכל היבט של איך המשחקים משוחקים בשירות שלה תוך שהיא מציעה לשחקנים ולמפתחים מספיק תכונות וחידושים שלא אכפת להם מהפשרה.

וכמובן, תצטרך להיות מחובר אם אתה רוצה לשחק. ייתכן ש-Stadia תוכל לפעול כמעט על כל פיסת חומרה מחוברת לאינטרנט שבבעלותך, אבל היא לא תפעל ברכבת התחתית.