Borderlands 3 יוצא מעבר לפנדורה עם כוכבי לכת חדשים, רעים חדשים וספינת חלל גדולה

יכול להיות שעבר רק חודש מאזנשיא תוכנת Gearbox, רנדי פיצ'פורד, הודיעBorderlands 3ב-PAX East, אבל המשחק עצמו כבר מזמן.

עברו חמש שנים מאז הספין-אוףBorderlands: The Pre-Sequer, ואפילו יותר מאז שהסדרה ראתה המשך ממוספר כמו שצריך. היה הרבה תוכן - גרסאות מחודשות ואוספים של משחקים ישנים יותר, הרפתקה של Telltale Games, מספיק DLC כדי לזעזע משגר רקטות - אבל המעריצים השתוקקוBorderlands 3.

בשנות הטכנולוגיה חלפו מאז חיים שלמיםBorderlands 2. הוא שוחרר לפני דור קונסולות שלם בשנת 2012. מה שנחשב אז למתקדמים וחדיש הפך מיושן - כמעט מיושן. גרפיקה אולטרה HD, גישה מיידית לתוכן סטרימינג ו"משחקים כשירות" היו חלק מהכוחות המגדירים את התעשייה בשנים האחרונות, אז איךBorderlands 3להשתלב?

שחקני Borderlands שחוזרים כבר יודעים מה הם רוצים: מסע ירי של 30 עד 40 שעות עם הרבה מיקומים בין-כוכביים שמתאימים לביזה. ("שלל" יכולה להיות מילה גסה במשחקים, לפחות כשהיא באה לפני "קופסאות", אבל במהלך מצגת גילוי משחק, פיצ'פורד הבטיח כיBorderlands 3לא יהיו מיקרוטרקציות. סייג הבהירה מאוחר יותר כי סקינים ו-DLC "עשויים להיות זמינים כתוכן עזר", אך רכישות קטנות במשחק אינן עיקר מבנה ההכנסות שלה. "אני חושב שאנשים רק רוצים תמורה לכסף שהם מוציאים", אמר סייג, "ואני אוהב את העובדה שאנחנו מסורים לזה.")

תוכנת תיבת הילוכים/משחקי 2K

זה נכון שאם אתה כבר מעריץ של Borderlands, אתה יודע למה אתה נכנס. ההדגמה הממושכת של Gearbox הציגה עיר חדשה ודמויות חדשות שניתן לשחק בהן, אבל היו גם חברים ותיקים ומכניקה מוכרת. יש איום חדש לאורך כל הדרך: קבוצה מרושעת של תאומים איחדה שודדים ברחבי הגלקסיה לכדי מנגנון דמוי כת שנקרא ילדי הכספת. משדרים הודעות תעמולה כמו "אהבתי, עקבו וציית", "ילדי הכספת" הם, כפי שתיאר אותם פיצ'פורד, "הזרמים החייבים ביותר של העתיד שאתה יכול לדמיין". באשר למשחק הכללי, ישנם שיפורים בולטים, אבל יש גם הרבה דברים טובים ומיושנים שיורים בכל אויב שנראה באופק עם ארסנל הולך וגדל של נשקים ואוסף כל פיסת אוצר שתוכל למצוא בדרך. במילים אחרות, זה Borderlands.

ילדי הכספת הם "הסטרימינג החיי הכי מפוקפק של העתיד"

ביקורת אחת עלBorderlands 3הטריילר הראשוני של זה היה שזה נראה, ובכן,גם Borderlands. בן קוצ'רה של פוליגוןכתב שזה נראה כמו הרחבה נוספת, לא המשך אמיתי. מה שהצילומים הראשונים לא הראו היה אולי התוספת הגדולה ביותר של ה-3: היכולת לנוע מעבר לפנדורה לכוכבי לכת ומערכות אחרות, כפי שנמסר בסוףBorderlands 2. בסיס הבית החדש שלך הוא ספינת חלל ענקית בשם Sanctuary 3, בעקבות המסורת שלBorderlands 2המקדש של. "אנחנו לא מדברים על Sanctuary 2", התבדח המפיק הראשי של הנרטיב רנדי ורנל בראיון. ללא קשר למה שקרה שם, Sanctuary 3 הוא מקום שבו אתה יכול להתארגן, לראות חברים ותיקים וללכת לעולמות חדשים לגמרי.

Borderlands 3ההדגמה המעשית של התרחשה באחד מהעולמות האלה, פרומתאה, ונשכה למטרופולין מרידיאן המנוהלת על ידי חברות. רק שתיים מתוך ארבע הדמויות החדשות היו ניתנות למשחק ביום שלישי: אמארה, הסירנה הנבונה בעלת ביטחון עצמי אך מקורקעת; וזיין, המפעיל אובססיבי הגאדג'טים שוורנל תיאר כ"הבחור בבר שאתה באמת רוצה לשתות איתו משקה". ורנל היה קשוח על שתי הדמויות האחרות (FL4K ומוז), למרות שהוא אמר לפוליגון, "אני אוהב את כל הארבעה. אני רוצה לדבר על כל הארבעה, נגיע לזה מאוחר יותר".

שיחקתי את ההדגמה פעמיים, פעם אחת עם כל דמות, כדי להרגיש את ההבדלים והיכולות שלהם. אמארה אגרסיבית, עם יכולות אלמנטריות וכישורי פעולה כמו זרוע אתרית ענקית הדורשת קרב מקרב.

"אמארה היא... סוג של לוק קייג' של הפרנצ'ייז," אמר ורנל. "היא אוהבת להילחם. היא אוהבת לבחון את עצמה מול אנשים אחרים... אבל היא אוהבת לטפל באנשים, יש בה את הצד הזה".

תוכנת תיבת הילוכים/משחקי 2K

זיין הוא מסוג הבחורים שראו הכל בעבר, טיפוס של ג'יימס בונד שיכול לצייד שתי כישורי פעולה (במחיר של אי יכולת להשתמש ברימונים). עם יכולות כמו יצירת כפיל רפאים כדי למשוך אש של האויב ומזל"ט שמפיל כמה רימונים משלו, זה פשרה הוגנת. בגלל ההתנהגות השונה של הדמויות, הבחנתי בכמה וריאציות באופן שבו הן קיימו אינטראקציה עם NPCs במהלך אותן סצנות. סייג אמר ל-Polygon שלדמויות הניתנות למשחק יש הרבה יותר דיאלוג הפעם, כך שתזכו לחוות יותר מהאישיות שלהן ומה עושה אותן שונות.

הכל בפניםBorderlands 3הוא פריך יותר, תוסס יותר

אם כבר מדברים על הבדלים,Borderlands 3יש יותר מסתם חללית גדולה. גרפיקה מעודכנת היא דבר מובן מאליו, במיוחד כאשר משחקים על חומרת PC בשרנית של AMD. האסתטיקה הכללית של הסדרה עדיין נוטפת סטייל; התערובת בהשראת ספרי הקומיקס, בצל צללים, של מדבריות חוליות, ערים גסות ואורות ניאון, נשארת זהה, כמו שצריך - לא קל למצוא יורה AAA שלא מכוון לפוטוריאליזם. אבל הכל בפניםBorderlands 3הוא פריך ותוסס יותר. יש תחושת עומק גדולה יותר. לכוון ולנוע בעולם חלקים יותר. ועם אלפי כדורים מתעופפים מסביב, הסביבה מגיבה לכל זה; תראה נזקים וסימנים על הסביבה שלך.

דברים השתנו גם במשחק. עברו שנים מאז אירועיBorderlands 2, ודמויות רבות לשעבר שניתן לשחק בהן המשיכו הלאה. זה לא אומר שלא תראה פנים מוכרות בפניםBorderlands 3; Claptrap מברך אותך כמעט מיד עם התחלת המותג הרגיל שלו, וBorderlands 2של Zer0 שיחק תפקיד בולט בהדגמה. דמויות חוזרות אולי כבר לא הגיבורים, אבל בתור NPC יש להם תפקידים משלהם בתוכנית הגדולה של הורדת תאומי קליפסו לתמיד.

תוכנת תיבת הילוכים/משחקי 2K

לא הספקתי לקפוץ מכוכב לכת בהדגמה שלי; במקום זאת, נשארתי על מרידיאן, נע מהפאתי ללב העיר ולמנהרות שמתחתיה. חברתי לאישה בשם לורליי, שבתורה עזרה לבוס שלה: Rhys, מנכ"ל אטלס. לרוע המזל, אטלס היה בעיצומה של השתלטות עוינת אגרסיבית על ידי העסקים המתחרים של מליוואן, אז נאלצתי להתמודד עם שודדים ועובדי מליוואן ברחבי העיר. מצאתי את עצמי עובר בקנאות בין כלי נשק, משחק עם סוגי התחמושת והיכולות השונות שלהם כדי למצוא את הנשק המתאים לכל מצב. לחלק מהנשקים יש אפילו שימושים כפולים, כך שאתה יכול להחליף טפסים מבלי להוציא אקדח נוסף.

בסופו של דבר, Zer0 הוביל אותי לקרב הבוס של האזור, Gigamind - פשוטו כמשמעו מוח ענק מוקף, או "Maliwan AI". להוריד את המוח הגדול הזה היה מספק, אני חייב להודות. לפיצ'פורד היו גם כמה בוסים שהוצגו במהלך המצגת שלו, והבטיחו שהקרבות יהיו גדולים יותר ותכופים יותר. הם גם הומוריסטים למדי, כמו במקרה של שיב, האויב החמוש הענק שבכרטיס הכותרת שלו כתוב שהוא "הביא סכין לקרב יריות".

ברור שיש הרבה שירות מעריציםBorderlands 3, אבל ורנל אמר שהרבה מאמצים נרטיביים הוקדשו להנגשתו עבור שחקנים חדשים, החל מבדיקות משחק אינטנסיביות ועד לחיזוק בתוך המשחק של דמויות, מערכות ונושאים מוכרים. ההדגמה שלי התחילה עם הדמויות ברמה 10, אבל הקדמה, שמוצגת במהלך המצגת, מקל על השחקנים להיכנס. לכל דמות ואויב מרכזי יש כרטיס כותרת מסוגנן עם מידע רלוונטי, כך שאפשר בהחלט לקפוץ פנימה מבלי להכיר את כל הסדרה 'מסורת. ויש הרבה ידע.

"אחד מהכותבים שלי הוא ממש שומר אמנות", אמר ורנל. "יש לו מאגר עצום של הכל... יש לו מסד נתונים עצום גדול" של דמויות, מיקומים, נקודות עלילה וכל דבר אחר שצוות הכותבים עשוי להזדקק להתייחסות לשם קוהרנטיות והמשכיות.

כמו משחקים קודמים בסדרה,Borderlands 3תומך לשחקן יחיד, שיתוף פעולה מקומי ושיתוף פעולה מקוון. זה אמור לצאת ב-13 בספטמבר ב-PlayStation 4, Windows PC (באופן בלעדי דרך Epic Games Store, בתחילה) ו-Xbox One. זה לא המשחק העמוק והמאתגר ביותר שתשחק אי פעם, אבל יש משהו כל כך מספק בלשוט את דרכך ביקום בחיפוש אחר צדק ושלל אפי. האם זה דוחף את הסדרה קדימה מספיק כדי להצדיק משחק חדש של $60, בניגוד להרחבה אחרת או ספין-אוף? על הנייר זה נראה כך, אבל נגלה בוודאות כשיצא בהמשך השנה.