צג המשחקים הראשון של 360 הרץ הוא תצוגה של 1%

עולם משחקי המחשב מלא בחומרה ואביזרים מתקדמים שאנשים רגילים לא צריכים. הערך האחרון בקטגוריה הזו,הכריזו ביום שני ב-CES 2020 על ידי Asus ו-Nvidia, הוא צג גיימינג לשוק נישה ש - בואו נודה בזה - כנראה לא כולל אתכם.

המכונה Asus ROG Swift 360Hz, תצוגת 24.5 אינץ' 1080p נאמנה לשמה, המכונה "צג ה-360 הרץ הראשון בעולם". (זה בהמשךמחשבים ניידים עם מסכי 300 הרץ מבית Acer ואסוס, שהחברות פרסמו בסוף 2019.) נתון זה מתייחס לקצב הרענון של התצוגה: המסך מתעדכן 360 פעמים בשנייה, כלומר פי שישה מאשר צג רגיל של 60 הרץ ומהיר ב-50% ממסך 240 הרץ.

כמובן, אתה צריך לקשר את הצג למחשב חזק מספיק כדי להריץ משחק בקצב של 360 פריימים לשנייה, מה שמצריך יצירת כל פריים חדש בפחות מ-3 מילישניות. משחקים שיכולים להגיע למהירויות שלפוחיות אלה ברזולוציית 1080p - עם הכרטיס הגרפי הנכון - כוללים עמודי עיקריים של esports כגוןCounter-Strike: Global Offensive,Overwatch,פורטנייט, וRainbow Six Siege. בשילוב עםטכנולוגיית הסנכרון האדפטיבי G-Sync של Nvidiaכדי למנוע קריעת מסך, הצג נועד לספק ביצועים ברמה הגבוהה ביותר עבור האנשים שפרנסתם תלויה בו: גיימרים מקצועיים.

צגים עם קצב רענון מעל 60 הרץ - צגים כבר זמינים ברבים ב-144 הרץ, ולשחקני esports, עד 240 הרץ - מספקים יתרונות לגיטימיים ומוחשיים למשחקים תחרותיים. בתחום שבו ניצחון והפסד יכולים להגיע לעניין של אלפיות שניות, המהירות הורגת. (תרתי משמע.) מקצועני Esports תלויים בקצבי פריימים גבוהים והשהיית קלט נמוכה. אסוס אומרת שה-ROG Swift 360Hz יציע "שדרוג עצום בבהירות התנועה, החלקות וההיענות". עם זאת, יש שחקנים שישימו לב לכך יותר מאחרים.

מחלקת המחקר של Nvidia פרסמה מחקר בנובמברשהדגימה שיפורים מדידים בזמן התגובה למשימות מכוון, בעת משחק בקצבי פריימים גבוהים ובקצבי רענון גבוהים עם חביון נמוך. המחקר מצא שמעבר מ-60 הרץ ל-240 הרץ סיפק שיפור של 33% בפגיעות של פליק shot בOverwatch- לקבוצת מבחן של "שמונה ספורטאי ספורט מיומנים", גודל מדגם זעיר. ב-360 הרץ, השיפור עלה ל-37% טוב יותר מביצועי 60 הרץ.

אם אתה מתקשה לנתח, כנראה שאתה לא גיימר תחרותי. וזה בסדר! האנשים שמשתתפים בטורנירי esports מהווים חלק זעיר ממיליוני ומיליוני האנשים ברחבי העולם שמשחקים במשחקי וידאו. זו הסיבה ש-Nvidia שכרה את ג'ורדן "n0thing" גילברט, חמש פעמיםCounter-Strike: Global Offensiveאלוף, לספק עדות לכךסרטון הכרזה על ROG Swift 360Hz.

גילברט מתחיל באומרו שהוא היה סקפטי לגבי הפוטנציאל של משחקי 360 הרץ לספק שיפור מורגש מעל 240 הרץ, אבל שלאחר שניסה את זה, הוא "ידע מיד לדעת שיש הבדל". אין לי סיבה לפקפק בכך, מכיוון שזה מגיע מספורטאי esports ותיק. ולא פחות סמכות מאשרטיילר "נינג'ה" בלווינס, מקצועיפורטנייטסטרימר ומקצוען esports לשעבר של Halo,דגל ביתרונות של קצב רענון גבוהבספר שלוNinja: Get Good: המדריך האולטימטיבי שלי לגיימינג.

אבל צג 360 הרץ הוא כמעט בוודאות מוגזם עבור גיימר ממוצע. וכאן השיווק של Nvidia מתחיל להיות קצת מגוחך. בסוף סרטון התדמית, גילברט אומר שהוא מאמין שהמוניטור הוא "לכל מי שרוצה להשקיע בביצועים טובים יותר" - גם אם "אתה סתם משחק בשביל הכיף בסוף השבוע עם החברים שלך, אבל אתה רוצה להפריז אוֹתָם."

זה מרימה גבות על פניו, ועוד יותר כשחושבים שאסוס עדיין לא הכריזה על מפרט מלא עבור ה-ROG Swift 360Hz, שלא לדבר על מחיר או תאריך שחרור. (לעיון, ה-ROG Swift PG258Q, בעל אותו גודל, רזולוציה ותכונות למעט קצב רענון של 240 הרץ, הושק ב-2017 תמורת 599.99 דולר.)

אני לא יכול להגיד לך מה לעשות עם הכסף שלך, כמובן, אבל אני אגיד את זה: אם יש לך למעלה מ-600 דולר שורפים חור בכיס שלך, אני בטוח שתוכל למצוא לו שימוש טוב יותר מאשר צג חדש שעשוי או לא יקל עליך באופן שולי לצבור הרג במשחק מרובה משתתפים. (כל כך הרבה כסף יכול לקנות כרטיס גרפי חדשני, למשל.) או שאתה יכול לנסות שדרוג פחות מלהיב שישתלם דיבידנדים לטווח ארוך: שיפוץ הגדרות שולחן העבודה שלך כדי שתוכל "להחריף" את החברים שלך בצורה נוחה יותר.