קנון נערת הסוס הוא החגיגה והחקירה של פוליגון של הספרים, הסרטים, הטלוויזיה, הצעצועים והמשחקים שהפכו חיוניים לחיי "נערת סוסים" בין-דורי.
אתה יודע איך לפעמים אנחנו מגלים ז'אנרים של משחקי נישה ופשוט הולכים "אה,כַּמוּבָןזה דבר"? ייתכן מאוד שתרגישו כך לגבי הרעיון של משחקי סוסים: משחקי וידאו שבהם המכניקה העיקרית מתמקדת ברכיבה, בגידול או בטיפול בסוסים.
ז'אנר משחקי הסוסים קיים מאז תחילת שנות ה-2000, כאשר ההצלחה הבלתי צפויה של כותרים כמוהמורשת של רוזמונד היל,כוכב הרכיבה של מרי קינג, וחוות הסוסים שליהוכיח לבעלי אתרים של משחקי ילדים שיש כסף להרוויח מבנות צעירות שרצו לבלות יותר זמן עם סוסים ממה שהנסיבות האמיתיות שלהן אפשרו להן.
מה שלאחר מכן הייתה רשימה ארוכה של דפוקים והעתקות, חטיפות מזומנים וכלי חפירה שרק מעריצי הסוסים הנלהבים והנואשים ביותר יסבלו. ולצערו של כל חובב משחקי סוסים, הז'אנר לא ממש התפתח משם. הצטרפו אלי - מפיק משחקי וידאו, מבקר משחקי סוס תחביב ויוצר שלה-Mane Quest- למבט מקרוב על מהHorse Girl משחקים ראויים לקנוןהם, מה חסר להם, ואיך גיימרים ויוצרים נלהבים מוצאים את הכיף שלהם במקום שהתעשייה לא מספקת להם.
מה שאנחנו מקבלים
1/3תמונה: PAN Vision / DICE
כשמדברים על נושא זה, עלינו להבדיל בין "משחקי סוסים" ל"משחקים עם סוסים". הקטגוריה האחרונה מכסה משחקים כמוAssassin's Creedסִדרָה,The Witcher 3,וThe Legend of Zelda: Breath of the Wild.
במשחקים אלו, סוסים הם בעיקר אמצעי תחבורה. הם יכולים אולי להיות מותאמים אישית או בעלי רמת הדבקה כלשהי ולפעמים אפילו מגיעים בצורות או צבעים שונים. ולמרות זאת הסוסים הללו לעתים רחוקות מאוד מרגישים כמו יצורים חיים ממשיים, דרכי האינטראקציה איתם מעבר לעלייה ולירידה מהרמה מוגבלות להפליא.
Red Dead Redemption 2הוא ללא ספק משחק AAA עם מכניקת הסוסים המתקדמת ביותר. תנועות הסוסים הניתנות לפתיחה, אינטראקציות הליטוף וההאכלה שלו, ומגוון הגזעים משמחים מעריצי סוסים רבים.
"משחק סוסים" אמיתי לא מציג רק סוסים ככלי רכב, אלא גם כןמְרוּכָּזעל החיות וכל מה שאתה יכול לעשות איתן. משחקים אלו קיימים. והם נוראים כמעט בכל העולם.
למעט כמה בולטים כמו MMORPGStar Stable Online, משחקי סוסים מיוצרים בזול ובדרך כלל פשוט נוראים לשחק כשמדובר בהדרכה, חווית משתמש ואיזון משחק. למרות שהם כביכול מכוונים לילדים צעירים, הם יכולים להיותנורא קשוח לשליטה. לעתים קרובות מדי, הסוסים שבהם משתמשים בשניהםחבילות נכסים פגומותשמביאות לתנועה מרתיעה, או שנראות בדרך אחרת כאילו עוצבו והונפשו עם קטעי התייחסות בערך כמוציורים מימי הביניים של קרנפים ופילים.
תמונה: Sproing / Familyplay
מפרסמים משקיעים במשחקי סוסים במאמץ נמוך כמואורוות הרכיבה שלי(2018)כי הם יודעים ש- הודות להורים חסרי ידע והיעדר תחרות רצינית - הם ירוויחו את כספם בחזרה. מעט מאוד שחקנים מוכנים להשלים עם האיכות הירודה של האפשרויות, ולכן אותם מפרסמים מניחים שקהל היעד קטן ואינו יכול להתרחב. בהזדמנות נדירה שצוותים עצמאיים יוצרים משחקי סוסים כפרויקטים של תשוקה, הם נוטים לסבול מחוסר נגישות, אם לא עיצוב גרוע לחלוטין, ולעיתים קרובותניהול לא נכוןבצורה כזו או אחרת.
מה אנחנו רוצים
במשחק וידאו עשוי היטב עם סוסים, שחקנים יכלו להתענג על האופן שבו היצורים היפים הללו נעים ומתנהגים, והכל תוך כדי רכיבה בשדות ויערות, ביצות ומדבריות. נוכל לגדל סוסים ולאמן אותם מבלי שנצטרך לדאוג לגבי חשבונות וטרינר אמיתיים והאתיקה של גידול לצבעים יפים; נוכל לבנות מערכות יחסים עם סוסים בדיוניים ולהפוך אותם לחברים ולבני לוויה, כפי שאנו עושים עם NPCs במעבר בעלי חייםאוֹהסימס; או שנוכל לנהל יציב, משדרג כלים וציוד, כמו במיינקראפט אוֹטרריה.
אין רעיון אחד אידיאלי למשחק סוסים שיכול לספק את הרצונות והצרכים של כל שחקן סוסים, אבל במקום זאת יש מגוון שלמושגיםוז'אנריםשיכול לשגשג ממשחק טוב ממוקד סוס, מהרפתקאות עולם פתוח כמונשימה של פראוצל הקולוסוס, לניהול בית חווה סימס חיים כגוןעמק הכוכבים.
לכל רוכב צעיר שיש לו הזדמנות להיכנס לאוכף בחיים האמיתיים, ישנם חובבי סוסים אחרים שאינם יכולים לחיות את החלום הזה בגלל חוסר מימון, תנאי חיים עירוניים, או אפילו גיל ונכות. עבור אלה שאין להם גישה לסוסים אמיתיים - כמו גם לכל מי שפשוט אוהב את החיות האלה ורוצה לבלות איתם זמן נוסף בתחום הדיגיטלי - משחקי סוסים צריכים להיות הזדמנות נפלאה.
אבל השוק פשוט לא מספק.
איפה יש לך הרבהגיימרים אוהבי סוסים לא מרוציםעם מה שהשוק מציע, יש לך גיימרים חובבי סוסים שמוצאים משחקי סוסים משלהם היכן שאין כאלה. סוסים נלהבים בסופו של דבר משנים, משחקי תפקידים ומפתחים משחק מתפתח.
איפה שחקני סוסים מוצאים את הכיף שלהם
משחק מתעורר: Red Dead Trail Rides
Red Dead Redemption 2ידוע בתכונות הסוס העשירות שלו ובמגוון הגזעים וצבעי הפרווה. עובדה זו לא חמקה משחקני רכיבה על סוסים, וראיתי אינספור אנשים אצליקהילות משחקי סוסיםתודו שהסוסים היו הסיבה העיקרית עבורם לקנות את משחק המערבון.
וברגע ששחקני רכיבה על סוסים הבינו שהם לא לבד בזה, הם התחילו להתאגד בשבילטיולי שבילים. שחקנים חובבי סוסים נפגשים בקבוצות פייסבוק ייעודיות ושרתי דיסקורד, מחליפים שמות משתמש וממלאים שרתים שלמים במטרה היחידה לרכוב בשלווה על הסוסים האהובים שלהם על פני המפה בקצב נינוח.
מתריסRDOהטבע והמוניטין של משחק PvP אלים,מתים אדומיםרוכבי השבילים מבלים פשוט להתענג על הסביבה ולבלות עם סוסים ורוכבים אחרים, מגנים אחד על השני מפני שחקנים אחרים במידת הצורך ומתחרים במרוצים וברודאו.
גן העדן של מודר:ארק,Skyrim,מיינקראפט
אם במשחק יש סוסים, אתה יכול להניח שכמה רוכבי סוסים נלהבים התחילו לבנות קהילה סביב משחק עם הסוסים, גם אם הם אינם מוצגים במלואם כמו אלה שבמתים אדומים.
Skyrimיש מודים כמעט לכל דבר, אז זה לא אמור להפתיעיש הרבה גם לסוסים.מיינקראפטmodders התפתחוצורות סוס חלופיותורבייה מציאותית גנטית, תוך כדיARK הישרדות התפתחהיש קהילת "EquestriARK" שלמה.
תמונה: Steam / MarniiMods: סוסים
תמונה: CurseForge / Realistic Horse Genetics
מיינקראפטוארקלְהִתְפַּאֵרשרתים שלמיםבמיוחד למשחק ממוקד סוסים, גידול סוסים ובניית אורוות - חללים שבהם שחקני סוסים יכולים לגדל ולרכב על הסוסים שלהם בשלום, ומשחק תפקידים כאוות נפשם. ב-סוסים ומשחקי וידאוקבוצה בפייסבוק, משתמשים חדשים יצוצו באופן קבוע כדי לומר לכולם שמשחק זה או אחר "ניתן לשחק כמשחק סוסים".
עולם משלו: חיות המחמד של The Sims 3
כַּאֲשֵׁרהסימס 3שחרר את "חיות מחמדחבילת הרחבה עוד בשנת 2011, נוצרה קהילה ענקית סביב הסוסים בה. ולמרות ששיאו חלף, סוסיסימסהפאנדום עדיין חזק היום. יוצרי תוכן מותאם אישית משנים את הסוסים של המשחק כדי לשלב הרבה יותר פרטים וריאליזם, ומשפרים הכל, החל מטקסטורות פרווה, צורות רעמה וזנב, סימוני פנים ומחוונים לצורת גוף, אפילו הוספת תנוחות מותאמות אישית חדשות לחלוטין לסוס ולרוכב. באופן מרתק, נראה שחלק ניכר מהתוכן הזה משמש בעיקר ליצירת תמונות ומשחקי תפקידים במקום למה שייחשב "משחק" רגיל בהסימס.
סימסשחקנים יצרואתרי אינטרנט שלמיםעֲבוּרחוות הרבעה בדיוניותמאופרת כדי להיראות כמו סוסים אמיתיים, עם סוסים בודדיםלמכירהאו זמין לגידול, כמו גםדפי משחק תפקידים ייעודייםשבו שחקנים מספרים סיפורים על מה שקורה אצלםסימס-אורוות מבוססות.
הכל בהתאמה אישית: Second Life
Second Lifeהוא לא כל כך משחק אלא עולם וירטואלי שבו כמעט הכל נוצר על ידי משתמשים, וזה חל גם על הסוסים שלו. יצירה ומכירה של דגמים, אנימציות ופונקציונליות הם חלק מרכזי בחוויית ה-SL, ואני מכיר קומץ אנשים שמתפרנסים אך ורקמכירת נכסי סוסים שנעשו באהבהלשחקני SL אחרים. מגוון השינויים הזמינים משתרע שוב על כל דבר, החל מהנעים מותאמים אישית ודוכנים וזירות רכיבה ועד למגוון גזעי סוסים שונים, המאפשרים לשחקנים לשחק כסוסים או רוכבים כאחד.
ובזכות ההתאמה האישית הנרחבת שלSecond Life, שחקני רכיבה על סוסים יכולים למעשה לשנות את הסוסים שלהם כדי לבצע תנועות מסוימות לפי פקודות מותאמות אישית, מה שמאפשר ייצור שלמופעי סוסים וירטואליים מרתקיםשבו תריסר שחקנים או יותר מתכנסים להופעהדרסאז'ותרגיל שגרות צוות בתיאום ללא דופי.
הצטרף למהפכת משחק הסוסים
האורך המדהים ששחקנים הולכים אליהם כדי ליצור משחק סוס משלהם בתוך משחקים שאינם סוסים הם מעוררי השראה ומרירים בבת אחת. מצד אחד, מדהים לראות את היצירתיות והתושייה הזו; משחקי מודינג הם תמיד כלי נפלא לשיפור החוויה שלך. אין ספק שחלק מהקהילות הללו ימשיכו להתקיים ולשגשג גם אם היה לנו דבר כזה כמו משחק סוסים AAA עשוי היטב.
ובכל זאת אתה לא יכול שלא לתהות כמה אנשים נוספים ישמחו לעסוק במשחק כזה בלי הטרחה הנוספת של התקנת תוכן מותאם אישית. כמה אנשים ירצו לבנות את חוות ההרבעה שלהם ולמכור סוסים לשחקנים אחרים, לאמן את סיכויי הקופצים והדרסז' שלהם ולהשתתף בתחרויות, להשקיע את זכיותיהם בעוד סוסים ובציוד טוב יותר, אבל הם מפריעים או מושבתים על ידי השקעת הזמן ומורכבות נוספת של התקנת מוד נפרד עבור כל תכונה כזו? הפוטנציאל למשחקי סוסים טובים שנעשו על ידי אנשים שבאמת אכפת להם מקהל היעד הזה הוא אינסופי.
בתור גיימר מבוגר חובב סוסים עם ביקוש למשחקי סוסים איכותיים, הבעיה העיקרית היא שבעלי אתרים ומשקיעים לא חושבים ששחקנים כמוני קיימים במספרים מספיק גדולים כדי שיהיה כדאי לשרת אותם. בהשקהה-Mane Questוהקהילות הסובבות אותו, אני מנסה להוכיח שאנחנו כן. ואם אתה אחד מאיתנו, אני יכול רק להמליץ לך לבוא להצטרף אלינוקבוצת פייסבוק,שרת דיסקורדאוֹSubredditלהתנשא על מה שלא קיים ולחגוג את אלה שמנסים להשתפר.