EA מעכבת את Need for Speed ​​החדש, משנה קריטריון לתמיכה ב-Battlefield 6

Electronic Arts תדחה את משחק Need for Speed ​​הבא בשנה ותכניס את הסטודיו שלה - Criterion Games - לתמוך ב-EA DICE עלשְׂדֵה קְרָבסדרה, שתעלה לראשונה ב-PlayStation 5 ו-Xbox Series X בסתיו הקרוב. בראיון, המנהל הבכיר של EA לאולפנים הדגיש שאף הזיכיון אינו בבעיה, וגם קריטריון לא מוריד מפרויקט Need for Speed ​​שלו.

לורה Miele, מנהלת האולפנים הראשית של EA, אמרה לפוליגון כי תנאי העבודה מגיפה, ורכישת Codemastersכבר סיפק לפחות משחק מירוצים אחד עבור EA מאוחר יותר השנה, הפך את ההקצאה מחדש של קריטריון לקריאה רציונלית.

"[באטלפילד] מתעצב מצוין, הצוות עבד קשה מאוד, הם דחפו חזק בשנה שעברה, וכן, עבדנו מהבית", אמר מייל לפוליגון. “וזה קשה; קשה לעשות משחקים מהבית, וצוות [EA DICE] עייף קצת.

"יש לנו משחק נהדר ופוטנציאל מדהים עם המשחק הזה", הוסיפה מיילה. "אנחנו משחקים כדי לנצח; אנחנו משחקים כדי להוציא לשוק משחק Battlefield נהדר".

Electronic Arts אמרה למשקיעים בנובמבר כי Need for Speed ​​ו-Battlefield יקבלו שניהם משחקים חדשים, בדור החדש של הקונסולות, עד מרץ 2022. המשחק הבא של Battlefield, שעדיין לא זכה לשם, הוזכר לראשונה (בשיחה עם משקיעים )עוד ב-2019. ה-Battlefield האחרון היה של 2018שדה הקרב 5, המתרחש במלחמת העולם השנייה.

"אנחנו משחקים כדי להוציא לשוק משחק Battlefield נהדר", אומר קצין האולפנים של EA.

לפני שנה, EAשלח את סדרת Need for Speed ​​בחזרה ל-Criterionלאחר שלושה ערכים חסרי ברק של Ghost Games, שאורגן מחדש לאולפן שתומך בפיתוח Frostbite. בסתיו האחרון הושקה קריטריון, יוצרי הסדרה Burnoutמהדורה מחודשתשל שנות 2010 נחשב היטבNeed for Speed: מרדף חם(שגם את המקור שלו פיתחו).

נראה שמייל הכירה בכך ששחקנים ואוהדים עשויים לקבל את החדשות של יום שני - במיוחד לאחר ההכרזה בשבוע שעבר.BioWare תנטוש את הפיתוחשל המאכזבהִמנוֹן- כסימן שמערכת האולפנים של אחד מהמוציאים לאור הגדולים של המשחקים מתקשה עם ההקצאות שלה. לא כך, התעקשה מיילה.

"אין סיכוי שהיינו מקבלים החלטה כזו מבלי לכלול את [קריטריון] ולדון בזה איתם קודם, ועל ההשפעה שיכולה להיות להם על [שדה הקרב]", אמר מייל. "הם עבדו על [מלחמת הכוכבים] Battlefront, הם עבדו על Battlefields, ויש להם שותפות ממש הדוקה והדוקה בשיתוף פעולה עם DICE. אני באמת בטוח שזה הולך להיות ניצחון די חיובי עבורם".

קריטריון נתמך DICE פועלחזית הקרב של מלחמת הכוכבים(2015) וBattlefront 2(2017), והתפתחמצב Firestorm Battle Royaleעֲבוּרשדה הקרב 5.

במובן מסוים, אמרה Miele, רכישת EA של מומחי ספורט מוטורי Codemasters (העסקה הזו תיסגר עד סוף האביב) העניקה לחברה את רוחב הפס הדרוש כדי לבצע את המהלך הזה.Codemasters נשלחולכלוך 5וF1 2020בשנה שעברה, ושלושה תארים ב-2019. זה אמור להיות לפחות משחק נוסף ברישיון השנתי של הפורמולה 1 השנה.

במקום להתאמץ לדחוף את ה-Need for Speed ​​הבא החוצה מהדלת, כאשר הוא עלול ללכת לאיבוד או לקניבלים על ידי מהדורת Codemasters בערך באותו זמן, היכולות של Criterion יוקצו טוב יותר ב-Battlefield, אמרה Miele. אבל, היא הדגישה, קריטריון משחקים יחזרו לעבוד על Need for Speed ​​- הסדרה לא נסגרת, לא נלקחת מהאולפן של גילפורד, אנגליה, ולא מוסרת לקודמאסטרס, שנמצאת שעתיים משם בסאות'האם. ה-Need for Speed ​​הבא יושק גם בדורות הנוכחיים והקודמים של פלייסטיישן ו-Xbox, אמרה Miele.

"הם הבעלים של זיכיון Need for Speed; זו הסיבה שהם ניהלו את הרימאסטר," אמרה מיילה. "לכל דבר שקורה בתוך המותג Need for Speed, הם אחראים, או שדברים מגיעים דרכם כדי להבטיח שהם משתלבים עם זה."

עם זאת, שנה של עבודה מהבית, והפוטנציאל שהחברה הבכירה של EA רואה במה ש-DICE בונה ב-Battlefield, היו נושאים דחופים יותר שהצריכו פתרונות, אמר Miele.

"יצירת משחקים היא אחת מצורות המדיה המתוחכמות והמסובכות יותר שקיימות, והיא דורשת אנרגיה יצירתית וחיבור לחברי הצוות", אמרה. "אני חושב שהייתה, אתה יודע, עייפות וקצת שחיקה בעבודה מהבית. הרבה מזה אפילו קשור רק לצרכים שיש לאנשים עם משפחותיהם; יש אנשים שמטפלים בילדים שלהם בבית [בזמן שהם עובדים]. אז הפרודוקטיביות שלנו לא כל כך גבוהה, ואז החיבור היצירתי והאנרגיה היצירתית לא כל כך גבוהים כשהם עובדים מהבית”.

Miele אמרה DICE לוס אנג'לס, אשרכעת עונה למייסד Respawn Entertainment וינס זמפלה, עוסק גם בפיתוח ב-Battlefield, בעיקר ברכיבי השירות החיים של המשחק. "הם עובדים על זה יותר משנה והם עושים כמה דברים יוצאי דופן בשירות חי."

שמועות בקיץ שעבר העלו זאתשדה הקרב 6- EA עדיין לא הכריזה על שם המשחק - תעשה זאתלחזור לסביבה מודרנית, עם מפות מרובי משתתפיםתומך ב-128 שחקנים. Miele לא הייתה מגיבה על תכונות או חידושים ספציפיים ש-EA מצפה שה-Battlefield הבא יספק, מלבד לקרוא למשחק "מכתב אהבה למעריצים שלנו", ואחד "אנחנו רוצים להיות גדולים.

"אנחנו הולכים לשים את כל המשאבים שיש לנו על זה," אמרה מיילה.