Left 4 Dead לא צריך ממשיכים רוחניים, זה צריך עדכונים

כמעט 12 שנים לאחר שחרורו שלנותרו 4 מתים 2, הז'אנר שהוא הפך לפופולרי חצהחזרה לאור הזרקורים. ב-E3 2021,ובשבועות שאחרי, אולפנים ומוציאים לאור הכריזו על כמעט חצי תריסר משחקים בהשראת היורה הקו-אופ של Valve. אבל גם אחרי עשור של חידושים שמפתחים אחרים יכולים להביא לז'אנר, ייתכן שהגרסה הטובה ביותר שלו עדיין תהיהנותרו 4 מתים 2עם כמה שדרוגים קלים.

כַּאֲשֵׁרנותרו 4 מתים 2שוחרר לראשונה, מעריצים רבים התרגשו מהעובדה שהוא מגיע רק שנה אחרי המשחק המקורי. בטח, היו לו רמות חדשות, תוספת של כלי נשק תגרה, AI טוב יותר של האויב ועוד סוגי אויב, אבל במבט חטוף, זה לא נראה שונה בהרבה מהמקורנותרו 4 מתים.

ולמען האמת, חלק מהתלונות האלה לא בדיוק היו שגויות. במובנים רבים,נותרו 4 מתים 2הוא רק שדרוג מצטבר של קודמו, אבל אולי זה בגלל שהמשחק המקורי היה צריך רק כמה תוספות כדי להפוך למשהו מיוחד באמת. עם הרמות האקראיות למחצה, צילום נהדר בסגנון ארקייד, כתיבה מעולה והשיפורים ל-AI בצורת Director 2.0,נותרו 4 מתים 2הלולאה של המשחק כמעט מושלמת באופן שהמקור לא ממש הצליח. האיזון בין רגעים רגועים יותר של חבטת זומבים תועים וצ'אט עם החברים שלך, עם נקודות יריות כאוטיות במתח גבוה נגד עדר חודר, הוא לופ מהנה ומספק בערך כמו שכל משחק יכול לנהל.

גם שאר המשחקים בז'אנר יודעים זאת. כמעט כל משחק ביבול האחרון שלנותרו 4 מתים-לייקים - גם אלה שכבר יצאו, אוהביםWarhammer:וורמינטיד 2ודיפ רוק גלקטי, ואלה שבדרך, כמוהאנאקרוסיס,נפילה אדומה, ואפילוחזרה 4 דם, אשר פותח על ידי Turtle Rock Studios, האולפן מאחורי המקורנותרו 4 מתים- מלא במכניקת RPG שמוסיפה תבלין ללולאת המשחק אבל לא ממש משנה אותה. שלל אקראי, טעינת נשק הניתנת להתאמה אישית, דמויות עם יכולות ייחודיות ומערכות שדרוג אינן קיימות בנותרו 4 מתים 2, אבל הם הפכו למרכיבי הז'אנר במשחקים שלאחר מכן.

התכונות האלה היו ממש בבית בהיפותטיותLeft 4 Dead 2.0. במשחק כבר יש קאסט של דמויות שהמעריצים אוהבים שיכולים להתאים בצורה מושלמת לחוזקות או שדרוגים משמעותיים. בינתיים, הז'אנר כולו מתאים באופן טבעי לנוף משחקי השירות המודרני. עדכוני איזון, תיקון מפות ואפילו רמות חדשות לגמרי יכולים להגיע כחלק מעונות, בדומה למשחקים מרובי משתתפים מודרניים אחרים.

כמובן, העובדה שנותרו 4 מתים 2שוחרר ללא כל אחד מהרעיונות הללו בראש אינו מפתיע. הוא יצא בדצמבר 2009, כמה חודשים לאחר מכןליגת האגדותשוחרר, ושנים לפני שתעשיית המשחקים הייתה מקבלת שמשחק עם עדכוני תוכן עקביים וחינמיים יכול להיות רווחי, שלא לדבר על מוצלח בטירוף.

גם לאחר שהמודל הזה הפך למוקד ברור עבור חברות רבות בתעשייה, המשחקים של Valve לא התחייבו אליו.Counter-Strike: Global Offensive,דוטה 2, וצוות מבצר 2הם מתאימים באופן טבעי להפוך למשחקי שירות עם עדכונים מתמשכים, אבל Valve עדיין שומר על התיקונים שלהם מעטים.

גם ללא עדכונים מסיביים או עקביים,נותרו 4 מתים 2עדיין משגשג. למשחק יש קהילת מודים מסיבית ב-Steam, ולפי המעקב של הפלטפורמה עצמה, עדיין יש לו למעלה מ-30,000 שחקנים יומיים, הרבה יותר מרוב המשחקים האחרים בז'אנר שלו. ו-Valve מודע היטב להצלחה המתמדת של המשחק. בשנת 2020, הסטודיו הציע את ברכתו למפה מתוצרת מעריצים בשם "הדוכן האחרון"שכלל לא מעט תוכן חדש. המפה הופיעה בעדכון משחק רשמי ללא שינויים מהותיים, מכיוון ש- Valve רק הציע לצוות הדרכה טכנית.

עם כל כך הרבהנותרו 4 מתים 2שחקנים עדיין רעבים לעוד תוכן, וכשהמקום הברור של המשחק בראש כבר הוקם, למה Valve לא ישפץנותרו 4 מתים 2? עם מפות חדשות שנוצרו על ידי Valve, כמה שדרוגים מחוץ למשחק, תוכנית תוכן עונתית שמבטיחה עדכונים בזמן בעתיד, ושדרוג קונסולה מהדור הנוכחי, משחק הזומבים של Valve יכול בקלות להחזיר לעצמו את כס הז'אנר שיצר השראה. אבל, מאז Valve לא פרסמה עדכון צד ראשון גדול לנותרו 4 מתים 2מאז 2012, כנראה שנצטרך לגלם את אחד היורשים הרוחניים הרבים שבדרך בשנים הקרובות.