תמונה: 343 אולפנים/מיקרוסופט
ראיין גיליאם (הוא/אותו) עבד במוליגון למעלה משמונה שנים. הוא בעיקר מבלה את זמנו בכתיבת מדריכים למשחקים פופולריים מאסיביים כמודיאבלו 4& &גורל 2ו
מרים נשק פנימההֵללא תמיד לא פשוט כמו נקודה וצילום. אמנם זה לא סדרת Ratchet & Clank, אך HALO ידועה בכלי נשק לא שגרתיים כמו לייזר הספרטני או הצנף ארוך השנים. עם כלכלי נשק המורצים סביב המפה ולא בידי השחקן, זה יכול ליצור קצת עקומת למידה. אֲבָלהילה אינסופיתS.תרגילי נשק חדשיםלפתור את הבעיה.
בסוף השבוע האחרון ביליתי כמה שעות בבדיקת הילה אינסופית בהמבחן טכני ראשוןו כשעמסתי את התצוגה המקדימה ביום שישי, הדבר הראשון שעשיתי היה לרדת לתרגילי הנשק של המשחק כדי לראות את הנשק החדש והמשתנה.
תרגילי הנשק האלה מאפשרים לי להיכנס לשריון ולבחור את אחד הנשק המרובים של המשחק. ואז אני בוחר קושי, ואֵינְסוֹףמוליד אותי לתיבת תרגול בהתאמה אישית בה המשחק חוסם אותי לעבור למגרש. כשאני מרים את הנשק, בוטים משריצים לזירה.
דפוס הבוט משתנה בהתאם לסוג הנשק שאני משתמש בו ובקושי שנבחר. השלב הראשון של כל מבחן מציע בוטים נייחים, ומאפשר לי להרגיש כיצד כל נשק יורה בתנאים אידיאליים. למשפט השני אותם בוטים זהים בקו ישר. והאתגר הסופי גרם לבוטים לרוץ יותר כמו שחקנים אמיתיים, ומתנהג קצת יותר באופן בלתי צפוי. היו לי בערך 30 שניות להביס כמה שיותר בוטים, והוענקתי עד שלושה כוכבים בכל אתגר על ההופעה שלי.
להיות החוויה הראשונה שלי עםהילה אינסופית, הצלחתי לעבור בכל ארסנל הבטא של המשחק - יתכן שיש יותר כלי נשק בעת ההשקה - ולנסות אותם. זכיתי לראות איך 343 תעשיות שינו את רובה התקיפה הקלאסי, וגם לנסות כמה מהנשק החדש כמו השיפוד-שיורה את ההימור המתכת הענק והרגה את דרקולה מהפסקה שלו.
הפעם הראשונה ששיחקתי אי פעםהילה 3היה אחרי יום מלא בחזרות ופעילויות לאחר הלימודים. כשסוף סוף חזרתי לחדר השינה של הילדות שלי, הייתה לי רק שעה לשחק. אז העמסתי קצת Forge, השמטתי את כל הנשק החדש באחת המפות החדשות והתרוצצתי לירות על קירות, רק דמיין איך כלי הנשק האלה יעברו נגד שחקנים אמיתיים כשחזרתי הביתה מבית הספר למחרת בלילה.
אי ידיעה מה לעשות עם נשק כוח זו תחושה קשה במשחק הילה, מכיוון שלעולם לא תדע מתי תקבל הזדמנות להתאמן עם זה שוב. אבל בגלל תרגילי הנשק, הצלחתי להתרוצץ בביטחוןהילה אינסופיתולהרים את רובה הציד או את הנשק החדש של גלי החום כי הכנתי את עצמי.
הילה אינסופיתהוא לא המשחק המרובי -משתתפים הראשון עם טווח ירי, אלא כשחקן שמצא דרכים יצירתיות לבנות טווח ירי משלהם כילד, אני אסיר תודה על ההזדמנות לנסות את הנשק הנדיר ביותר של המשחק לקראת המשחק שלי.