Insomniac Games הכריזו על לא אחד אלא שני פרויקטים של מארוול בה-PlayStation Showcase של סוניביום חמישי:ספיידרמן 2 של מארוולווולברין של מארוול. זה בא אחרי המקורספיידרמןב-2018 והספין-אוף הראשון,ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, בסוף השנה שעברה.
עם ספיידרמן של פיטר פארקר, וולברין, מיילס מוראלס, ופוטנציאל ארס בתערובת של גיבורי Insomniac שניתן לשחק בהם, האולפן התחיל לגזור חלק קטן משלו מיקום מארוול. אבל בניגוד ל-Crystal Dynamics ושל Square Enixהנוקמים של מארוול, Insomniac שומר על אינטימיות.
כדי להכיר ולהעריך באמת גיבור, מלבד כל הצוות שהם עשויים להצטרף בסופו של דבר, שחקנים, צופים וקוראים צריכים זמן ממוקד. דמויות פחות מוכרות כמו מיילס זקוקות לסיפור רקע נוסף כדי לעזור למעריצים להבין עם מה הם עובדים. ואפילו גיבורים ידועים כמו ספיידרמן ווולברין צריכים לקבוע איךזֶהגרסה של פיטר פארקר או לוגן לפעול.
כך ה-MCU טיפל בזה, וזה סלל את הדרך למסקנות המדהימות של שלב 3. דוקטור סטריינג' רק צץ פנימהמלחמת האינסוףבפעם הראשונה, תפקידו המרכזי בסרט לא היה נושא את אותו משקל. באופן דומה, התוכניות של דיסני פלוס עוזרות לנו להתמקד בדמויות קטנות יותר שלא זכו לסרט משלהן לזרוח בו. למדנו עוד על Vision ב-WandaVisionתשעת הפרקים של סרטי הנוקמים הרבים שבהם הופיע.
אבל יותר חשוב מנדודי שינה ללמוד את לקחי המיקוד ההירואי מה-MCU, זה הימנעות ממלכודתהנוקמים של מארוולנכנס ישר לתוך. כל אחד מהנוקמים העיקריים של המשחק הוא כמו חצי צעד בין דמות חדשה להומאז' לגרסת ה-MCU של הגיבור. לטוני סטארק של נולאן נורת' אולי יש היסטוריה משלוהנוקמים של מארוול, אבל המשחק לא מבלה הרבה זמן בגילוי זה, כלומר אין שם מספיק כדי להבדיל אותו מהגרסה של רוברט דאוני ג'וניור לדמות. מחוץ לעולה החדשה קמאלה חאן,הנוקמים של מארווללא לוקח את הזמן להתמקד באף גיבור בודד. ההיקף רחב מדי, וכמעט כל דמות סובלת מזה.
לְהַשְׁווֹתהנוקמים של מארוולעם מה ש-Insomniac עושה. היו ארבעה קולנועיים גדולים ב-20 השנים האחרונות - חמש, אם סופרים את הגרסאות של כריס פיין וג'ייק ג'ונסון בנפרד.לתוך פסוק העכביש. ובכל זאת הספיידרמן של מארוולגרסת הדמות עומדת בפני עצמה. כמו מיילס מוראלס במשחק שהוא כותרות, למרות זאתספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלסכולל המון הומאז'יםלתוך פסוק העכביש. מַדוּעַ? כי Insomniac נתנה לגיבורים שלה מסלול ארוך - שעות של זמן סולו עם שחקנים, והרבה סיפור ייחודי שיפריד אותם מהמודל שכבר יש לצופים של הדמויות.
ספיידרמן של מארוולמתמקד בפיטר פארקר. ובעוד ששחקנים זוכים לשלוט גם במרי-ג'יין וגם במייל, ולקבל מבט אינטימי על אוטו אוקטביוס, כל הדמויות משחקות בעולמו של פיטר. במיילס מוראלס, פיטר מופיע כדי להדריך את מיילס, אבל זה המשחק של מיילס. הוא הפוקוס, ופיטר הוא רק עוד דמות.
הצוות-אפ בין פיטר למיילסספיידרמן 2צריך להרגיש יותר מגובש מאשר הדמות שמשתלבת בוהנוקמים של מארוול. היסודות כבר מונחים. ביליתי שעות בהיכרות עם ספיידרמן הייחודיים הללו בנפרד אחד מהשני, כך שאוכל להעריך אותם בנפרד גם כשהם עובדים כצוות - בדיוק כמו הצוותים ב-MCU.
זה מוקדם מדי לשער אם Insomniac תשים אי פעם את כל דמויות המארוול שלה במשחק אחד. אנחנו אפילו לא בטוחים אם הם קיימים באותו יקום עדיין (למרות ששאלנו). אבל עד כה, הגישה של Insomniac הייתה לתת לכל אחת מהגרסאות שלה של גיבורי-על של מארוול לתפקד תחילה כדמויות אינדיבידואליות, ולחברים פוטנציאליים שנית. אם פיטר, מיילס או ארס יופיעו למשימהוולברין של מארוול, זה לא הולך להרגיש מוזר או לא במקום. אֲבָלוולברין של מארווליהיה כמעט בוודאות משחק המתמקד כולו בלוגאן, שבו גיבורים אחרים הם רק דמויות.
יקום טוב מלא בגיבורים ייחודיים לוקח זמן לבנות, אבל זה גם דורש מיקוד.הנוקמים של מארוולמרגיש כאילו ניסה להרוויח כסף ממשהו מאסיבי ומוצלח על ידי התפשטות עצמה דקה מדי - כמו מפה בעלת פולי נמוך שמאבדת את כל המרקם שלה במפלס הרחוב. אבל הגרסה של Insomniac לעולם מארוול כל כך ממוקדת שאפילו כשאתה מתחיל להתקרב, אתה עדיין יכול לראות את הפרטים.