עובדים בBeast Breakerמפתחמשחקי וידאוהתאגדו, ויצרו את איגוד אולפני משחקי הווידאו המוסמך הראשון בצפון אמריקה. הנהלת הווידאו הכירה מרצון באיגוד, הכולל גם עובדים במשרה מלאה וגם עובדים בחוזה.
Vodeo הוקמה השנה על ידישלשותהיוצר אשר וולמר,עם המשחק הראשון של האולפן,Beast Breaker, שוחרר בספטמבר. האולפן מתכוון להוציא משחק וידאו אחד בשנה. הוא מתאר את המשחקים שלו כפריכים-נעימים: "אלה משחקים קטנים ואינטימיים שאפשר להתכרבל איתם ולהתאבד בהם לגמרי. יחד עם זאת, הם משחקים מלאים במערכות מורכבות ומשתלבות שיכולות לקחת שנים כדי לשלוט בהן באופן מלא. ”Beast Breaker, מצדו, הוא משחק אסטרטגיה מקפיץ כדור, מבוסס תורות שהשוו אליופגל.
החברה מרוחקת לחלוטין, עם הצוות שלה המונה כ-13 עובדים ועובדי קבלן הפרוסים על פני ארצות הברית וקנדה. האיגוד, הנקרא Vodeo Workers United, מייצג את כל העובדים הזכאים - יותר ממחציתם קבלנים עצמאיים.
"קיבלנו השראה ממה שהרבה מהקולגות שלנו עשו בתעשיית המשחקים ובתעשיית הטכנולוגיה ומעבר לכך -מתח עובדים מאורגנים,United Paizo Workers... התרחש הרבה", אמרה מעצבת הוודיאו קרולין ג'ונג לפוליגון. "זה הרגיש כמו שלב טבעי נוסף עבורנו לדבר על 'היי, אולי אנחנו צריכים להתאגד' ולעזור ליצור תקדים חיובי גם לתעשיית המשחקים הדיגיטליים".
עם הכרה מרצון מהנהלת Vodeo, Vodeo Workers United לא תצטרך לכפות הצבעה של מועצת יחסי העבודה הלאומית. הקבוצה תתחיל בקרוב במשא ומתן על חוזים כדי להבטיח מקום עבודה הוגן ושוויוני, וכדי לנעול הטבות שכבר יש להם ואוהבים - כמו שבוע עבודה של ארבעה ימים.
Vodeo Workers United הוא כעת איגוד אולפני משחקי הווידאו הראשון המוכר רשמית בצפון אמריקה. הצוות שלה הולך בעקבות עובדי תעשיית המשחקים האחרים שעשו היסטוריה למען זכויות העובדים. זה כולל עובדים מאורגנים במתח, הLovestruck: בחר את הרומנטיקה שלךמפתחים שפתחו בשביתה של 21 יוםבשנת 2020 וזכה ללא הכרה רשמית של האיגוד, וUnited Paizo Workersוקלפים נגד האנושות עובדי מאוחדת, שעשה היסטוריה בתור איגודי המשחקים השולחניים הראשונים.
תעשיית משחקי הווידאו ראתה מומנטום מוגבר לקראת התאגדות, עם אולפני משחקי וידאו בחו"ל - כמועובדי Paradox Interactive בשוודיהועובדי נקסון בדרום קוריאה- הקמת קבוצות עובדים. משא ומתן קיבוצי ומאמצי איגודי עובדים התגברו גם בצפון אמריקה במהלך השנים האחרונות, כאשר האולפנים החלו להתייחס להאשמות על התנהגות בלתי הוגנת במקום העבודה ותנאים לא הוגנים.
מנהל המשחק כריס פלויד אמר שעובדי וודיאו היו ממוקדים ביצירת תנאים הוגנים באולפן שבו הם אוהבים לעבוד, אבל גם כדי להוות דוגמה לעובדים בחברות אחרות המעוניינות להתאגד.
"'היי, אולי אנחנו צריכים להתאגד'"
"אנחנו מסתכלים על התעשייה הרחבה יותר, וכולנו היינו מודעים לכמה צעדים מסוג זה נחוצים עבור התעשייה שלנו", אמר פלויד לפוליגון. "להסתכל מסביב, זה פשוט ממש ברור."
מובילת קמפיין CODE-CWA, אמה קינמה, אמרה ל-Polygon שארגון איגודי עובדים וזכויות עובדים אינם מטרות שעומדות בסתירה לאהבת העבודה שלך ולרצון ליצור משחקי וידאו מדהימים, או להיות גאה בסטודיו שלך. היא הצביעה על Vodeo כדוגמה לכך. "הם לא מתארגנים כי יש איזה בוס גדול ומפחיד, כמו בובי קוטיק או מישהו", אמר קינמה. "הם מתארגנים כי כל כך אכפת להם מהעבודה שהם עושים, והם רוצים יותר להשפיע על איך זה נעשה - התנאים שבהם הם עובדים כדי ליצור את המשחקים האלה שאכפת להם מהם".
Myriame Lachapelle, מפיקת Vodeo, המשיכה: "אנחנו כאן כדי לומר, 'היי, זה יכול להיעשות'. אומרים לעתים קרובות שתעשיית המשחקים הדיגיטליים היא מיוחדת - שאיגודים טובים לתעשיות אחרות, כמו קולנוע, שזה לא יעבוד עבור משחקים, במיוחד קבוצות אינדי קטנות יותר. [...] אבל לכולם מגיע איחוד, כמו שלושה או 10 או 200 או אלפי אנשים".
Vodeo Workers United שיתפה פעולה עם Communications Workers of America, במיוחד, הקמפיין לארגון עובדים דיגיטליים(CODE-CWA), קבוצה התומכת במאמצי הארגון בתעשיות המשחק והטכנולוגיה. (כמה מפתחי וודיאו חברים גם ב-קבוצת Game Workers Unite במונטריאולגם ה-CWA בכללותו מייצגת יותר מ-700,000 עובדים ציבוריים ופרטיים בחינוך, טכנולוגיה ומדיה. CODE-CWA מעורב במאמצי איגוד ברחבי תעשיית המשחקים, כולל ב-Activision Blizzard, שםחלק מעובדי ה-QA עדיין שובתיםבעקבות פיטורים בחברת הבת רייבן תוכנה. קבוצה של עובדי Activision Blizzard, הנקראת ABK Workers' Alliance,הודיעה על דחיפה של האיגוד בדצמבר.יותר מ-300,000 דולרמאז הועלה לעובדים שובתים.העובדים עדיין מבקשים מ-Activision Blizzard להבטיחמקום העבודה שלו בטוח לעובדים, בעקבות האשמות -ותביעות רבות- של מקום עבודה סקסיסטי שמזיק לנשים ולמיעוטים.
"היינו בשלב בשנים האחרונות של בניית יסודות, הנחת העבודה החינוכית והנרטיבית סביב מדוע אנשים צריכים להתארגן ומדוע עובדי המשחק הם בדיוק כמו כל אחד אחר", אמר Kinema מ-CODE-CWA ל-Polygon. "לכל העובדים מגיע איגוד".
היא המשיכה: "אנחנו מתחילים לראות מעבר איכותי לשלב חדש של זה, שבו אתה רואה עובדים בהמוניהם, בין אם זה אלפי עובדים ב-Ubisoft או Activision Blizzard, או, שוב, העובדים של Paizo ו-Vodeo שמארגנים הִתאַחֲדוּת. אנחנו רואים שינוי שבו זה עובר מלדבר על הדבר הזה - דחיפה לדבר הזה - ולמעשה לראות את הדבר מתעורר לחיים ואריגה ארגון עובדים יש מאין".