הֵלאֵינְסוֹףמפתח 343 תעשיותהוסיפו רשימות השמעה חדשותלמשחק מרובה משתתפים בחינם למשחק ביום שלישי, אבל העדכון הגיע עם עוד כמה שינויים.
לצד המצבים החדשים (Fiesta, SWAT, Free-for-All ו-Slayer) 343 Industriesהמשיך לצבוט את התקדמות מעבר הקרב שלו, מה שהיהמקור למחלוקתלשחקנים מאזהילה אינסופיתמרובה המשתתפים של הושק בנובמבר. עדכון השבוע - השלישי מאזהשקה ב-15 בנובמבר- מטרותהילה אינסופיתאתגרים, המספקים נקודות ניסיון נוספות לשחקנים שעומדים בדרישות, כמו השלמת משחק Stronghold או משחק במצב כמו Capture-the-Flag.
"האתגרים הוחזרו וכוונו, הסירו חריגים והתאמת ערכים בעייתיים, ובמקביל עזרו להאיץ את התקדמות Battle Pass הכוללת."343 Industries אמר בפוסט בבלוג של Halo Waypoint. "עד כה, אנחנו מרוצים מהתוצאות של השינויים האלה, אבל אנחנו יודעים שיש המון הזדמנויות להמשיך להתפתח ולהשתפר".
העדכון של יום שלישי הסיר אתגרים מסוימים, כמו כאלה שהם ספציפיים למצב ולפעילות. אם הם לא הוסרו, הדרישות שלהם הורדו, או "הפחתת משקל במאגר האתגרים". משקל האתגר הכללי, במקום זאת, הוגדל.
התסכול שהיה לשחקנים עם אתגרים מסוג זה הוא שאין דרך לבחור לשחק במצב מסוים, כמו Oddball או Strongholds. אתה פשוט צריך להמשיך לעמוד בתור בתקווה שאחד מאלה ייבחר.
אתגרים חדשים שנוספו ביום שלישי הם כדלקמן, היישר מ-343:
- ציון אישי - צבור ניקוד אישי ברשימת ההשמעה שצוינה כדי להשלים
- Kills - הרוויח את מספר ההרוגים הנדרש ברשימת השמעה ספציפית
- Double Kills - זכה להרוגים כפולים ברשימת השמעה מסוימת
- השלם משחקים - שחק והשלם משחקים ברשימת השמעה מסוימת
- נצח - זכה במשחקים ברשימת השמעה מסוימת
הדרישות ונתון XP ישתנו, אמרו ב-343 Industries, "בהתאם לסוג הנדירות של האתגר", שנעים בין רגיל לאגדי -כמו רמות הקושי של המשחק.
לגבי אתגרי האירועים, 343 Industries אמרו כי מדובר בשינוי האופן שבו אלה עובדים, כאשר אלה ספציפיים לאירועים מצטרפים לרוטציה בתדירות גבוהה יותר. "ובעוד שלאירועים לעתים קרובות עדיין תהיה מגבלה סופית למספר האתגרים הזמינים בשבוע נתון - כלומר ייקח לשחק על פני כמה שבועות עד להשלמתם המלאה - המקסימום יגדל כדי לספק חיץ נוסף ולתת לשחקנים מעורבים מאוד להתקדם קצת יותר מהר", כתב היזם.
ל-343 Industries יהיה מידע נוסף על אותם שינויים באירועים כאשרשבר: Tenraiאחד חוזר ב-4 בינואר.