יצירת המעריצים הזו מראה איך אלדן רינג היה נראה ב-1995

קאס מרשל הוא כותב חדשות המתמקד בסיקור משחקים ותרבות, ומתעניין במיוחד בסיפורים האנושיים של העולם הפראי של המשחקים המקוונים.

אלדן רינגהוא משחק מדהים המנצל את החומרה המודרנית. אבל מה אם זה לא היה המקרה, והמעצבים היו מאופקים לגבולות הטכנולוגיה של 1995? זו השאלה המסקרנת מאחורי המושג "demake", שבו מפתח יוצר מחדש כותר כאילו תוכנן לפלטפורמה ישנה יותר.

Hoolopee, יוצר וידאו 3D VFX, יצר מחווה אחת כזואלדן רינג. זהו טריילר לגרסה של המשחק שלעולם לא תתקיים, פורסם עם הכיתוב "הוא מגיע על 8 דיסקים ומגיע עד 5fps". זה מציג מספר צפיות סוחפות פנימהאלדן רינגהמפה האדירה של העולם הפתוח, כמו גם כמה מהאויבים המפחידים של המשחק - כולל הסירים החמודים האלה שהם למעשה חברי צינוק קטלניים. ברור, טורנט הסוסגם עושה הופעה.

Hoolopee יצרה פרוסות Demake אחרות, כמוקליפ קטן ומפחיד מגרסת פלייסטיישן 1 שלResident Evil Village. מפתחים אחרים ביצעו פרויקטים דומים של הכנה שניתן לשחק בהם, כמו של לילית וולטרPSX עם דם, מכתב אהבה לכותר אחר של FromSoftware.

מרתק לראות כיצד אמנים נותנים כבוד לכותרים חדשים לגמרי על ידי דמיון שלהם דרך הוויזואליה של העבר. הדור הנוכחי של הטכנולוגיה מאפשר כל כך הרבה יותר היקף, ומפתחים יוצרים עולמות גדולים ומפורטים יותר מאי פעם. אבל יש משהו מנחם בלראות את הגרפיקה הפשוטה של ​​גיל מוקדם יותר, כשהדמיון שלנו היה צריך לעשות קצת יותר עבודה. אני יכול להעריך את האתגר הטכני בניסיון לחקות את המשיכה, הנוף והפעולה שלאלדן רינגאוֹבדם- שהם משחקים גדולים מאוד שעובדים עליהם צי של אנשים מוכשרים - תוך הגבלה מכוונת על המאמצים שלך ברמה טכנולוגית מסוימת.

יש גם משהו ישר ונוסטלגי בלב ההפקרות.PSX עם דםמתוכנן כך שכאשר השחקן משתמש במפיל הלהבים, קצב הפריימים מטנקים - בדיוק כפי שהיה בעבר, בפלייסטיישן. בעוד שהשחקן יכול לכבות את זה, זה עדיין הנהון נחמד לזמן פשוט יותר. עד כמה שהעולמות של FromSoftware מגוונים, המעריצים עדיין מוצאים דרכים שונות להגיב עליהם, ולהגיע ללב מה שעושה אותם מהנים.