אני מבאס בשימוש ביוצרי דמויות וזה בסדר

כשאני אתחולאלדן רינגאוֹDisney Dreamlight Valleyבפעם הראשונה, קיבלתי מעט לחץ בחזה. זה בגלל שהמשחקים האלה מתחילים עם תפריט יוצר דמויות, שהכריע אותי והלחיץ ​​אותי. עבור רבים, אתחול של משחק למגוון רחב של אפשרויות התאמה אישית של דמויות, כמו צבע וסגנון שיער, מבנה גוף ועוד, הוא היבט מרכזי ועצום במשחק. זה כמו החלקים הכי טובים בהתלבשות, אלא שהרבה יותר קל לשחק ולהתנסות במראה. אבל בשבילי זה פשוט מלחיץ, ואם אני כנה, אני חושב שאני מבאס את זה.

תמונה: קריסטין לי עבור מצולע

שבוע האופנה של משחקי וידאוהוא הניסיון של פוליגון לכסות את העולם המהנה, המטופש והחשוב ביותר של סגנון אופי.

אני לא מפתח משחקים. אני לא מעצב דמויות.אין לי טעם טוב. אני לא יודע איך להיות יצירתי במובן הזה. אני מרגיש בטוח בעצמי שמתלבש על עצמי כאדם אמיתי, אבל מה שנראה לי טוב ומה שנראה טוב על דמות פנטזיה הם שני דברים שונים לגמרי. אנחנו לא אומרים את זה בקול רם לעתים קרובות, אבל זה בעצם ממש קשה לעצב דמות מגניבה למראה. בעיני, אנשים טובים ביצירת דמויות הם הגיימרים האמיתיים.

עיצוב דמויות ללא כל השראה אישית משאיר אותי מרחף בים של התאמה אישית. אני מוצף מאינספור האפשרויות ואני חושב יותר מדי על כל פרט.ובכן, אני יכול להזיז את העיניים האלה למרחק בלתי ניתן לבירור, אז אולי כדאי?אני לא יודע אם עדיף לשכב על קעקועים, צלקות ושיער בצבע קריר, או לשמור על זה פשוט. כמובן, טונות של משחקים יאפשרו לכם לצייד את הדמות שלכם בציוד מגניב יותר לאורך זמן, אבל אף פעם לא ממש שלטתי באמנות של עיצוב דמות מגניבה. אז הנה, החלטתי לרכז כמה מהדמויות שעוצבו לאחרונה ולצלות אותן עבור קהל הקוראים במצולע.

Final Fantasy 14

תמונה: Square Enix via Polygon

העיצוב הזה נותן "זורה מהאגדה של זלדה, חוץ מלעשות אותו תפל ומשעמם." מתוך כל הכלים ליוצרי הדמויות, הייתי המום לחלוטין מהאחד שנכנסFinal Fantasy 14; פשוט אהבתי את כל הגזעים השונים שאפשר לבחור מהם, ואת כל אפשרויות השיער והצבע. למרות שפע האפשרויות, אני חושב שזה הוביל לאחת היצירות הגרועות שלי אי פעם. בהתחלה חשבתי שהעיצוב שלה בסדר, אבל אחרי 10 שעות של משחק, התחרטתי על החלטתי לשחק בתורה. חשבתי שהיא נראית חסרת חיים וכל מה שרציתי לעשות זה לשחק בתור ילדה חתולה. בטח, אני יכול להתחפש עם הזוהר האחרון, אבל אני חושב שעדיף לי עם קנבס רענן של דמות.

Splatoon 3

תמונה: Nintendo via Polygon

יוצרי הדמויות הטובים ביותר מקשים עליך לעצב דמות מכוערת. זה המקרה עם Splatoon. העיצובים ותלבושות אופי סולידייםלא משנה מה, אז אני אסיר תודה על כך. אני לא חושב שהאוקטולינג שלי מכוער. עם זאת, ביליתי זמן רב בהתלבטויות אם משקפי השמש הניאו האלה בשילוב עם סוודר חסכוני הם אופנה עילית או סתם גרועים. אני נוטה לכיוון רע.

מגדל הפנטזיה

תמונה: סטודיו Hotta via Polygon

מגדל הפנטזיהייתכן שהאפילו על ידיגנשין השפעה, אבל זה לא מנע ממני להתייסר על יצירת דמות בו. שוב, הייתה לנו רמה טובה של התאמה אישית, כולל ערכת צבעים לתלבושות, הדגשות על רגלי הרובוט ועוד כל מיני אפשרויות אחרות. התמונה למעלה היא המקום בו נחתתי. אני אוהב אותה יותר מדמויות אחרות שעשיתי בעבר, כי סגנון האנימה נראה נהדר. עם זאת, היו לי כמה התנגדויות לעיצוב שלי. בעיקר חששתי שהשילוב של חתול-אוזניים-וטלאי עיניים היה קצת הרבה, ושהצבע החום שבחרתי לשורשי השיער שלה הוא פליז מדי. אני גם דואג שזה היה תואם מדי בין הצבעים. נו טוב!

Disney Dreamlight Valley

תמונה: Gameloft via Polygon

הייתי בסדר באופן מפתיע עם זה. האיפור היה קל לביצוע, ובאמת אהבתי את סגנונות השיער המתולתל. (למרות שזה פשוט נראה כמו גרסה שלי שהיא עצלנית מכדי להוריד את השיער שלי, אני חושב שזה חמוד.) אני חושב שהרבה מהחרדה המוקדמת שלי עם עיצוב דמויות נבעה אולי מה"האם יהיו להם" תסרוקת שנראית כמו שלי", ולכן נחמד לראות כאן דווקא אפשרויות שיער מתולתל. עם זאת, העיצוב הזה מאבד נקודות על כך שנראה כמו גרסה yassified שלי שהיא גם מבוגרת ב-10 שנים. כמו כן, אני כבר לא לובש סקיני ג'ינס.

אלדן רינג

תמונה: FromSoftware דרך Polygon

אני באמת לא יודע עם זה. קראתי לה "מיס דבר" כי חשבתי שזה מצחיק. אני חושב שזה שם הרסני כראוי לדמות מכוערת.אלדן רינגקשה במיוחד כי הוא מתרחש בעולם אפל ונטול עלמות והוא לא ממש מתאים ליצירת דמויות חמודות. חשבתי שלתת שיער לבן ארוך שלה יהפוך אותה ליותר כמו גיבורת אנימה, אבל זה פשוט נראה עצבני בשילוב עם השריון המרופט.