הקצב הבלתי פוסק של שחרורים של משחקי וידאו - אפילומשחק לוחמשחרר! - יכול לגרום לזה להרגיש שאתה תמיד צעד מאחור. משחקי תפקידים שולחניים, לעומת זאת, נראים תמיד מוכנים לפגוש אותך איפה שאתה נמצא. משהו בהטלת קוביות ובסיפור סיפורים מרגיש נצחי, ו-TTRPG ישן יותר יכול להביא קבוצת חברים סביב השולחן באותה קלות כמו חדש.
ביקשנו מתריסר כותבים, מעצבים, פרזנטורים, שחקנים ואישים מרחבי עולם משחקי השולחן לספר לנו אילו משחקים התחברו אליהם ואל השחקנים שלהם השנה. אלו הם משחקי ה-RPG השולחניים הטובים ביותר ששיחקנו ב-2022.
כִּשָׁלוֹן
מאטס אנדרסון, מעצב קרבי ראשי בFatshark(Warhammer 40,000: Darktide)
אני לא מצליח לשחק כמו שהייתי רוצה בין התבגרות לעבודה, אז הבחירות בדרך כלל נופלות על הפעלות מהירות יותר וקלילות יותר.כִּשָׁלוֹן, כ-RPG של הפעלה בודדת על שולחן, הוא נהדר כמחולל סיפורים סתמי יותר שתמיד מורידים את הפסים ולוקח את השחקנים למקומות מוזרים בצורה מרתקת.
מבוכים וציורים
אני אוהב משאבים אגנוסטיים למערכת שמעוררים בי השראה להביא רעיונות חדשים לשולחן. אז כשביקרתי את ג'נרל קון השנה, נאלצתי לתפוס את התענוג הבלתי מוגבל כלומרמבוכים וציורים: קומנדיום מאויר של יצוריםמאת בלנקה מרטינס וג'ו ספארו. הספר הזה הוא ספר שופע בכריכה קשה ומפוצץ ביצורי פנטזיה ויצורים. במקום חסימות סטטיסטיקות מורכבות, כל יצור מדורג לפי Combat, Magic, Smarts, Loot וסכנה. הם ילוו גם בתיאור תיאורי מידע, שנע בין משעשע למרשים, "טיפ של הרפתקנים" שנתן עצות כיצד להתמודד עם היצור, והמרכז של כל כרך: איור יפהפה בצבע מלא שהעניק חיים לדמיון.
מקנטאורים ועד דרקונים, זוועות נועזות ופסיכופומפות, הספר הזה היה אוצר כזה שעורר משחקים מהנים רבים.מבוכים וציוריםפורסם על ידי Andrews McMeel והוא זמין באמזון בפורמט Kindle וגם בכריכה קשה.
אלף אור ריק
צ'ייס קרטר, כותב עצמאי, כותב חדשות ב-Dicebreaker, ותורם מצולע
בחירה בהרפתקה עשויה להרגיש קצת כמו רמאות, אבל זו של אלפרד ואליאלף אור ריקהוא הרבה יותר מאשר טיול סולו עבורספינת אםRPG. הושק כחלק מיוזמת Zinemonth העצמאית השנה, ה-zine בן 36 עמודים תופסספינת אםהנושאים החייזריים של נוף גיהנום תאגידי בחלל וצולל במקום זאת לשפל הדיו של אוקיינוס חייזרי שבו ההנחיה העיקרית של השחקן היא לא הישרדות אלא שמירה על האור.
ההנחיות מוצגות בסגנון מדריך טכני וחוברת חניכה לעובדים הנראית כמו תוצר של מדפסת נקודות-מטריקס עתיקה. שרבוטים בשוליים וכרטיסי הערות שצולמו על גבי מסמכי הכשרה מרמזים על סודות שנחשפו על ידי הסקרנות החוץ-סמכותית של קודמיכם. איך הם מתו הוא מידע מסווג של Hazmos, אבל זה היה או טכנולוגיה פגומה, החי המקומי, או המשקל המוחץ של להיות כל כך לבד שם למטה בחושך.
אלף אור ריקהוא תרגיל בשימוש באווירה, במכניקה ובאחיזה אינסטינקטיבית מראש, שכשהוא לבד, הופך כל צליל וצל לאיום כדי לספר סיפור על משהו גרוע יותר מרוענות ארגונית: אדישות.
השנה השקטה מאת אייברי אלדר
ג'יי דרקון וגאב,משחקי פוסום קריק
השנה השקטההוא קבוע ברשימות כאלה, קלאסיקה פופולרית בקרב כולם, החל ממארגני קהילה ועד למעריצי פודקאסט וכל מי שביניהם. לאן שלא נלך, מהרי קולומביה ועד ללובי המלון של אינדיאנפוליס, קל להכיר אנשים ולהזמין אותם ליצירת הכפר היפה שלהם. אבל קל לפספס את הכפר בגלל העצים -השנה השקטההוא משחק על התארגנות שמאלנית, חוסר שביעות רצון קהילתית, והאתגרים של דאגה זה לזה, כאשר לפעמים הצרכים שלך פשוט לא עומדים בשורה אחת. אין משחק כמוהו, באלגנטיות וביעילות שלו הן כמשחק מענג והן ככלי להבין אחד את השני.
ילדים על מטאטאים
מדיסון דורהאם, כותב צוות בכיר ב-Reviewed/USA Today ותורם מצולע
השנה, מימד 20פספוסים וקסמיםהוביל אותי לילדים על מטאטאים, שיש לה את אחת ממערכות יצירת הדמויות הטובות ביותר ששיחקתי בהן. זה פשוט ומשתף פעולה מענג, עם דגש מיידי על פיתוח מרחב שבו שחקנים ומנהלי המשחק כולם יפיקו את המרב מהחוויה. אם תבחר במסלול יצירת הדמויות "שאלות מלאות", תתחיל לחקור את מערכת היחסים של הדמות שלך עם בני גילם, מהשמועות שאחרים שמעו עליהן ועד לזמנים שבהם הדמויות של חבריך השחקנים עמדו על שלך אוֹפִי. ההערות של המשחק על הכללות, כלי בטיחות לשחקן ותחושת מטרה כללית הופכות למשחק נוסטלגי וגחמני המאפשר לשחקן לחוות עולם קסום בתנאים שלו. המכניקה הופכת אותו גם להתאמה אישית - קסם הוא קסם הוא קסם, אחרי הכל.
ברינדלווד ביי
אם פרידמן, פרופסור חבר לאנגלית באוניברסיטת אובורן ותורם מצולע
זו השנה השלישית ברציפות,ברינדלווד בייממשיך להיות משחק התפקידים שלי. בין אם אני מציב אותו בפני שחקני תפקידים ותיקים או שחקנים חדשים לגמרי, המשחק הנעים והמפחיד הזה פונה כמעט לכל קבוצת משחקים. בהשראתרצח, היא כתבה, HP Lovecraft, וחצי המאה האחרונה של בלשי טלוויזיה, שחקנים הם קבוצה של פנסיונרים שפותרים תעלומות בעיירה הטיטולרית.
יצירת הדמות היא מהירה, טעימה ומשתפת, וכל מכונאי מתגמל חשיבה יצירתית. ניתן להציל מצב מסוכן על ידי חיתוך לפרסומת בתפקידים, או טיול בנתיב הזיכרון.
כל אחת מהתעלומות של המשחק כלולות בשניים עד שבעה דפים בלבד של הגדרות, NPCs חיים ורמזים. מכונאי המסתורין שפותח על ידי ג'ייסון קורדובה אומר שאין פתרון אחד. במקום זאת, הקבוצה "מתערבת" כדי לאסוף רמזים, ואז עובדת יחד כדי ליצור פתרון סביר. ככל שנמצאו ויכללו יותר רמזים, כך קל יותר להטיל את הקוביה כדי לקבוע אם ה-Mystery Mavens שלכם תפסו את הבחור הרע ויצילו את היום. התוצאות הן לפי תור מוזרות, מצחיקות ומתאימות לכל לוח קונספירציות עם חוטים אדומים.
זה אחד המשחקים האהובים עליי להכיר קבוצה חדשה, או לחלץ קבוצה ותיקה מהתלם שלה.
סט המתנע טבעת אחת
צ'רלי הול, עורך בכיר, שולחן בפוליגון
2021 הייתהיום השנה ה-20 לסרטי שר הטבעות של פיטר ג'קסון, וזו הייתה גם השנה שבה החלטנו לחלוק את כולם עם הילדים שלנו. בעקבות מרתון סרטים אפי במהלך החגים, חזרנו בינואר כדי למצוא את עותק הביקורת של Polygon של גרסה מאתחלת שלסט המתנע טבעת אחתממש בתיבת הדואר שלנו.
Free League Publishing מוציאה כמה מהאמנות הייחודית והיפה ביותר בעסק, ומהדורה זו לא מאכזבת. אחרי כמה שעות מסחררות בהוביטים שמסתובבים ברחבי הארץ כמשפחה, המפה המדהימה של הסט מעטרת כעת את קיר הסלון שלנו.
The Wagadu Chronicles
גבריאל היקס, מפתח משחקים בכיר ב-Steamforged Games,Mythic Grove Productions
לשחק בעולמות פנטזיה בהשראת מיתולוגיה וניסיון אפריקאי זה משהו שעדיין כמעט ולא יוצא לי לחוות, אבלThe Wagadu Chroniclesהפיל אותי לעולם הזה וזה היה כל מה שיכולתי לבקש. עם תיאוריה ממוקדת סביב רוחות ונשען על קסם שאינו רק ארקנה אירופית, זה צד חדש לגמרי למשחקי תפקידים שולחניים. אני מקווה שזה יעורר אנשים לראות דרכים שבהן אחרים המיישמים את החוויות התרבותיות וההיסטוריה שלהם על העולמות שבהם הם משחקים יכולים לקחת אותך לעולמות באמת מעבר למה שאי פעם דמיינו בצורה הטובה ביותר. זו גם חוויה כל כך מעניינת כי אתה יכול גם לשחק במשחק הזה כמשחק וידאו, ואז גם להשתמש במוסף המהדורה החמישית בחינם כדי לשחק ליד השולחן - כך שלא רק תוכל לחוות אותו כמשחק עט ונייר , אבל אתה יכול לחוות את זה באופן דיגיטלי בבית בעצמך.
גובה מי האמבט ביום שלישי מסוים
טימותי האצ'ינגס, מעצב משחקים, מחבר שלאפולו 47,ועוזר פרופסור לעיצוב משחקים באוניברסיטת ברדלי
בגובה מי האמבט ביום שלישי מסויםמאת ג'קסון טגו, שחקנים משתפים מרחוק מסמך Google בודד בעל מבנה קל ותורמים לו בבת אחת כדי לספר סיפור על קומץ אנשים שעברו יום ממוצע לחלוטין ולכן סוריאליסטי ב-Cafe Bon Temps בפינת רחוב Giaever והפה שְׁדֵרָה.
נשמע פשוט, נכון?
הסיפור צץ תוך כדי משחק, חצי תריסר אנשים בכל פעם מקלידים חלקים שונים של המסמך. מילים מופיעות בכל מקום, מוקלדות מהר או איטיות, עם שגיאות כתיב או לא. זה כמו לראות תריסר קופים בעלי ידע טסים במטוס - הם מדלגים לכל עבר וזה אנרכי להפליא, אבל המטוס נשאר למעלה כי זה הסוג הטוב של אנרכיזם שבו האנשים אוהבים זה את זה ורוצים לראות הכל מצליח.
קל להעביר הילוך במהלך המשחק - הקלד בקדחתנות, ואז לשבת אחורה, לקרוא וליהנות. הקורא הפסיבי לעתים רחוקות נשאר כזה לאורך זמן, כי הקריאה חושפת את המהמורות והשאלות. "מוטב לי לייצב את המטוס על ידי הוספת הסיבה שהקטנוע של גב' נג נעלם בין סעיפי ארוחת הערב והלילה."
זו חצי השעה הכי טובה שביליתי במשחקים במהלך יום ההולדת של חברי קשת השנה (ובכל שנה).
גובה מי האמבט ביום שלישי מסויםנמצא כעת בפיתוח, וזמין רק לחבריהפטריאון של ג'קסון טגו. גרסה צפויה בקרובitch.io.
Dead Friend: A Game of Necromancy
Dead Friend: A Game of Necromancyהוא משחק סיפורים של שני שחקנים מאת לוסיאן קאהן שלובש צורה של טקס תחיית המתים. אתם משחקים כחברים; האחד מקים את השני מהמתים. התמקדות במתח דרמטי משאיר את המשחק על המסלול כאשר השחקנים עונים להנחיות שנקבעות על פי שליפות קלפי טארוט, ומפתחים את הסיפורים של הדמויות עד לקונפליקט הנוכחי שלהן. בעוד המבנה מהודק, מרקם כמו התפאורה והטון הם פתוחים לחלוטין. את אחת הסצנות האהובות עליי קבענו בפח של קזינו מדברי מעורפל, אחרת בטיול סמים בפיר אוורור של תחנת חלל.
משחקי RPG של שני שחקנים הפחידו אותי בהתחלה. אני נוטה למשחקים קלים יותר לקבוצות גדולות יותר, ואלה נראו אינטנסיביים - אינטימיים מדי, קטנים מדי.חבר מתעזר לי להבין את הערעור: זההואאינטימי, עם מקום להקפיץ רעיונות מבלי להיות מוצפים, עם סוכנות מאוזנת היטב בין שחקנים בתפקידים אסימטריים. ובשנה שהקשה עליי לשמור על המשחקים בלוח הזמנים שלי, לאחרחבר מתעל הסיפון כחוויה עצמאית של שעתיים עד שלוש עזרה להחיות את היכולת שלי לשחק בכלל.
מפלצת השבוע
קודי פונדסמית', מעצב משחקים, משחקי R. Talsorian (סייברפאנק אדום,The Witcher TRPG)
השנה התמזל מזלי להיות חלק מהרבה משחקים נהדרים, אבל הבולט חייב להיותמפלצת השבועמאת Evil Hat Productions. RPG זה קל-חוקים משתמש בווריאציה שלמופעל על ידי האפוקליפסהמערכת לספר את סיפורה של קבוצה אקלקטית של רוצחי מפלצות המשתמשות בתחבולות, בכלים וכוחות הקסם השונים שלהם כדי לצוד יצורים מכל הצורות והגדלים. ספרי המשחק (תבניות דמויות שנוצרו מראש) של המשחק מאפשרים לך ליצור מגוון רחב של דמויות על ידי ביצוע סדרה של בחירות סט ולהתחיל לשחק תוך דקות.
גדל עם יותר RPGs כבדי מערכת כמוסייברפאנק 2020וחָלוּץ, זה שינוי קצב נחמד לשחק משחק קל מערכת עם התמקדות כבדה בסיפורים לפעמים.מפלצת השבועמערכת הרזולוציה היעיל של המאפשרת לך להתמקד בלשחק את הדמות שלך ולהניע את הסיפור קדימה מבלי להאט על ידי מתמטיקה נוספת וחוקים מורכבים. כמובן, הטרייד-אוף הוא שהמשחק מסתמך במידה רבה על המאסטר של המשחק כדי לשפוט מתי יש לבצע סיבובים ומה צריכות להיות התוצאות של סיבובים אלו, אבל המערכת הפתוחה נותנת הדרכה מוצקה כאשר דברים מסתבכים.
בשביל המלכה
מעולם לא הגנתי על המלכה; לא פעם אחת. אם הביטוי הזה גורם לך לסחרור במושב שלך ולרעב לסיפור שיתופי יותר, אז סביר להניח ששיחקתבשביל המלכה,RPG המבוסס על קלפים מאת אלכס רוברטס ו-Evil Hat Productions. נהייתי מרותק על ידי המכונאי של משחק תפקידים מבוסס-תור שהמשחק הזה שולט בהחלט. אף אחד לא יודע איזו דמות הוא משחק עד שהקלף מסובב ונשאלת שאלה. רק אז אתה יכול ליצור בד שלם את הדמות שלך ואת העולם סביב הפמליה שלך של אנשים מהימנים. למרות שהמלכה אולי מובילה את המסע הזה, הם דמות שלעולם לא פועלת אלא דרך הסצנות המתוארות על ידי שחקנים. השאלות נוקבות, ולשולחנות שלנו יש חשיבות כמעט נבואית, תמיד מופיעים בצורה מושלמת כדי להניע את הסיפור. כשדבר נאמר הוא הופך לאמת, מה שהופך את הסיפור הנדיב לבלתי מוגבל. לעתים קרובות התפניות העלילה הטובות ביותר עבור הדמויות שלי ניתנו לי דרך סיפוריו של אחר ליד השולחן. התמודד עם אהבה, בגידה, חוסר ודאות ואמונה בלתי מעורערת בזמן שהמפלגה שלך נאבקת להשלים עם האם המלכה שלך ראויה להגנה או לא!
להבים בחושך
אבובקר סלים, שחקן (Assassin's Creed Origins,גדל על ידי זאבים),משחקי גשם כסף
להבים בחושךהוא משחק מתוח, יפה ונגיש להפליא. באמת העלה באוב את השחקניםומאסטר הצינוק על קצה המושב שלהם. מה שכל כך מבריק בו הוא כמה קל להרים ולהרגיש שאתה בשליטה. משחק שקל לערב את עצמך בו, אבל משחק שקשה לשלוט בו. עיצוב משחק פנטסטי.
השנה השקטה
השנה השקטהעשה את הסיבובים בחוגי TTRPG במשך שנים, אבל הספקתי לשחק בו רק לפני כמה חודשים. הקבוצה שלנו תכננה להפעיל אותו כפרולוג בונה עולם לקמפיין חדש. זה השתנה במהירות וגדל למסע יפהפה, נוגע ללב ומצחיק במיוחד, ובילינו ארבע שעות שקועים בוויכוחים בין פלגים של קוסמי גולשים ומחליקים בוקרים, משרטטים רכסי הרים מקוללים, ובסופו של דבר בכינו על מחלה מסתורית שחיסלה את החיים של כל ילד על המפה בן לילה.השנה השקטהמגיע לפרחים שלו כחוויית משחק עצמאית, המנחה את השחקנים דרך המשחק עם חפיסת קלפים מצוירים להפליא, אסימוני גולגולת מצמררים כראוי, והנחיות ששמות את משקלו של עולם - העולם שלך - על הכתפיים שלך. ניתן לשחק את המשחק גם עם חפיסת קלפי משחק רגילהאוֹרַקְל, גיליון עזר שאומר לך איזו הנחיה מייצגת כל כרטיס.
ב. דייב וולטרס, כותב, מפיק תוכן, מעצב ראשי שלאל ארצות האם
ה- TTRPG האהוב עליי השנה היה האהוב שלילוחמי המאה ה-23.
אני משחק ב-Battlelords מאז המהדורה הראשונה כשהייתי בתיכון, והמהדורה השישית הנוכחית היא הטובה ביותר עד כה. התיוג המקורי של Battelords היה "משחק תפקידים במשהו מלבד אלפים", אבל תיארתי את זה לעתים קרובות כ"חייזריםפוגשהאלמנט החמישי," שבו מבחר מדהים של גזעים חייזרים מרתקים מחכים לחקור, כגון:
- Eridani Sword Saints: בעצם סמוראי חלל קלינגוני; המועדפים שלי.
- פנטארי: אנשי דיונונים רצחניים שאוכלים בני אדם כמעדן.
- Cizerak: חתולים גדולים חכמים שמרכיבים תותחים על גבם כמו טנקים.
- פוט: ארנבות ג'ינג'יות מהונדסים גנטית שעשויים בהחלט להיות הלוחמים האולטימטיביים.
וכךמְאוֹדרבים נוספים.
אם אתה רוצה לגרד את גירוד המדע הבדיוני בצורה חדשה ושונה, אני ממליץ בחום לבדוקלוחמי המאה ה-23!