מבוכים ודרקונים: כבוד בין גנביםהוא מלא ברפרנסים המכוונים ישירות לנגני D&D המסורים ביותר. אבל יש בו לפחות דבר אחד שכל הקהל יכול ליהנות ממנו: קמיע בלתי צפוי, אבסורדי לחלוטין של שחקן ידוע.
עם כל הקמעות, פחות זה יותר. אבל בכללי מבוכים ודרקונים, שם יש לכל אדםקבוצה של סטטיסטיקות מספריותקשור, למשל, לכמה הם יכולים לפלרטט, אפילו ההופעה הקצרה ביותר יכולה לעורר סקרנות.
אז בואו נעשה קטגוריותכבוד בין גנביםגדול - טוב, בסדר, לא גדול, אבל קמיע מצחיק באמת.
[אד. פֶּתֶק:פוסט זה מכיל ספוילרים עבורמבוכים ודרקונים: כבוד בין גנבים.]
תמונה: Paramount Pictures
כבוד בין גנביםהפתעה קטנה היא הופעתו הפתאומית של בראדלי קופר. הוא שחקן ידועמשחק דמות קטנה אחרת, אבל הקמיע הזה הוא תפקיד קטן יותר בכל מובן. כשההרפתקנים בעלי לב הזהב שלנו פוקדים את שטחי הרקע הישנים של הולגה הברברית (מישל רודריגז), היא מבקרת בבית שחלקה פעם עם בעלה לשעבר מראמין בניסיון להצית מחדש את מה שהיה להם פעם.
כָּאן,כבוד בין גנביםמגלה שני דברים: ראשית, מראמין מגולם על ידי בראדלי קופר. שנית, גובהו של מרמין כ-3 מטרים בלבד. הקומדיה של הסצנה נעוצה באופן שבו קופר ורודריגז שומרים על פרצופים ישרים בקפדנות כשהם דנים בפירוק מערכת היחסים שלהם, ובעובדה שמראמין המשיכה הלאה. אלה, בסגנון דרמה רומנטי משובח, שני אנשים שהקריבו הכל כדי להיות ביחד, ואז הבינו שהם לא כל כך מתאימים בכלל. רק שאחד מהם הוא ברברי לבוש פרווה ועור, והשני הוא בחור שרגליו הקטנות משתלשלות ממושב הכורסה שלו בגודל אנושי.
כבוד בין גנביםלא מסתובב עם מרמין מספיק זמן כדי לקרוא במפורש את המין שלו כפי שהוא עושה לחצי האלפי סיימון או לדוריק המטפח. מה אמור להיות הבחור הקטן הזה, בתוך הקנון של מבוכים ודרקונים? זה תלוי בנו, הצוות של Polygon, הקשר של משחקים ובידור, לעשות את השיחה שלנו - ליישם את התיאורים הקנוניים מה-מדריך השחקןשֶׁלמבוכים ודרקוניםמהדורה 5, ספר המקור העולם שלכבוד בין גנביםנגזר מ.
דמות סרט ה-D&D של בראדלי קופר היא חצאית
אנחנו מרגישים די בטוחים שהמנהלים שלכבוד בין גנבים—ג'ונתן גולדשטיין וג'ון פרנסיס דיילי- התכוון למרמין לקרוא כחצי.
הנה כמה ציטוטים ישירים מהאופן שבו מהדורה 5 D&D מתארת את המין הזה:
- בגובה של כ-3 מטרים, [חציים] נראים לא מזיקים יחסית.
- הם אוהבים ללבוש בגדים פשוטים, נוחים ומעשיים, ומעדיפים צבעים בהירים.
- הם מוקירים את קשרי המשפחה והידידות, כמו גם את הנוחות של האח והבית, חולמים מעט חלומות על זהב או תהילה.
- חצאים רבים חיים בין גזעים אחרים, שם העבודה הקשה והשקפתם הנאמנה של החצאיונים מציעים להם תגמולים רבים ונחמות יצורים.
אם היינו צריכים לקבלבֶּאֱמֶתספציפית, היינו אומרים שלמרמין יש סבירות גבוהה יותר להיות חצאית חסונה מאשר לייטפוט, שכן חצאי לייטפוט הם "נוטים יותר לתאוות נדודים מאשר חצאים אחרים", ומראמין הוא ללא ספק בן בית שלא הצליח להשלים עם אורח החיים של הולגה. . (למרות שגם Lightfoots "מתגוררים לעתים קרובות לצד גזעים אחרים", אז זה ניחוש של כל אחד.)
אם הוא חצאי חסון, הוא מקבל התנגדות מסוימת לרעל וציון חוקה קצת יותר טוב; אם הוא לייטפוט, הוא טוב יותר בהתגנבות והוא מעט יותר כריזמטי. אלו הן עובדות שאנו בטוחים שיפרו את חווית הצפייה שלךכבוד בין גנבים.
אבל רגע, הוא נועל נעליים. חשבתי שהוביטים לא נועלים נעליים?
אה אה אה! יש אעָצוּםהבדל ביןהוביטים,נוצר על ידי JRR Tolkien, והחצילים המופיעים במשחקי תפקידים שולחניים של Wizards of the Coast's Dungeons & Dragons ומדיה מורשים המבוססים עליהם.
אתה מבין, אחוזת טולקין מחזיקה בזכויות להוביטים, שיש להם רגליים שעירות ואינם נועלים נעליים.
ו-Wizards of the Coast מפרסם חומר עםחצאים, WHOלַעֲשׂוֹתלנעול נעליים על רגליהם השעירות להפליא.
אם תרצה הבהרות נוספות בעניין זה, פשוט שאל כל עורך דין שעובד עבור Wizards of the Coast.
אה, בחייך - אולי מראמין הוא גמד?
אתה בהחלט יכול לטעון את הטיעון הזה. המהדורה החמישית של D&D מתארת גמדים כעומדים "בגובה מעט יותר מ-3 מטרים", בדיוק כמו מרלמין, ולגמדים יש סיכוי גבוה יותר לשיער פנים, כמו מרלמין, מאשר לחצאים חשופים בדרך כלל.
אבל הם מתוארים גם כלובשים זקנים מעוצבים ומדברים "כאילו הם לא מצליחים להוציא את המחשבות מהראש שלהם מהר מספיק". על פי המדריך השחקן, אלא אם כן גמד הוא מהסוג ההרפתקני, הם כנראה יחיו בקהילה גנומית נסתרת ומחתרת במקום למצוא אחווה עם מינים אחרים.
תכונות גנומיות פשוט לא מתאימות לאיכויות העדינות, הסבלניות והביתיות שאנו רואים במרמין, כל מה שהפך אותו לשידוך כה גרוע להולגה.
אז הוא כנראה חצאי.
חכה רגע - האם זה לא כל זה רדוקטיבי, על גבול גזעני?
מה, לייחס אוניברסלית תכונות פיזיות ופסיכולוגיות ספציפיות לכל האנשים ממוצא מסוים?חד משמעית כן. זה אקראק יסוד בז'אנר הפנטזיה, כזה שלמשחקי תפקידים שולחניים הייתה יד לא קטנה בהנצחתו.
למרבה המזל, זה משהו שיש ל-Wizards of the Coastלאט לאט באים להתייחס, שניהם על ידיתיקון D&D מהדורה חמישית עם עדכונים מאוחרים יותרובפיתוח מערכות חוקים עתידיות למשחק, שלפי הדיווחים ידגיש כי כל המינים במבוכים ודרקונים מגיעים עם אותה שונות יפה כמו המין האנושי האמיתי שלנו.
מנקודת המבט של סיפור וניתוח סרטים, אם כי אנו יכולים לנחש היטב באיזה זן D&D היוצרים שלמבוכים ודרקונים: כבוד בין גנביםהתכוון למראמין לקרוא בתור. אבל אם הוא היה אדם אמיתי, בהחלט היינו מקווים שאף אחד לא יתכופף לידו וישאל, "בסדר, אבל, אז, כאילו, איפה אתה, אתה יודע,מִן?"