שון גאן סיים לשחק את Rocket ב-Guardians of the Galaxy (אבל Kraglin הוא סיפור אחר)

מִבְּרֵאשִׁית,סרטי שומרי הגלקסיההיו פרויקט אישי עבור ג'יימס גאן. טרילוגיית הסרטים כוללת כמה דמויות קלאסיות של מארוול, אבל המציאו אותן מחדש לנושא ארוך הקריירה של גאן על חוסר התאמה במציאת אזורי הנוחות שלהם ובניית משפחות שנמצאו. כשגאן ממשיך לשותף להובלת מבצע הסרטים של DC, של הקיץ הזהשומרי הגלקסיה כרך. 3הוא אלהתראות מהאיטרציה שלו על הדמויות האלה. אבל בתור אמתגרה בכרטיסי אשראי, אולי זה לא אומר סוף הסיפורים שלהם ביקום הקולנועי של מארוול.

מה זה אומר על אחיו של ג'יימס שון? שון גאן שיחק בכל שלושת סרטי "השומרים" בתור קראגלין, צד קיק של מנהיג רוואג'ר לשעבר, יונדו (מייקל רוקר), ויורש הסרטים של יונדו.יאקה חץ, הנשק הנשלט על ידי משרוקית שצץ שוב ושוב בטרילוגיה. שון הוא גם השחקן על הסט של Rocket Raccoon, דמות ה-CG שמדובב על ידי בראדלי קופר, הן בסרטיו של גאן והן בהצלבות כמות'ור: אהבה ורעםוסרטי הנוקמים.

שון גאן היה שחקן טלוויזיה וקולנוע כבר יותר מ-25 שנה - הוא אומר לפוליגון שהתפקיד האהוב עליו היה בבנות גילמור, בתור תושב סטארס הולו המוזר, קירק גליסון - אבל הוא גם היה קשור קשר הדוק לעבודה של אחיו,לעתים קרובות לוקח מספר תפקידיםבפרויקטים של ג'יימס. האם הוא ירצה להמשיך בתור רוקט או כקראגלין עכשיו כשאחיו התרחק ממארוול?

"עברו 10 שנים שאני עושה את זה, והחלק הפיזי בלשחק את Rocket הוא משהו שאני יודע שאני צריך לפרוש ממנו אחרי הסרט הזה", אומר גאן. "זה קשה על הרגליים והקרסוליים שלי. [לשחק אותו] זה ממש מאתגר, ממש קשה. וזה נהיה קשה יותר ככל שהתבגרתי. הייתי מוכן לזה, שמחתי שהצלחתי לעשות את זה, אני בר מזל שהצלחתי להיות שם בשביל זה. אבל זה משהו שאני שמח להיפרד ממנו”.

Kraglin, לעומת זאת, הוא ישמח לראות חוזר בסרט מאוחר יותר של מארוול. "אני בהחלט אף פעם לא סוגר שום דלת כשזה מגיע לדברים מהסוג הזה", הוא אומר. "אני אוהב לספר סיפורים נהדרים, ואם יש דרך להיכנס לסיפור גדול אחר, אני בהחלט אהיה פתוח לזה. יש עצב בהשלמת גלגול הגארדים של ג'יימס. אבל השומרים עדיין בחיים, והרעיון של השומרים - מה הם מייצגים, במונחים של למצוא משפחה בכל מקום, ולעמוד על הבחור הקטן, ו'כולנו בזה ביחד' - הרעיון הזה ממשיך לחיות, וחי חזק, אז תמיד יש עוד."

פוליגון ישב עם שון לאחר הופעת הבכורה שלשומרי הגלקסיה כרך. 3לדבר על החוויות שלו על הסט בתור רוקט, לאן הוא רוצה לראות את Kraglin הולך מכאן, והכי חשוב, האם הוא באמת יכול לשרוק כמו Kraglin, שסוף סוף מגיע לשלומו בפרק זה של הסדרה.

[אד. פֶּתֶק:ראיון זה נערך ותמצה לצורך הבהירות.]

פוליגון: כאשר רוקט הוא נוכחות מרכזית כל כך בסרט הזה, ועובר כל כך הרבה, האם הביצועים שלו היו שונים באופן משמעותי הפעם?

שון גאן:אז בסרטים הקודמים, מה שאני עושה הוא - המונח הטכני הוא התייחסות לתנועה. מה שאומר שהם לא שמים אותי בחליפה עם כל הפסים הצבעוניים והכדורים ודברים כאלה - אני פשוט לובשת אימונית רגילה. וצוות האפקטים החזותיים צופה בביצועים שלי, ומפעיל את Rocket על סמך מה שאני עושה. אבל זה לא נעשה בצורה דיגיטלית.

בסרט השלישי הזה, מכיוון שאנו רואים את רוקט צעיר עם חיות אחרות בגודל שלו, צילמנו את הדברים האלה על סטים ממוזערים, ועשינו לכידת תנועה מסורתית יותר. אז לבשתי את חליפת לכידת התנועה, והצלחתי ליצור אינטראקציה עם לינדה קרדליני [בתפקיד לילה הלוטרה] ושאר השחקנים. כשרוקט בכלוב, אנחנו באמת מצלמים את כל הדברים האלה ומצלמים את הביצועים האלה בצורה דיגיטלית. אז זה היה קצת שונה מנקודת מבט טכנית.

מנקודת מבט ביצועית, הכנתי כמו שאני תמיד מתכונן. זה אולי קצת יותר רגשי מהאחרים, אבל זה חלק מהעניין.

האם ג'יימס עובד איתך בצורה שונה עבור תפקיד על המסך ותפקיד הפניה לתנועה?

לא ממש. עם כל היבט שלו, יש הבדלים עדינים. אז כשאני עושה motion-reference עבור Rocket, אני בעצם רק משחק את התפקיד על הסט עם השחקנים האחרים. אני שם בעיקר בשבילם אז כשהם מסתכלים לתוך הפנים של רוקט, הם מסתכלים על זוג עיניים מגיבות, לא בכדור טניס על מקל, או בחלל ריק. ואז אני שם בשביל צוות האפקטים החזותיים, אז יש להם נקודת זינוק לאנימציה - הם יודעים לאן רוקט מסתכל, מה הידיים שלו עושות, ולאן הוא נע בחלל, יחד עם הדמויות האחרות האלה. תמיד ניתן לשנות את החומר הזה בפוסט, במידת הצורך. לפעמים זה לא, אבל הרבה מזה.

ההבדל היחיד באופן שבו ג'יימס יעבוד איתי כשחקן הוא שאנחנו יודעים שיש יותר גמישות עם Rocket, כי אתה עדיין יכול לצבוט ולהתאים את זה תוך כדי. הביצועים הם רק חלק אחד ממה שאנחנו רואים לבסוף על המסך, בעוד שעם Kraglin, או כל דמות שנמצאת על המסך, זה הרוב - ברגע שתלכוד אותה, היא שם, אתה לא מתכוון לצבוט אותה יותר מדי. אבל שוב, מבחינת הכנה, אני מכין כמו שאני עושה לכל תפקיד. אני מסתכל עליהם די שווה.

האם אתה מזדהה יותר עם אחד מהתפקידים האלה? האם אתה מכניס את עצמך אליהם בדרכים שונות?

אני בהחלט מזדהה יותר עם קרגלין, כי זה אני - זה הקול שלי והפנים שלי. בכל פעם שאתה משחק דמות על המסך, יש חלק ממך בתוכם. אז יש חלק גדול ממני בתוצר הסופי של Kraglin, בעוד שלרוקט אני מרגיש קצת יותר כמו רועה צאן. אני אחד מחברי קבוצת מרוצי השליחים שיוצרת את הדמות. ג'יימס מתחיל עם השרביט ומעביר לי אותו, ואז אני מעביר אותו לצוות האפקטים החזותיים, ואז הם מעבירים אותו לבראדלי קופר, העוגן שמרכיב את כל העניין.

האם יש משהו שהיית רוצה במיוחד לראות את קרגלין עושה בשלב זה, בסרט מארוול של מישהו אחר?

ראינו את קרגלין מקבל את רגלי הים שלו במונחים של יכולת להיות תורם. אני סקרן לראות לאן זה יוביל, ואיך הוא יכול לעזור עם כמה מהנושאים האחרים שמתרחשים בגלקסיה וביקום מארוול. אבל אחד הדברים שאני אוהב בלהיות שחקן הוא שאני לא צריך לחשוב על החלק הזה של הסיפור, אני נותן לכותבים להשתלט, ואז נכנס ועושה מה שאני יכול. למרבה המזל, אני לא צריך לכתוב את הבא.

הוגן, אבל באותו זמן, יש כל כך הרבה שחקנים עצומים בזכיינית בשלב זה. יש מישהו שבאמת תשמח לקבל איתו סצנה?

הו, אלוהים, כן - הרשימה הזו עצומה. אני בר מזל בכך שחלק מהעבודה שעשיתי בתור Rocket, צילום תנועה בשישה סרטים, גרם לי להיות על הסט במהלך סרטי הנוקמים, ולעבוד עם כל השחקנים הפנומנליים האלה. לא היה כמו להיות על הסט עם כולם. אבל תמיד יש עוד. אשמח לעשות סצנה עם כמה מהאנשים מהפנתר השחור או אנט-מן. זה יהיה הגדול ביותר. אז כן, תביא אותם.

אני חייב לשאול: איך אתה בשריקה? האם באמת יכולת לשלוט בחץ משרוקית היי-טק?

[צוחק] אני בסדר. אני עושה כמיטב יכולתי, ולפעמים חלק מזה עובד, אבל אני צריך קצת אהבה מצוות אפקטי האודיו כדי שזה באמת יצליח. אבל אתה יודע, אני בסדר. אני לא מביך. למרות, אתה יודע, מה שמצחיק זה, מייקל רוקר, שמגלם את יונדו, הוא מאמין שכל השריקות שהוא עושה בסרטי [השומרים] הם 100% שלו, ויש לי בסמכות טובה שזה לא כך. אז לפחות אני יודע מאיפה אני מקבל את העזרה שלי.