MCDM Productions מגייסת כסף כדי לייצר אלטרנטיבה של D&D משלה

הנפילה ממכשפי החוףפיאסקו רישיון משחק פתוחממשיך כמוהפקות MCDM, לשעבר מפיק של צד שלישי פופולרימבוכים ודרקוניםתוספי מזון, כעת מכה לבד. הפרויקט הבא של האולפן, המגיעBackerKit7 בדצמבר, הוא קמפיין ליצירת משחק משחק תפקידים משלו שנקרא כיום The TheMCDM RPGו שם רשמי ייקבע במועד מאוחר יותר, אך המסירה צפויה במחצית הראשונה של 2025.

MCDM הוקמה בשנת 2018 על ידי מאט קולוויל, לשעבר סופר ראשי בכתובתהשאיר 4 מתיםוכןלְהִתְפַּתֵחַאולפני צב רוק המפתחים. שחרור השולחן של החברה, שהחל בשנת 2018 עםמעוזים ועוקבים, התמקדו בהוספת עומק למשחקים במהדורה החמישית והוכחו כמוצלחים ביותר - כוללכמה מאמצים מרובי מיליון דולר ב- Kickstarterומעוזים ועוקבים(מֵעַל2.1 מיליון דולר) חוזרים בחזרה למהדורות קודמות של המשחק בכך שאפשרו לשחקנים להטביע חותם על העולם ולבנות בסיסי פעולה שבהם הם יכולים לאסוף בעלי ברית, לחקור לחשים או להרכיב רשתות ריגול.ממלכות ולוחמה((כמעט 1.4 מיליון דולר) בונה על מערכות אלה, ומספק כללים לסכסוכים בקנה מידה גדול בין ארגונים למדינות.איפה הרע חימעניק לנבלים תמיכה עוד יותר על ידי מתן צינוקים לדוגמא לכל רמות המשחק. לבסוף, ההצעה האחרונה שלה, שכותרתהלברוח, בני תמותה!((מעל 2 מיליון דולר), הוא אחד מספרי השולחן הטובים ביותר שיצאו השנה - ומגויסמתנה למאסטר הצינוק שלךו

ל- MCDM יש גם קשרים עמוקים לתפקיד קריטי. קולוויל החל לכתוב עלהתפקיד הקריטי של סוס אפל קומיקסקו בשנת 2017. בינתיים, מעצב הראשי של MCDM ג'יימס אינטרוקאסו עבד עםמאט מרסרעל התפקיד הקריטי במהדורה חמשת מהדורה 5 מו"פ ספר הגדרתמדריך סייר ל- WildeMountו

"אנו עוטפים עשרות שנים של ניסיון בעיצוב ליצירת חווית RPG המתמקדת במסע הגיבורים, מלאה בפעולה ולחימה אסטרטגית", אמר אינטרוקאסו בהצהרה של מצולון. "מדובר בהפיכת הפעולה של כל דמות למשמעותית, כל קרב לנרטיב בפני עצמו. הדמות שלך לא סתם מניפה את חרבתם. מפלצות אינן רק שקיות של נקודות פגע. כל גיבור ומפלצת סיבוב הוא דינאמי ומלא בפעולה קולנועית. אנו בודקים את המשחק הזה כבר חודשים. זה כבר כיף. "

ה- RPG של MCDM ינחש את מערכת ה- D20 לטובת השימוש בעיקר בקוביות שישה צדדיות. מרבית האתגרים ייספרו על ידי גלגול 2D6 והוספת D8S או D4S לייצוג יתרונות או חסרונות מצבים, או את חוזקות מחלקת הדמויות שלך.

המשחק מתמקד באלמנטים הקולנועיים ולא יותר בסימולציה של D&D. רץ המשחק, שנקרא הבמאי, מעודד רק לבקש מהשחקנים מבחנים אם תוצאות הכישלון היו דרמטיות ולא כאשר לא היו משפיעות רבות או יפטרו לחלוטין את המשחק. באופן דומה, גם אין כל כך הרבה ניהול מלאי. תווים פשוט מניחים שיש להם את הציוד שהם צריכים כדי להשתמש בתכונות הכיתה שלהן.

היוזמה נקבעת הן על ידי השחקנים והן על ידי DM מגלגלים D6, כאשר אחד מחברי הקבוצה המנצחת פועל תחילה ואז מתייג יריב לתורו, הולך קדימה ואחורה עד שכל לוחם פעל. מעודדים דירקטורים לקרוא גם "חתוך!" במפגש אם כל האיומים העיקריים טופלו כל כך בקטטות מסתיימות באופן דרמטי במקום להרגיש כמו סיסמה.

רוב תפקידי היצור מלברוח, בני תמותה!, כמו בקר ומיניון, יופיעו גם ב- RPG MCDM. ניתן למצוא את ההשפעה של המהדורה הרביעית גם בכללים לבדיקות מורכבות הדומות לאתגרי מיומנות, שימוש במצב עקוב מדם, ואפקטים שניתן לנתק על ידי יצירת גלילים בסוף סיבוב.

MCDM הציבה יעד מימון קהל של 800,000 $, מה שיאפשר לחברה לפרסם את כללי הליבה של המשחק בתוספת ספר מפלצות. אם יושגו יעדי המתיחה של 1.5 מיליון דולר או 2 מיליון דולר, MCDM ישכיר מפתחים שיעבדו על שולחן שולחן וירטואלי למערכת ולפרסם קופסאות מערכה לתפאורת הפנטזיה האירופית של וסוריה מימי הביניים המפורטים לראשונה בממלכות ולוחמה.

קמפיין BackerKit עבור RPG MCDM מתחיל ב- 7 בדצמבר, עם קובץ PDF שלגיבוריםמכירת ספרים תמורת 40 דולר. המסירה צפויה ברבעון השני של 2025, אם כי התומכים יוכלו להתחיל לשחק את המשחק מתישהו בשנה הבאה. הספרים יהיו זמינים גם דרךחנות האינטרנט של MCDMו