שמועות על שיעור פלדין או "חרב וקרש" מסתובבותדיאבלו 4מאז לפני שהוא שוחרר. מבין חמשת המעמדות המקוריים, ארכיטיפ "הלוחם הקדוש" הוא זה שה-ARPG עטור השבחים באמת הרגיש כאילו הוא חסר.
בתור ענקצַלבָּןמאוורר פנימהדיאבלו 3, ואני נהנה מארכיטיפים של פלדין, קיוויתי לקבל דמות דמוית פלדין עםדיאבלו 4ההרחבה הראשונה של. במקום זאת, בליזארד הודיעה כי המותג חדשSpiritbornיהיהדיאבלו 4הכיתה החדשה הראשונה של, מגיעה בכלי השנאההרחבה ב-8 באוקטובר.
בהתחלה, אני חייב להודות שהתגובה שלי הייתה "איזה מבאס." אחרי הכל, זה אומר לחכות עוד שנה לפחות עד שאוכל לגלם גרסה מעודכנת של צלבנידיאבלו 4מקלט העולם הפתוח של. אבל ב-11 ביולי הצלחתי לבקר בליזארד ולקבל תצוגה מקדימה של ה-Spiritborn כדי ללמוד מה זה, איך הוא משחק, ואולי הכי חשוב, למה זה לא פלדין. ואחרי שדיברתי עם אחד ממעצבי המשחקים של בליזארד, ביורן מיקלסון, ומעצב הכיתה סטיבן סטיוארט, שיניתי את המנגינה שלי. אני שמח שהספיריטבורן יהיה הכיתה החדשה הראשונה בדיאבלו 4במקום לוחם קדוש.
המגרש עבור Spiritborn הוא שהם לוחמים זריזים שמשתמשים במכות תגרה כדי להתמודד עם אויביהם. בזמן התקפה, הם יכולים גם לקרוא לשומרי הרוח שלהם להכחיד את אויביהם. יש ארבעה שומרי רוח לבחירה, ולכל אחד יש את הזהות שלו: גורילה, יגואר, נשר ומרב רגליים.
תמונה: Blizzard Entertainment
לכל Spirit Guardian יש סט יכולות משלו בעץ היכולות - בדרך כלל אחת לכל מיומנות ראשונית, מיומנות ליבה, אולטימטיבית וכו' - שמתאים לנושא שלו. יכולות יגואר הן כולן על מהירות ואש, ואילו יכולות גורילה מתמקדות בהגנה על עצמם ועל אחרים תוך התמודדות עם נזק פיזי. ליכולות הנשר יש הרבה יותר טווח מאשר לשומרי הרוח האחרים והן מתמקדות בדייקנות ובנזקי ברק. הגס והצעקני ביותר מבחינה ויזואלית מבין הארבעה הוא מרבה הרגליים, שכולו עניין של רעל וכדור הארץ.
מכונאי הכיתה הראשי של Spiritborn מאפשר לך למעשה להתחייב לשני שומרי רוח בבת אחת - או לאותו שומר רוח פעמיים. משם, אתה יכול לערבב ולהתאים כל אחת מהיכולות של השיעורים יחד כדי ליצור סינרגיות חדשות. שומר הרוח הראשי שלך ייתן לך פסיבי ייחודי וישנה את כל הכישורים שלך כדי להשתמש במילת המפתח של אותו שומר (כלומר אם תתחייב ליגואר, כל הכישורים בעץ שלך יהפכו למיומנויות יגואר). Spirit Guardian השני שלך יעניק לך את הפאסיבי המשני שלהם, שהוא אפקט ייחודי נוסף שיכול לשנות את המבנה שלך.
רק כששמעתי על איך השיעור עובד, מצאתי את עצמי משווה אותו לדרויד. שני המעמדות מתחייבים לרוחות בעלי חיים וקוראים לכוח הזה להתמודד עם נזק. אבל כשניסיתי להשוות בין שני השיעורים באמצע הראיון, מיקלסון וסטיוארט נתנו לי מבט קצת "אהה, לא ממש", שהבנתי רק כמה רגעים בתוך סשן המשחק שלי. הספיריטבורן בכלל לא מרגיש כמו הדרואיד. לא, הספיריטבורן מרגיש כמו הנזיר מדיאבלו 3.
1/4תמונה: Blizzard Entertainment
כמי שתמיד רצה ליהנות ממונק אבל אף פעם לא הצליח להיכנס למבנה התמיכה הכבד שלהם, שמחתי מיד מהספיריטבורן. זה הרגיש כאילו תמיד רציתי שמונק ירגיש. כל אחד מהכישורים העיקריים שלי דחף אותי אל היעד שלי, ולכל אחד מהם היה שילוב של שלוש מכות. היו לי כישורים לעזור לי לשלוט בשדה הקרב - כמו אחד שאפשר לי לשאוב את כל האויבים סביבי - ואחרים שנתנו לי דרכים מעניינות להתמודד עם נזק. לדוגמה, הייתה לי מיומנות גורילה שגרמה לי להטיח את הקרקע, ולעשות שתי טביעות אגרוף משני הצדדים שלי. כל מעגל גרם נזק הגון, אבל אם הייתי יכול ללכוד אויב בחפיפה דמוית דיאגרמת Venn של המעגלים, הייתי מתמודד אפילו יותר. תוך דקות הצלחתי גם לשלוט בשדה הקרב וגם לנוע בו ללא מעצורים.
בליזארד סידרה לי ארבע גרסאות שונות של ה-Spiritborn, שכל אחת מהן מוגדרת ברמה 30 ומתמקדת בספיריט גארדיאן ספציפי. בפגישה הקצרה שלי, נדהמתי עד כמה כל אחד מרגיש שונה - כמו ארבעה כיתות נפרדות שהתגלגלו לאחד. ואלה היו רק הצורות המטוהרות, המבנה שנועדו להדגיש את המהירות של יגואר או את הטנקיות האיטית של הגורילה. Spiritborn מרגיש שזה יהיה תענוג מהיר ופשטני בידיו של שחקן שרק רוצה להתמקד בסגנון אחד. אבל קל לדמיין את ספיריטבורן משמשת גם ככיתה המושלמת עבור חובבי התיאוריה בחוץ.
אפילו עם ההתרגשות של היזם סביב ה-Spiritborn, הצל של הפלדין היה תלוי על הטיול שלי. חברי העיתונות העלו את זה בגילוי לב בראיון הקבוצתי שלנו, ומיקלסון הזכיר זאת ללא כל בקשה בצ'אט שלי איתו ועם סטיוארט. אבל כל האזכורים האלה שימשו מטרה. לא כדי להסביר למה אין מעמד קדוש, אלא כדי להבהיר שהחלופה הזו עדיפה בטווח הארוך.
תמונה: Blizzard Entertainment
"אם אנחנו יושבים ועושים פלדין, זו שאלה מאוד ספציפית, שיש לה היסטוריה מאוד ספציפית במשחק שלנו של ציפיות שונות", אמר מיקלסון. "אם אני אומר לך שזה ה- Spiritborn, מה הציפיות שלך מזה? יָמִינָה? כאילו, מעולם לא שמעתם את השם הזה לפני כן, זה לא בהכרח אומר לכם כלום. ולכן זהו תהליך סיעור מוחות שונה במקצת של כמעט להיות כמו, 'מה מישהו יכול לרצות מזה? ואיך אני יכול לנסות להפוך את זה למציאות?' ויש אינסוף אפשרויות".
"זו חרב פיפיות," אמר סטיוארט. "כי כשהעולם פתוח לגמרי, אז אתה יכול לעשות מה שאתה רוצה. אבל אז אתה מנסה לזקק 'טוב, מה יגרום לכיתה לשיר הכי הרבה?' ואין לך מעקות בטיחות, נכון? לפעמים אילוצים עוזרים, כי זה שומר אותך יצירתית בקופסה מסוימת, שבה אתה יודע שאלו הדברים הצפויים. ואז איך אנחנו מחדשים נוסף על כך? גם אם נחליט שאנחנו רוצים לעשות משהו שעושה יותר כבוד לשיעורים שהגיעו בעבר, זה יהיה מנקודת מבט חדשה זו".
Paladins או Crusaders מגיעים עם הרבה מטען. אנשים משחקים את הדמויות האלה כבר יותר מעשור, אז השחקנים יצפו מהם לבוא עם מבנה מסוים כדי לספק את המועדפים של כולם. באותו אופן שאתה לא יכול לדמיין משלוח ברברי ללא מבנה של Whirlwind, פלדין חייב להיות Blessed Hammer ספאם, זריקות מגן קפטן אמריקה וכו'. אבל Spiritborn הוא כל כך ייחודי ויצירתי שהוא נתן בבירור אתדיאבלו 4למפתחים הזדמנות להתנסות במשהו חדש. וזה נותן לי תקווה שהמפתחים האלה יגיעו לשיעור הקדוש שלהם בעיניים רעננות בכל פעם שזה יופיע בהכרח.
וכך, עד שבליזארד תכריז על דמוי פלדין, יהיה לי את ה-Spiritborn שיחזיק אותי. ואם מה שראיתי הוא אינדיקציה כלשהי, יהיו לי הרבה בנייה מעניינים לנסות בזמן שאחכה.
גילוי נאות: מאמר זה מבוסס על אירוע תצוגה מקדימה שנערך באולפני Blizzard Entertainment ב-Irvine, קליפורניה, ב-11 ביולי. Blizzard סיפקה את הנסיעות והאירוח של Polygon לאירוע. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.