באלדן רינג, דרקונים הם דמויות תלת מימדיות

הסיפור הזה הוא חלק מ- Straight Fire, מכתב אהבה פתוח לכל מה שקשור לדרקון. קבל עוד אשכָּאן.

אש מתפצפצת כמו ברק ממה שנשאר מכנפיו של בייל האימה - יש רק עצם מחרידה במקום שבו כנף עשויה להיות אחרת - זורמת כמו דם מאחורי גופו המשוריין והקשקשים. לא רק בייל האימה יורק אש מהמקור דמוי הינשוף שלו, המפלצתהואאש בהתגלמותה, מסוגלת למשוך מהיסודות להצמיח כנפיים ספקטרליות זוהרות ושורשות כמו להבות. בייל האימה הוא האויב של האויבים באלדן רינגשלצל הארדטריהַרחָבָה. הוא דרקון מפלצתי שבגד בשליט מסוגו, לורד הדרקון פלסידוסקס, בקרב כל כך נורא עד ששניים מחמשת ראשיו של פלסידוסקס עדיין משתלשלים מצווארו של בייל האימה. האימה שלאלדן רינגאין דומה לדרקונים של הדרקונים.

מפתח FromSoftware והמנהל Hidetaka Miyazaki (עם סיוע בבניית עולם מסופר שיר של קרח ואש, ג'ורג' RR מרטין) יצרו חיות איומות כדי להתאים את האכזריות הנרחבת של ה-Lands Between, אז אין זה פלא שהדרקונים של העולם הם כמה מהאויבים האכזריים ביותר של המשחק - ואולי כמה מהדרקונים המפחידים והעשירים ביותר בהיסטוריה של משחקי הווידאו.

תמונה: FromSoftware/Bandai Namco

לא חסר, כמובן, דרקונים במשחקי וידאו אחרים, בין אם זה בהגדרות של פנטזיה מימי הביניים ובין אם לא.The Elder Scrolls 5: Skyrimאלדואין של'ס אולי מהידועים ביותר - דרקון רב עוצמה שיכול להרוס ולבנות מחדש את העולם - אבל דרקונים מופיעים אפילו כמוסופר נייר מריו, שבו Bonechill, Fracktail ו-Wracktail מבוססי נייר מופיעים כאויבים ומצב הזומבים של Call of Duty, שלפעמים מטיל על שחקנים להאכיל זומבים לדרקונים.

לרוב, במיוחד בעולמות משחקי וידאו עתירי פנטזיה, דרקונים הם אויב - אלגוריה לאכזריות, מפלצתיות או חמדנות. הטרופ מבוסס בעיקר על מיתוסים עתיקים מערביים, שבהם הדרקונים הוצגו כאוגרים ושומרים על אוצרות; בתנ"ך,דרקונים קשורים לשטן. (עם זאת, לא כל המיתולוגיה מתארת ​​את הדרקונים כרשעים:דרקונים סיניים הם סמל למזל וחוכמה.)

תעשיית משחקי הווידאו נאחזה במידה רבה בסטריאוטיפ הזה, שבו דרקונים הם דמויות מרושעות המודרכות על ידי הרוע.מרטין כתב על כך בבלוג שלו ביולי: "דרקונים מערביים מסורתיים מביאים בעיקר אש ומוות... אבל גם פנטזיות מודרניות שיחקו עם זה הרבה." זה נפוץ יותר לגלות שדרקונים הם אינטליגנטים, ראויים,ולוויה הניתנים לאימון כמומשחקי הכס,איך לאמן את הדרקון שלך, וסדרת Temeraire של נעמי נוביק. כמה מהדרקונים המודרניים הידועים ביותר בעשורים האחרונים הם "מסוכנים, אבל לא מרושעים",אמרה הסופרת והפרופסור להיסטוריה של אוניברסיטת מזרח קנטקי, סינתיה וויליאמס רסור, בבלוג שלה.

מהדרקונים שלו בפניםמשחקי הכס, אמר מרטין שהוא עיצב אותם בקפידה כדי להיות מקורקעים בעולם של Westeros כמו כל יצור אחר. "כמו זאבים ודובים ואריות, ניתן לאמן דרקונים, אך לעולם לא לאלף אותם לחלוטין", כתב. "הם תמיד יהיו מסוכנים. חלקם פרועים ורצוניים יותר מאחרים. הם אינדיבידואלים, יש להם אישיות... ולעתים קרובות הם משקפים את האישיות של הרוכבים שלהם, הודות לקשר שהם חולקים הם [sic]. לא אכפת להם אפילו מזהב או אבני חן, לא יותר מאשר לנמר". בהתחשב במעורבותו של מרטין באלדן רינגבונה העולם של החברה, אין זה מפתיע ש-FromSoftware תשאב השראה כזו מיוצר השיר של הקרח והאש.

תמונה: FromSoftware/Bandai Namco דרך Polygon

יש כמה חריגים שמשנים את הנרטיב של דרקונים במשחקים, כמו זיכיון הפוקימון (Dragonite, Dratini ו-Rayquaza הם כמה שחקני פוקימון מסוג דרקונים יכולים לתפוס) והסימס(ברני, פיריט ולפיד הן חיות מחמד שנוספו להןהסימס'עושים קסםהַרחָבָה). ואז יששדות מיסטריה, שבו שחקנים יכוליםלכאורה רומנטיקה פסל דרקון. אבל לא פעם, הדרקונים הם האויב - האויב הרע הגדול שגיבור חייב להביס או לסגת ממנו. קח, למשל, את הדרקון ההרוס מסופר מריו אודיסיאהאו דרקון האנדר פנימהמיינקראפט. לדרקונים האלה יש השפעה מועטה על המשחקים או הסיפורים שלהם, והם ניתנים להחלפה עם כל סוג אחר של מפלצת; הדרקונים האלה הם מעמד להרס ופשוט בוסים אפיים להביס.

כדי שדרקון יבלוט בין שדה צפוף של מפלצות מכונפות, הוא צריך לחרוג מהטרופים.אלדן רינגהוא אחד הטובים בהקשר זה, שכן להיסטוריה של הדרקון שלו - גם כשהיא אינה מפורשת - יש השפעה מוחשית על הארצות שבין. העומק שלו מוסיף ניואנס למה שיכול בקלות להפוך לטרופ שטוח.

אלדן רינגתורת הדרקון המורכבת של המשחק נותנת את הטון של המשחק עם ההיסטוריה המרושעת שלו. לסיכום: לפני זמן רב, דרקונים עתיקים שלטו בעולם והפעילו ברק אדום. פלסידוסקס היה המנהיג של כולם. הקרב בין Placidusax לבין בייל האימה עורר את מה שיהפוך למלחמה היררכית בין דרקונים, והפריד אותם לדרקונים ודרקונים עתיקים, שהאחרונים שבהם נחשבים דרקונים פחותים - הם החסידים והצאצאים של בייל האימה. פלסידוסקס שלח את חסידיו להרוג את הדריקים לאחר עריקתו של בייל, בראשות דרקון עתיק שהפך לכוהנת אנושית בשם פלוריסקס, שתפקידה היה להסית בני אדם להרוג את חסידיו של בייל ולהשריץ - ואז לאכול את ליבם כדי להשיג את כוחותיהם בתרגול שנקרא Dragon Communion .

בני אדם שאוכלים לבבות דרקון הופכים ליותר ויותר דרקונים, ובסופו של דבר הופכים לחיה שנקראת מאגמה ווירם, תנין יותר מכל דבר אחר - מקוללים כחיקויים זולים של הדרקונים הגדולים של הארצות שבין. זו דרך אחרתאלדן רינגהיוצרים של דרקון מושכים את הנרטיב הזה של מלחמת הדרקון לתוך החלטות משחק - אכילת לבבות דרקון מעניקה יכולות עוצמתיות,כמו אחד שמוליד ראש דרקון ערני שנלחם עבור השחקן. אבל באלדן רינג, שום קרבות דרקונים אינם בגדר חובה, אז אם אנחנו מדברים על ידע, הריגתם הופכת לבחירה מוסרית. האם תהרוג את החיה המורכבת הזו למען רווח אישי? מוות ואכזריות נמצאים בכל מקוםאלדן רינג, אבל עדיין מדובר בבעיה - וטיפול ייחודי בדרקונים שבולט. דרקונים אינם רעים מטבעם בארצות שבין, אבל הם בהגנה.

תמונה: FromSoftware/Bandai Namco דרך Polygon

ואם תתמודדו עם אחד מהדרקונים האלה, צפו לקרב שיכבד את המורשת וההיסטוריה של היצורים המוזרים וההרסניים האלה. קרבות הדרקון הם מהאפיים ביותר שישאלדן רינגוהרחבתו, יצירת מחזה וקנה מידה המתאימים לחיות עתיקות. הקרב של Placidusax הוא יצירת מופת ויזואלית ואודיו מדהימה; יש לו התקפה כל כך חזקהאלדן רינגהמוזיקה של מפסיקה. האם אתה מפסיד משהו אם אתה מחליט לא לעסוקאלדן רינגהדרקונים של? אוּלַי. אבל זה היופי בבחירה, ובהתחשב בהשפעות הנרטיביות שלה.

גריול, המתוארת כאמא של כל הדרקונים, היא הדרקון החי הגדול ביותר בואלדן רינג. מאמינים שהיא אמו של צאצאיו של בייל האימה, וכשאתה מוצא אותה במשחק, היא שוכבת ללא תנועה על הקרקע, מבוגרת ומרושלת מכדי להשיב מלחמה. היא מוקפת בדרקונים פחותים, לכאורה ילדיה, ורק תשאג - לא תילחם. במקום זאת, המאבק הוא עם ילדיה, ומותו של כל אחד מהם מחליש את גריול עוד יותר. כמו רובאלדן רינגהדרקונים של, זה אופציונלי להילחם ולהרוג את גריול,אבל זה ידוע היטבאלדן רינגשחקנים שלהרוג אותה היא דרך קלה לעלות רמה. פרס ההבסה של הדרקון חסר ההגנה מגודל באופן קיצוני בגלל האתגר, מה שהופך את הקרב להחלטה מוסרית הרסנית עבור השחקן - כזו שמסמרת את המוסר של ציד דרקונים בכללותו.אלדן רינגוהעולם שלו לא סלחניים באופיים, והמפתח FromSoftware לא דוחף את השחקן לכיוון זה או אחר; זה משאיר את השאלות האלה בידיך, אם אתה בכלל רוצה לשאול אותן.

לאורך כל זה,אלדן רינגהידע של הדרקון אינו מפורש, במקום זאת נמצאכתיאורי טקסט נוספים עבור פריטים, לחשים ושריון. זה סוג מיוחד של חוויה שטבועה במשחקי וידאו - במיוחד כאלה כמואלדן רינג, ששם דגש כזה על קבלת החלטות של השחקנים. יש חלקים בעולם שאפשר לגלות רק אם תחפש אותם; את מיטב סיפורי הדרקון שלו אפשר רק לחוות, לא להסביר.