המסחר משתנה בכיס Pokémon TCG לאחר ששחקנים שנאו את זה

תמונה: חברת פוקימון

היה וולשי הוא עורך בכיר, בריטניה, מספק חדשות, ניתוח וביקורת על קולנוע, טלוויזיה ומשחקים. הוא מכסה את העסק והתרבות של משחקי וידאו במשך שני עשורים.

פחות משבוע אחרי המפתחים שלכיס משחקי כרטיס מסחר של פוקימוןנוסף למשחק את היכולת הצפויה לסחר בכרטיסי סחר, גל של משוב שלילי של שחקנים אילץ אותם להודות כי יש לעבד מחדש את התכונה.

"אנו מבינים שחלק מהמגבלות שהוקמו מונעות מהשחקנים להיות מסוגלים ליהנות כלאחר יד מהתכונה כמתוכנן", "Creatures Creatures Inc. ו- DENAאמר בהצהרה שפורסמה בחשבון ה- X של המשחק ביום שישיו "אנו חוקרים באופן פעיל דרכים לשיפור התכונה לטיפול בדאגות אלה."

כיס Pokémon TCGהמסחר נכנס לביקורת עוקצתמאז הופעת הבכורה שלה ב- 29 בינואר. למרות שהמסחר נמצא שם בשם המשחק - ואלמנט צפוי של הגרסה הווירטואלית הזו של משחק הקלפים של פוקימון אספנות - התכונה היאבכפוף למגבלותשהשחקנים מרגישים שהם קפדניים באופן אסור. על מנת לסחור בכרטיסים, שחקנים צריכים לבלות גם את סיבולת הסחר, שממלאת לאורך זמן, וגם אסימוני סחר, שהושגו על ידי זבל כרטיסים כפולים באוסף שלהם. בפרט, שחקנים מדווחים כי שיעור ההמרה לאסימוני סחר הוא כה נמוך עד שהם נדרשים לאשפה מספר גדול של כרטיסים רק כדי לבצע סחר יחיד. יש גם מגבלות על סוגי הכרטיסים שניתן לסחור בהם, ואין דרך לקבוע כרטיס יעד שתרצה לסחור בו.

"דרישות הפריט והמגבלות המיושמות עבור תכונת המסחר נועדו למנוע התעללות בוטים ופעולות אסורות אחרות באמצעות חשבונות מרובים", הסבירו המפתחים. "המטרה שלנו הייתה לאזן בין המשחק תוך שמירה על סביבה הוגנת לכל השחקנים ולשמור על הכיף באיסוף כרטיסים שהוא ליבה לכיס Pokémon TCGהִתנַסוּת."

Creatures Inc. ודנה לא ציינו כיצד הם מתכננים לאזן מחדש את המסחר, אם כי הם אמרו שהם יוסיפו מקורות נוספים של אסימוני סחר, "כולל באמצעות חלוקות אירועים."