קאפקום משחזרת את הקסם של מגה מן בסרט ההמשך המוצק שלה
מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.
מגה מןנאבק למצוא את מקומו בשנת 20XX.
במילניום הנוכחי שלנו, Capcom יצרה מחדש את ההרפתקה המקורית שלו במקסיםמגה מן: מופעל, הפך לרטרו כואב עם סגנון ה-8 סיביות שלמגה מן 9ו10, וארז מחדש את שמונת המשחקים הראשונים שלו כחלק מאוסף יום השנה.
ואז היו הפרויקטים של Capcom שנדונה לשמצה בשנות ה-2000:יקום מגה מן,מגה מן אגדות 3ומאבריק האנטר, כולם בוטלו באמצע הפיתוח. ובריק של מגה מן המודרני הגיעו ניסיונות של יוצרים מחוץ לקאפקום, כמו מהשורה השנייהאדיר מס' 9, יצירה של ראש הדמות לשעבר של Mega Man Keiji Inafune.
עכשיו, עםמגה מן 11, נראה ש-Capcom סוף סוף הבינה איך להביא את המפציץ הכחול לעידן המודרני. המשחק החדש שלה נאמן למשחק הקלאסי של הסדרה, תוך הוספת כמה שינויים שגורמים ל-Mega Man להרגיש רענן מספיק כדי לראות אותו מחדש, 10 סרטי המשך ראויים.
כל כך הרבה עלמגה מן 11מתחנן לפני הנוסחה המגולפת באבן של הזיכיון. שמונה רובוט מאסטרים נוכלים תחת שליטתו של ד"ר ווילי הרשע זקוקים לניצחון. מגה מן חייב להוציא כל בוט עריק, לרכוש את היכולת הייחודית שלו, לעבור אל הבא, ואז לבסוף להפיל את ד"ר ווילי בעצמו. מגה מן יכול לירות, להחליק ולקרוא לכלב הרובוט שלו Rush לשוט ברמות. יש מלכודות קוצים קטלניות, בורות ללא תחתית ומרד ממוכן להפיל.
אֵיפֹהמגה מן 11סוטה במשחקיות שלו היא עם מערכת חדשה בשם Double Gear. בפלאשבק לימים הצעירים של ד"ר ווילי ומגה מן היוצר ד"ר לייט, אנו למדים שווילי עזר לפתח את מערכת ה-Double Gear, מתוך אמונה שזו תהיה האבולוציה הבאה עבור רובוטים. לייט, לעומת זאת, האמין שהתקדמות הרובוט טמונה בבינה מלאכותית, מחלוקת שהובילה לקרע בן עשרות שנים.
בפועל, מערכת ה-Double Gear היא אחת מהדרכים הרבות שבהן קאפקום הפכה את סדרת Mega Man הקשה להפליא לקצת יותר קלה - או, עבור שחקנים מיומנים יותר, למכונאי חדש שאיתו ניתן לייעל ולהשלים ריצות מהירות. מכונאי ה-Double Gear כולל את ה-Speed Gear, המאפשר לשחקנים להאט את הזמן לזמן קצר, ואת ה-Power Gear, שמגביר לרגע את תותח זרוע ה-Mega Buster של הגיבור שלנו (וכלי נשק אחרים) כדי לגרום נזק רב יותר. במשחק הראשוני שלי שלמגה מן 11, אף אחד מהם לא הרגיש חיוני לחלוטין כדי להצליח, אבל שניהם היו מקרים מועילים במצבים קשים במיוחד.
התוספת בהחלט תועיל לעולים חדשים, כימגה מן 11קשה. ביליתי שעות בשליטה בכל שלב, בהתקדמות איטית אך מספקת כשאני משנן דפוסי התקפת האויב ותבניות התקפות האויב. עם זאת, רמות מסוימות ומסטרים רובוטים קשים להחריד ברגיל, במיוחד קטעים במשחק עם הרג מיידי. יותר מכמה פעמים, מנגנון הריגה של מכה אחת, כמו עמוד להבה או מכונת מוות בגודל מסך שנבנה בווילי, ירדוף את Mega Man דרך רמה. זה אף פעם לא כיף לעשות את הדרך שלך בקטע מסובך רק כדי להתגלגל על ידי אחד מסוחרי המוות המיידיים האלה.
לבעלי לב חלש, Capcom מספקת הגדרות "מזדמנות" ו"עולה חדשה" המקלות על הדברים על ידי הענקת חיים נוספים או אינסופיים, בהתאמה. ד"ר לייט גם מציע סיוע באמצעות חנות בתוך המשחק שבה שחקנים יכולים לקנות צ'יפים עבור Mega Man, מה שמגביר את תותח הזרוע שלו; חלקים נוספים המקלים על ההליכה על משטחים חלקים או מפחיתים את הפגיעה; ומערכת קירור שמטעינה מחדש את ה-Double Gear שלו מתפקדת מהר יותר. Capcom לא גורם להעצמות אלה להרגיש כאילו אתה מרמה את המערכת איכשהו; הם מוצגים כבונוסים שיכולים לעזור לשחקנים מתוסכלים להתגברמגה מן 11האתגר החזק של קצת יותר מהר.
בעוד ה-Speed Gear נראה בהתחלה כמו החצי השימושי יותר מהיכולות החדשות של Mega Man, ה-Power Gear הופך אינסטרומנטלי יותר ככל שאתה מביס יותר רובוט מאסטרים ורוכש את היכולות המיוחדות שלהם. ה-Power Gear משנה כל יכולת בדרכים מהנות ומתוספות. לדוגמה, עם ניצחון על רובוט ההחלקה על הקרח Tundra Man, מגה מן יקבל את היכולת לשחרר סופת שלגים מתחת לאפס שיוצרת עמוד הרס קפוא. הפעל את ה-Power Gear, וסופת השלגים הזו הופכת לפיצוץ חורפי שמנקה את המסך.
כמו כלי הנשק החדשים שמגה מן יכול לגנוב מהם, הרובוט החדש משתלטמגה מן 11הם יצירתיים ומלאי השראה. ישנם כמה ארכיטיפים מוכרים, כמו Blast Man הנפץ, Tundra Man הקפוא, Fuse Man ו-Torch Man מחושמל, אבל לרובם יש מאפיינים שעוזרים להבדיל אותם מבוסים דומים במשחקים קודמים. לפיד מן, למשל, הוא רובוט בטיחותי מחנאות, והרמה שלו בחוץ, בהשראת ברביקיו, עוזרת לו להתבלט ממאסטרים רובוטים מבוססי אש בעבר. בולטים נוספים כוללים את Bounce Man, שהבמה שלו מלאה בטרמפולינות וכדורים קופצניים, שם מגה מן נאלץ לצעוד את דרכו בבמה כשהוא רועד הלוך ושוב; ו-Blast Man, שהבמה שלו מחווטת בחומרי נפץ, שרבים מהם צריכים להיות מופעלים על ידי שיגור אויבים דליקים של הרמה לתוכם כדי להתקדם.
יש פיקחות ואכפתיות שנראות מוזרות לאורך כל הדרךמגה מן 11, ונגיעות יצירתיות רבות הפתיעו אותי כששיחקתי. גופו הגומי של Bounce Man מכוסה בפיסות קונפטי מתכתי, כמו כדור קופצני ממכונות אוטומטיות של צעצועים. הרמה של בלוק מן היא בהשראת האמנות והאדריכלות של המאיה, התומכת בסיפור הרקע של הרובוט שבו הוא מפנטז על בניית מקדש משלו. לכל אחד מה-Robot Masters החדשים של המשחק ניתנים לעשרות ביטויי קץ והכשוכים מטופשים. "התכונן לדיודה!" פיוז מן יגיד, ומושך את אבא הפנימי שלי חובב בדיחה.
ולמרות שזה היה מפלג שהוביל לשחרור המשחק, אני אוהבמגה מן 11הסגנון החזותי בצל קלות של צללים. צבא הרובוטים של Mega Man ו-Wily נראה מרהיב בתלת-ממד, נתמך ברקע דו-ממדי ותלת-ממד מקסים. אויבים קלאסיים כמו רובוט כובעי הבנייה Metall, Batton בצורת עטלף וצלף ג'ו נראים אותנטיים למקורות 8 סיביות שלהם.
מגה מן 11הוא לא המשך מפתיע, אבל הוא מכבד. Capcom דבקה בנוסחה השחוקה שלה, והעניקה לסדרה נהדרת פעם טיפול ותשומת לב ראויים, תוך שהיא נרתעת בתבונה מקיטש הרטרו הפעם.מגה מן 11הוא זיכיון ששוב פוגע בחותמו, ועדיף, השקעה בעתיד הסדרה.
מגה מן 11נבדק באמצעות קוד הורדה "קמעונאי" סופי של Nintendo Switch שסופק על ידי Capcom. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.