Polygon מעדכנת את תוכנית הביקורות שלה לשנת 2018 - ונפרדת מהציונים

artwork with Polygon Recommends and Polygon Essentials logos

artwork with Polygon Recommends and Polygon Essentials logos

משחקי וידאו השתנו. הגיע הזמן שנשתנה איתם.

מְעוּדכָּן

Chris Plante

כריס פלאנטה שותף בהקמת פוליגון ב-2012 וכעת הוא העורך הראשי. הוא מנחה במשותף את The Besties, הוא חבר הנהלה של קולנוע פרידה, ויצר את קורס העיתונות המשחקים הראשון של NYU.

המשחקים השתנו מאז שהשקנו את Polygon. אנחנו משתנים איתם.

אנו מאמינים כי אסטרטגיה חדשה, התמקדותבִּקוֹרֶתואוצרות, ישרת טוב יותר את הקוראים שלנו מאשר רובריקת הביקורות השימושית אך בסופו של דבר מוגבלת, שבמשך עשרות שנים, תפקדה כעמוד תווך של רוב פרסומי המשחקים.

כחלק מהאבולוציה הזו, Polygon לא יזכה עוד בביקורות. (כפי שחלקכם שם לב, התחלנו בשקט ובהדרגה את השינוי הזה במהלך הקיץ.)

ביטול ציוני ביקורת, למרות שינוי גדול על פני השטח, הוא רק חלק קטן מהתוכנית שלנו. השקענו הרבה מחשבה ומאמץ בהחלטה הזו ובשינויים הנלווים אליה. אנחנו רוצים יותר הזדמנויות לייצר ביקורת מאירה, שנונה ומאתגרת לקהל שנהנה לחשוב על משחקים ומקומם בעולם. אנחנו רוצים לשרת גם שחקנים בלתי נלאים שמקדישים מאות שעות למשחקים רבים, וגם לאלה מאיתנו שכבר אין להם זמן לשחק בשום משחק אבל הם לא פחות נלהבים מהמדיום, עדיין מתחברים למהדורות חדשות ועדכונים חשובים באמצעות סרטונים, מאמרים , פודקאסטים ושיחות מדיה חברתית. באותה מידה אנו רוצים שהכותבים ויוצרי הווידאו שלנו יתנסו כיצד הם מנתחים, מבקרים וממליצים על משחקים, כדי לדחוף מעבר למבנה והשפה העייפים של ציוני ביקורת שהצטברו כמו לוח מילולי.

יחד עם זאת, אנו מכירים בכך שציוני הביקורת שימשו מטרה. אנחנו לא רואים בהחלטה הזו עמדה נגד ציונים. הם לא רעים מטבעם; למעשה, הם יכולים לעזור מאוד ביעילותם! אנחנו לא רוצים לנטוש או לבייש קוראים שבאופן מסורתי מסתמכים על ציונים בגלל קוצרם ותפקודם התועלתני. לא לכולם יש זמן לקרוא 3,000 מילים על משחק חדש, או אפילו 300 על משחק ישן. או אפילו הזמן לסיים את הפסקה הזו.

בלי ציונים, איך נוכל לשרת קוראים שפשוט רוצים לדעת אם משחק שווה את הזמן והכסף שלהם, בלי כל החיכוך של סקירה מלאה?

הפתרון שלנו הוא תוכנית שאנו קוראים להפוליגון ממליץ.

כדי לעזור לקוראים שזמן קצר להם לדעת מה לשחק, כעת נכלול את התג פוליגון ממליץ על חיבורים על משחקים שאנו מאמינים מאוד שרוב הקוראים שלנו צריכים לשחק (או לצפות). זה לא פסק דין סופי על משחק, וזה גם לא אומר ששיחקנו כל רגע ממה שיש למשחק להציע. במקום זאת, התג Polygon Recommends הוא הצהרה ששיחקנו מספיק מהמשחק כדי להרגיש בנוח לשים את התמיכה שלנו מאחוריו. כאשר משחק יקבל את התג, הוא יופיע בראש החיבור, הביקורת או הסרטון.

חלק מהמשחקים יקבלו את זה. רבים לא. (הנה רשימה של משחקי 2018 שיקבלו את הפרס רטרואקטיבית.) אני אפרט עוד רגע, אבל קודם כל, הנה איך נראה התג.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

[העיצוב הוא של אמילי האאש וקורי שמיץ המוכשרות להפליא, שהאחרונה עיצבה את הלוגו של האתר שלנו.]

פוליגון ממליץ עוזר לנו לשפר את הביקורת שלנו. אנחנו גם משיקים תוכנית אוצרות שתעזור לך למצוא את המשחקים הישנים והחדשים הטובים ביותר לשחק - מתי, איפה ואיך שאתה רוצה, מאמץ מינימלי נדרש. אנחנו קוראים לזה רשימותיסודות מצולע, והם כבר התחילו עםהאוסף המתגלגל שלנו של המשחקים הטובים ביותר של 2018. אם Polygon Recommends הם המועמדים, הערכים של Polygon Essentials הם הזוכים בפרס, המשחקים שנהנה ונדבר עליהם במשך שנים רבות. רשימות Polygon Essentials יגדלו לצד מחזור החיים של קונסולה. בעת ההשקה,אנו מפרסמים את רשימות ה-Polygon Essentials שלנו עבור המשחקים הטובים ביותר ב-Nintendo Switch, עם רשימות חדשות שיגיעו בכל יום שישי של החודש.

תג וכמה רשימות עשויים להישמע כמו תיקון פשוט להפליא לבעיה מורכבת הידועה לשמצה, וזה בערך כך! אבל לפעמים האפשרות הפשוטה היא הנכונה.

התוכניות Polygon Recommends ו-Essentials משחררות אותנו לגשת לביקורות עם כוונות שונות ממה שהייתה לנו בעבר, כדי לכסות משחקים בצורה המתאימה יותר לאופן שבו אנחנו משחקים וצופים בהם ברגע זה.

Polygon הושק בשנת 2012. באותה תקופה, הדגם הקמעונאי של העבר - דיסקים מפלסטיק בקופסאות קרטון על מדפי מתכת - הוחלף על ידי מגוון אמצעי הפצה חדשים שיודיעו כיצד משחקים מתוכננים, מייצרים רווחים, מתעדכנים וצורכים אותם. גישה מוקדמת ועדכונים עונתיים עדיין לא היו הנורמה, אבל הם הגיעו, גם אם לא הצלחנו להבין את הטופס שלהם באותו זמן.

במהלך חמש השנים הבאות והשינויים, משחקי הווידאו ומודלי ההפצה שלהם המשיכו להתפתח ולהתפצל, והשפיעו זה על זה בתהליך. גם המצולע השתנה. אני לא יכול לומר שפוליגון היום נראה כמו האתר שהמייסדים המשותפים חזו לפני שש שנים. למען האמת, האתר תוסס יותר, מגוון יותר ושאפתני יותר מכל מה שחשבנו. באישור מההנהגה של Vox Media להתנסות, הסרנו את הציפיות והמגבלות המחניקות של "אתר משחקי וידאו".

כעת, פוליגון מכסה תרבות בהתהוות, שקשה למנות אותה, כזו שטופחה על ידי אנשים שאוהבים משחקים והחלקים הטובים ביותר של הקהילה שלהם, אבל משתרעת לאינספור כיוונים מעבר לה, מהמעריצים של סרטי גיבורי על ועד הכדאיות הכלכלית. של סלבריטאי יוטיוב. מצולע הוא אינפורמטיבי ובלתי צפוי, מטופש ומוזר. אני אוהב את זה, אבל אני משוחד לחלוטין.

עם זאת, ביקורות לא קיבלו את אותו חופש כמו שאר האתר. תוכנית הביקורות שלנו נבנתה במומחיות סביב מודל סקירת המשחקים הרשמי, ציונים והכל. למרות שאני מעריך את המודל הזה, אני ושאר הצוות חושבים שהגיע הזמן שננסה משהו חדש, לשחרר את הצוות ואת התורמים המוכשרים הרבים להיות יצירתיים עם ביקורות כמו שהיינו עם חדשות, תכונות, סרטונים ו מדריכים. האינטרנט לא חסר את הדגם הישן; חנויות חדשות וערוצי יוטיוב המציעים ביקורות מסורתיות צומחים מדי חודש, בעוד שאחרים מנצחים אותנו במונחים של שאפתנות ויצירתיות. אנחנו צריכים להתחיל לקחת סיכונים משלנו.

אז: להתראות, ציונים. ולהתראות, ציפיות מה תהיה סקירה על Polygon.

מה עכשיו? כאשר משחק משוחרר, אנו עשויים לפרסם רשמים מהשעות המוקדמות. אנו עשויים להדגיש פרט קטן אך בלתי צפוי. אולי נספק מדריך שיעזור לך לנווט בין רגעי הפתיחה האטומים. סביר להניח שנפרסם משהו דומה מאוד לביקורת הקלאסית מדי פעם. למשחקים שהכי אכפת לקהל שלנו, צפו גם לצרור של כל הדברים האלה ורעיונות אחרים.

משחקים עשויים להיבדק בזמנים שונים על ידי מחברים שונים במשך שנים רבות מכיוון שמשחקים שיושקו היום עשויים להיראות אחרת לגמרי בעוד ארבע שנים מהיום. לדוגמה, ביקורת של עולה חדש עלRainbow Six Siegeביום ההשקה חשוב למאמצים מוקדמים ולמעריצי הסדרה. אבל סקירה שלRainbow Six Siegeשנים מאוחר יותר על ידי מישהו ששקע מאות שעות במשחק תחרותי משרת קהל שונה ותקף לא פחות.מצולע יכול וצריך להיות בית לשתי הגישות הללו.

זה לא השמדה של תוכנית הביקורות שלנו. אתה עדיין יכול לצפות שהביקורות של Polygon יהיו כנות, הוגנות ומלאות תובנות. תמיד יהיה ברור מה שיחקנו במשחק, באיזו פלטפורמה וכיצד קיבלנו גישה לקוד. הנשמה של תוכנית הביקורות בריאה וחזקה, אבל עכשיו היא חופשית לאכלס מגוון אינסופי של גופים.

בחודשים הקרובים, התג Polygon Recommends ותוכנית האוצרות של Polygon Essentials יתרחבו לכיסוי היבטים אחרים של האתר שלנו מעבר למשחקי וידאו. אבל להיום, אנחנו מתחילים בתהליך של כיף, לנסות דברים חדשים ולגלות מה יכולה להיות סקירת משחקי וידאו בשנת 2018. אני בטוח שזה יהיה שונה בשנה הבאה. גם אנחנו נהיה שונים.