Hardspace: Shipbreaker לוקח את תנועת העבודה לכוכבים

תמונה: Blackbird Interactive/Focus Entertainment

ג'פרי פרקין (הוא/הוא) כותב מדריכי משחקי וידאו עבור Polygon כבר כמעט שבע שנים. הוא למד לאהוב כמעט כל ז'אנר משחק שקיים.

כל בוקר, אני מתעורר במיטה שסופקה על ידי החברה שלי בתחנת החלל של חברת LYNX, ואני מקבל תזכורת שאני חייב לחברה 1.25 מיליארד דולר. זה החוב שלקחתי רק בגלל הזכות שיש לי את העבודה הזו. עם ריבית ועמלות, זה מגיע בממוצע ל-500 אלף דולר ליום. ברוכים הבאים לכוח העבודה של המאה ה-23!

אז אני מתלבש ומתחיל לעבוד על פירוק ספינות חלל עם הגרסאות העתידיות שלי של מפוח מפוח וקרס. גרוטאות נכנסות לתנור, חומרים מרוכבים נכנסים למעבד, ואלקטרוניקה נכנסת לדוברה. אני בוחר ספינה ומתחיל לחתוך חלקים בנקודות עיגון המסומנות בצורה נוחה לפני שאני מנחה אותם ליעדם. קול אוטומטי מעיר אותי כשאני שולח משהו במנחת הלא נכון ואני רואה את הערך המשוער של העבודה שלי פוחת. כשאני עושה הכל נכון, אני רואה את הערך של הגרוטאות שלי מצטבר. המטרה שלי היא להרוויח מספיק כדי לשבור שוויון במשך היום. אם אוכל להימנע מקנסות ולצבור מספיק רווחים, אולי אפילו אתחיל לפרוע את החוב המפלצתי שלי.

תמונה: Blackbird Interactive/Focus Entertainment באמצעות מצולע

אני שמח כחבר פרודוקטיבי במשפחת הארגונית של LYNX, מייצר ערך ועמידה ביעילות ביעדי הייצור. כשאני פורץ בצייתנות עוד נתח מהחללית, אני חושב על הפוסטרים שאושרו על ידי החברה בדרגש שלי, ואני מרוצה מביצוע יום עבודה קשה.

ואז אני מכה לעצמי ישירות בפרצוף עם גוש ספינה.

בזמן שאני צופה בחמצן דולף מהקסדה שלי דרך הסדק החדש שנוצר, אזהרה מזכירה לי שחנק עלול למנוע ממני לעמוד ביעדי הייצור שלי. אני חוזר למכונה האוטומטית של החברה כדי לקנות עוד קצת חמצן וערכת תיקון חליפת חלל - העלות מתווספת לכרטיסיית הריצה שלי. למחרת בבוקר, אני מחויב עבור גוף המשובטים שהחברה נתנה לי.

תמונה: Blackbird Interactive/Focus Entertainment

למשחק (ככל הנראה) פשוט מבוסס ארגז חול כמוHardspace: Shipbreaker, זה היקף הסאטירה הארגונית שאני מצפה. זו פרשנות מצחיקה וגורמת לחוויה מהנה, גם אם כןלא ייחודי במיוחד.פורץ ספינותהוא משחק מדיטטיבי כשאני לא חונק באופן פעיל. אני מרחף בחלל, ללא קשר על ידי כוח הכבידה או מושגים כמו מעלה ומטה. אני צריך כל הזמן לכוון את עצמי כדי לקבל את הזווית הטובה ביותר בחתך מסוים בזמן שאני נסחף. כל ספינה מציגה לי חידה לפתור - אני צריך למצוא את הדרך הבטוחה (טוב, הבטוחה ביותר) לפתוח כל אחד מהם כדי להגיע לחלקים היקרים יותר בפנים. כל משמרת הופכת מסובכת יותר (ומספקת יותר) כאשר סכנות חדשות כמו פירוק חומר נפץ או קרינה עוטות את ראשן. וכל אותו זמן אני מקבל תזכורות מצחיקות שמנהלי החברה שלי רואים בי ניתנת הוצאות מיותרות.

בכנות ציפיתיפורץ ספינותלעצור שם, להסתפק בלהיות סים ארגז חול שקט ומהורהר עם מסר אנטי-קפיטליסטי כללי. אבל אז אני מקבל טלפון ברדיו מעמית לעבודה ששואל אותי אם שמעתי אי פעם על משהו שנקרא "איגוד" - דרך שבה עובדים נהגו להתאגד ולהילחם למען שעות טובות יותר, תנאים בטוחים יותר, ושכר טוב יותר - ופורץ ספינותהופך למשהו יותר.

תמונה: Blackbird Interactive/Focus Entertainment באמצעות מצולע

לפני המשמרת הבאה שלי, אני מקבל אימייל שמזכיר לי כמה גרועים איגודי עובדים, ותאגידים שולחים צאר פרודוקטיבי כדי לפקוח עלינו עין. זה לאדַיביטול האיגוד, אבל זה נורא קרוב.

העולם הגדול יותר שלפורץ ספינותמתנגן ברקע, דרך שיחות רדיו קצרות ומיילים. אני לומד להכיר את עמיתיי לעבודה ואת המאבקים שלהם בזמן שאנחנו מפטפטים ברדיו - לפחות, כלומר, עד שהמפקח של החברה סוגר את התקשורת הבלתי מורשית. אני מקבל שיעורי היסטוריה ותעמולה ארגונית בין אימיילים לארגון האיגודים. אני לומד על התנאים על פני כדור הארץ, שבהם התנאים הכלכליים והסביבתיים ההולכים ומחריפים מרעלים את כדור הארץ, ובו בזמן קורא כמה נפלא שתאגיד LYNX הוא בעצם כוח אוטונומי, מעין ממשלתי.

כֵּן,Hardspace: Shipbreakerהוא מדע בדיוני, אבל המסגרת שלו היא לא העתיד האוטופי הרחוק שסוציאליסטי החלל הנודדים שלמסע בין כוכביםמוּבטָח. זו רק המציאות של היום המוטרפת אל המחר.

בכל פעם שאני צריך לשלם עבור אחזקת כלי פריצת הספינה שלי (מה שגם מוסיף לחוב שלי), אני חושב על התקופה האחרונהפרק שלשבוע שעבר הלילהאוֹדוֹתענף ההובלות. לשלם כדי לבצע את עבודת החלל שלי זה לא מכונאי מומצא למשחקי פריצת ספינות - זו מציאות עבור מיליוני אנשים.

כל אימייל מהאיגוד המתארגן בסתר יעשהג'ורטס (וג'ין)גֵאֶה. ייתכן שג'ורטס התחיל רק כחתול שלותקלות בפח האשפההפך אותו לסלבריטאי מקוון באינטרנט בסוף 2021, אבל מאז הוא הפך את השפעתו לכוח לתנועות עבודה וארגון בארה"ב (בעזרתו של ז'אן).

תמונה: Blackbird Interactive/Focus Entertainment

כל התפתחות סיפור מרכזית מתרחשת כשאני מתקדם. תוך זמן קצר, אני אהיה די טוב בעבודה שלי. אני מתקדם - הקטנתי את החוב שלי עד ל-1.15 מיליארד דולר. אבל, במקביל, ההנהלה דוחפת אותי ליותר ויותר מצבים מסוכנים בשם הפריון והרווח. הם גם מאלצים את חברי לעבודה לעשות יוגה (באמצעות שלט רחוק של החליפות שלהם), מפטרים אותם ללא טקס, או פשוט גורמים להם להיעלם בשקט.

זה מוזרלמשוך לשני כיוונים- ככל שאני משתפר, אני משפר את עצמי ויוצא מהחובות. אבל אני גם יותר טוב בלהרוויח כסף עבור החברה. אני מקבל הודעות מנציג החברה שאם אמשיך כך, אוכל לעבור להנהלה ולהשאיר את כל הצווארון הכחול הזה מאחור (אחרי שאשלם את דמי ההכשרה של המפקח, ברור).

יש לי אפילו חללית חשאית משלי שאני מתקן לאט לאט. זו אפשרות בריחה, אבל היא גם קצת חלולה. ברגע שהספינה תתוקן, אני אהיה "חופשי" להקים חברת חילוץ חלליות משלי - זו תהיה אותה עבודה מסוכנת, אבל לפחות אני אהיה הבוס של עצמי.

וברקע, אני מקבל מיילים מהאיגוד כשהם נלחמים מאחורי הקלעים, שמזכירים לי שיכולה להיות דרך טובה יותר.

בזמן כתיבת שורות אלה, יש 75 חנויות של סטארבקסהצביע בעד להתאגד.כריס סמולסכיום הוא נשיא האיגוד העבודה הראשון של אמזון. (גילוי נאות: בזמן שאני כותב את זה,האיחוד שלנונמצא במשא ומתן על חוזה עם ההנהלה.) זה כמעט גורם לך לחשוב שהפנטזיה המטומטמת, העתידנית והמדע בדיוני הזו של איגודי עובדים עשויה להיות רק דבר טוב.

Haprdspace: פורץ ספינותישוחרר ללא גישה מוקדמת ב-24 במאי במחשב Windows. התרשמויות אלו נכתבו על סמך משחק ב-Windows באמצעות קוד הורדה טרום-הפצה שסופק על ידי Focus Entertainment. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.