כל דיון בGrand Theft Auto 5צריך להתחיל בקנה מידה. לא מגודל העולם שלו, או כלי הנשק, כלי הרכב והאנשים שבו, אלא עם נתוני מכירות: מאז השחרור הראשוני שלו ב-2013, בכל הפלטפורמות,GTA 5מכר משהו בתחום של165 מיליון עותקיםעוֹלָמִי. זה מספר שקשה להתמודד איתו. קצת פחות מ-40 מיליון אנשים חיים בקליפורניה. אם עותקים שלGTA 5היו אנשים, סך העותקים שנמכרו יהיה תואם לאוכלוסיית בנגלדש. המשחק מפצל את המוחגָדוֹלבהשפעתו ובטווח ההגעה שלו.
המספר הזה רק ימשיך לזחול עכשיוGrand Theft Auto 5הושק בקונסולות המשחקים החדשות ביותר (ועכשיו זהפרטים חדשים עלGTA 6על פי הדיווחים הופיעו). ביליתי את החודשים האחרונים במשחק לאט ב-Xbox Series X שלי כדי להבין בדיוק איפה החפץ הזה משנת 2013 נוחת כמעט עשור מאוחר יותר.
אחרי הכל, זההואחפץ. הזיכיון Grand Theft Auto תמיד תפקד כפרשנות, דיבר ישירות לגורמים בתרבות ההמונים, שואל בנדיבות את העלילות מסרטי פשע ותקופות שונות, סחר במלודרמה הרואית ומפלפל את העולמות הללו באלימות מטופשת.סגן העירהעלה את נוסטלגיה של תחילת שנות ה-2000 לסצנת המסיבות של שנות השמונים ולתעשיות החזותיות והמוזיקליות שלה.GTA 4עקבה אחר סיפורו של מהגר אל תוך תרבות ממוסחרת עמוקה של רוגזים ורמאים. כל אחד מהם דיבר הן לזמנו והן למקום שלו בדרכים ספציפיות, תוך פרודיה על תרבות ההמונים של התקופות הללוהִתהַוּוּתתרבות ההמונים השלטת של תחילת שנות ה-2000.
אנחנו במרחק משנת 2013, ומכאן זה ברורGrand Theft Auto 5נאבק בפרדוקס הזה: מה זה אומר להדביק אותו לגבר כשאתה הגבר? איך אתה ממשיך להעיף את הציפור במונוקולטורה כשאתה הסמן מולו נמדד כל משחק פעולה אחר בעולם הפתוח?
איך אתה ממשיך להעיף את הציפור במונוקולטורה כשאתה הסמן מולו נמדד כל משחק פעולה אחר בעולם הפתוח?
הפתרון שGTA 5המציא כדי לפתור את זה, ולדעתי קשור לכוח ההישארות שלו במשך עשור, כמשחק יחיד וגם כמשחק מרובה משתתפים, היה ליצור שלד משחקי נהיגה ויריות חזק במיוחד ולהלביש אותו עם כל הרעיונות המעניינים שעלו בראש. מה בולט בלשחקGTA 5בשנת 2022 זה עד כמה הוא לא ממוקד, עד כמה המשחק מוכן פשוט לקחת שחקן במסלול מוזר של שוד, חטיפת קרונות רכבת, הסרת מטוסי מטען ומיני-משחק עינויים שלם (עוד על כך בקרוב). הן במצב מרובי המשתתפים המקוון והן במצבים הממוקדים בסיפור, הנכונות הזו ללכת לכל רעיון אקראי תמיד מובטחת על ידי נכונותו של המשחק לחזור לאותו ליבה בטוחה ומוצקה. שחקן יודע שתמיד יש משהו במרכז שמחכה לתפוס אותם, שמשחק ה-AAA "לולאה של 30 שניות" של נהיגה וירי בנסיבות חדשות יחזרו בסופו של דבר. הכל נפתר על ידי הוצאתך ממצב דביק, בריחה ברכב ופיצוץ האנשים שרודפים אחריך. המשחק יכול להיות מוזר ככל שהוא רוצה כי כולנו יודעים לאן הוא הולך.
הגרעין ההדוק הזה של צילום ונהיגה מוצק להפליא ב-Xbox Series X. לא חשבתי שיש הרבה מקום להרשים או להפתיע אותי במהדורה הזו של המשחק, בהתחשב בעובדה ששיחקתי את המשחק בשני דורות הקונסולות הקודמים. לזעזוע שלי, הנאמנות הגרפית הגבוהה יותר וקצבי הפריימים המשופרים באמת עשו משהו עבורי במובן זה שהיה עולם שלם שעבר טרנספורמציה לעשות את דרכי. לזרוק את המשחק למצב ביצועים ולהשתמש בכל העולם בקצב של 60 פריימים לשנייה תוך כדי מאבק אקראי בכל אויב שחצה את דרכי הסתכל בצורה לגיטימיתשיחקיותר טוב ממה שחשבתי שאפשרי. זה היה די מוזר לשחק במשחק הזהכל כך זמן קצר לאחר סיוםסייברפאנק 2077, ולו רק בגללGrand Theft Auto 5ממשיך להרגיש כמו עולם חי, מלא באנשים עם המקומות והדברים שלהם. זה חיובי שופע עםדְבָרִיםלְעוּמַתסייברפאנק 2077עיר הלילה של. נראה שהשכונות והאנשים שלהן קיימים במלואםGTA 5. זה איכשהו נשאר הסטנדרט לתחושה אמיתית של מקום ומרחב, אפילו מול משחקים כמוAssassin's Creed Valhallaשניסה להשיג מטרות דומות.
עם זאת, בעוד המראה והתחושה של העולם שלGTA 5בולטים ומחזיקים מעמד באופנים מרשימים, ההקשר שבו כל זה הופק, והפרשנות שיש לו על העולם של 2013, מקבל גוון מוזר ב-2022.
צוות הליבה של מייקל, פרנקלין וטרבור חיים בעולם נצחי של דאגות מוקדמות: המיתון הגדול, מגיפת המת', הבעיה של הכנסת רגל בדלת.אמריקן איידולזוכה לפארודיה, הצביעות של ממשלות ליברליות התלויות במלחמה בטרור מושחתת, והמדיה החברתית בלוס סנטוס היא רק מרכיב של חיים ולא תשוקה מכלה.
הכול מרגיש מוזר ורציני, במיוחד בהתחשב במידת הרך והלא ציני של המשחק לגבי שלוש הדמויות הראשיות הללו. הם נסחפים בקפיטליזם, כל אחד מנסה למצוא את דרכו בעולם. הם מרכיבים משפחות, מנטורים או חברים תוך כדי תנועה, שכולם נבלעים בסיפור מסובך מתמיד שדוחף סוכנויות ממשלתיות מושחתות, חברות צבאיות פרטיות וגורואי בריאות. לפעמים אנחנו מתרחקים לתנאים היסטוריים בעולם. לפעמים אנחנו צריכים לעשות יוגה. הכל זוכה ליחס זהה: יותר שטויות לדמויות האלה כדי לחתוך את הדחף שלהן להצלחה ולביטוי עצמי. עוד כשהמשחק יצא לאור במקור, קראתי לו שמרני באיך שהוא השתוקק לימים ההם ויישר באופן פעיל כל חלק בחיים שלא דבק ולא כיבד את הערך של הדרכים הישנות. עכשיו הייתי קורא לזה מנותק - אפילו לעידן שבו הוא שוחרר.
במה היה מהפכניGrand Theft Auto 5הייתה המחויבות שלה למשחקים גדולים ומשותפים בעולם הפתוח בצורת GTA Online, שהוא כל כך חזק בשלב זה שהוא מהווה משחק נפרד משלו שבמקרה נמכר עם5. בשעות הספורות שהשקעתי ב-Online, התקשיתי להיכנס אליו יותר מאשר לפני חמש שנים בערך כששיחקתי בו באופן עקבי ב-Xbox One שלי. המשחק המקוון עדיין נפתח עם משחקיות מבוססת בונקר שלעדכון Gunrunning של 2017, שמתחבר למשימות הברחה שלא כל כך מעניינות אותי, ואז מכניס אותך לעולם מורכב למדי של פעילויות. כמו במשחקי שירות חיים רבים, נראה שחוויית השחקן החדש תלויה כמעט לחלוטין בזיהוי מקורות חיצוניים כמו שרשורי Reddit או Discords שיכולים לעזור לך להתמצא במה שאולי תרצה לעשות ב-מרווח מקסימלי של דברים אפשריים.
יש לציין שבדור הקונסולות הקודם, זו הייתה משימה די פשוטה להיכנס לפלייליסט של דברים מטורפים שאנשים עשו במשחק, אבל נראה היה ששכבות של תוספות משחק הופכות את זה לאטום יותר - גם אם ישכמות עצומה של דברים שאתה יכול לעשותברגע שאתה מבין את זה. נראה שאמנם מקוון בהחלט הניע כמה מאותם מיליוני מכירות משחקים, הוא גם עבר לקהילות משחק שאינן נגישות לציבור כמו פעם, ולחפור באמת במשחק המקוון עם אחרים דורש יותר מקצת עבודת רגליים מצד השחקן.
מעניין גם לשחק את המשחק הזה אחרי-Red Dead Redemption 2, אשר מונע על ידי רבים מאותם רעיונות כמוGrand Theft Auto 5, אך אינו אוכף בציניות או יחס חיכוך מטבעו כלפי תרבות ההמונים.RDR2פשוט נשען בלב שלם לז'אנר המערבון ולמאפיינים הרגשיים שלו, אף פעם לא ממצמץ למראה המלודרמה או מראה כל סוג של יחס מצמרר כלפי האופן שבו הז'אנר הזה לוקח את עצמו ברצינות רבה מדי; לעומת זאת, אפילוGTA 5המנות המרתקות ביותר של מרגישות כאילו הןמגניב מדילהתחייב.
סצנת העינויים הנדונה לעתים קרובות, למשל, שבה שחקנים פועלים כטרבור שמענה מישהו בהוראת ה-FIB המרושע, משחקת בצחוק מול המצלמה, מנסה לפצל את הטון בין מדיטציה רצינית על מה שטרבור מסוגל לעשות לבין דרך מטופשת שהוא עושה את זה. זה מרגיש מכוון לרושם של מר בלונד, אבל אין לו את האומץ לעשות מהכלבי מאגרעושה בכך שהוא נותן לנו אדם שכל כך נוח לו עם עינויים שהוא יעשה זאת בשמחה. במקום זאת, מוכרים לנו סצנה נוגעת ללב של טרבור לוקח את קורבן העינויים לשדה התעופה ומעיף אותו, מה שמראה שלדמות השחקן שלנו יש לב זהב בהשוואה לסוכנים הפדרליים שאמרו לו לקשור את כל הקצוות הרופפים . ודרך אגב, המשימה כולה מתרחשת לצד משימה אחרת שבה הגיבור השני שלנו מתנקש בחיי אזרח לבקשת הסוכנות.
הנה, כמעט עשור לתוךGTA 5חייו של זה, זה אובייקט ממופה ביסודיות. אנחנו יודעים מה אנחנו הולכים לקבל, והיכולת שלו לייצר חידוש או פלא במערכות או בנרטיב שלו היא עכשיו מינימלית. במקום זאת, זוהי קפסולת זמן שמשתנה בהילוך איטי, ומספקת לנו את שנת 2013 דרך כל עדכון קונסולה מתקדם שמספר מחדש את הסיפור של שחקן יחיד ברמות גבוהות יותר של נאמנות וצפיפות עירונית. במקביל לזה, יש לנו את ההתרחבות המתמדת של Online ופסטיבל המוזרות ההולך וגדל שלו, מעין מופע צדדי שהפך לאטרקציה המרכזית של מאות אלפי שחקנים.
GTA 5מרגיש כמו טעם תשתיתי במשחקים בשלב זה, מספק את אותה פעולה של נהיגה וצילום, ומופיע כדי לנחם אותך בכל מקום שתרצה לשחק בו. כאשר מופיע חידוש, כמו כשנסעתי בלילה ו"המחבואים" של קבורה הושמעו ברדיו במשחק, כנראה שנוספו עוד ב-2017, זה באמת בולט. אבל משחקGTA 5היום אינו בדרך כלל תרגיל בחוויה חדשה עבור מיליונים מאיתנו. זוהי חזרה למוכר, ישות ידועה, וגרסאות הדור החדש של המשחק מציעות לנו חזרה עם הבדלים קלים. אם זה מה שאתה שואף להוציא מהזמן שלך ב-2022,GTA 5נמצא שם בשבילך.
Grand Theft Auto 5שוחרר מחדש ב-15 במרץ ב-PlayStation 5 וב-Xbox Series X. המשחק נבדק ב-Xbox Series X באמצעות קוד הורדה שסופק על ידי Rockstar Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.