שמשות חצות של מארוול אינן רק XCOM עם גיבורי על (וזה דבר נהדר)

שמשות חצות של מארוולבנוי על הבטחה לעזאזל. קח את הסטודיו שהפעל מחדשXcomלתוצאות מדהימות, למזג אותה עם מערכת קרב קלפים בהשראת כותרות כמולהרוג את הצריחוכןInscryptionואז הוסף את גיבורי העל של מארוול שהגדירו את 15 השנים האחרונות של תרבות הפופ. ובעוד שהעמודים הללו כל אחד עומד מספיק טוב לבד, משחקי Firaxis משתמשים בהם כדי לתמוך בכותרת ייחודית לחלוטין, מלאה באישיות, ומוסמכת במערכות חכמות.

מצולע ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, הסרטים, תכניות הטלוויזיה האהובים עלינו, קומיקס, ספרי שולחנות וחוויות בידור. כשאנחנו מעניקים את המצולע ממליץ על תג, זה בגלל שאנחנו מאמינים שהמקבל הוא מעורר מחשבה ייחודי, מבדר, המצאה או כיף-וכדאי להתאים אותו ללוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אוצרות של המדיה המועדפת עלינו, עייןמה לשחקוכןמה לצפותו

הדבר הראשון שצריך להתברר הוא שמשחק האסטרטגיה מבוסס התור הזה אינו, למעשה, XCOM. אתה לא מיקום מיקרומניאז ', אתה לא מתמודד עם מחזור סגל קבוע, ואתה לא עוצר את נשימתך רוכב על קו אחוזי הצילום. Overwatch אינו דבר ותמרון טקטי קול לא קיים. במקום זאת, כל הסחר, המתח והרישוק של השיניים ממוסגרים סביב יד כרטיסים.

בתוך מערכת זו, קיימת דואליות בין הגבלה הדוקה לבין עצמאות יצירתית פרועה. אתה מוגבל לשלוש דמויות בכל קרב, שנבחר בסגל שמתחיל מעט קטן אך פורח במהלך הקמפיין של 60 שעות. סמלים כמו קפטן מארוול, איירון מן, וולברין ורבים אחרים ניתנים לשליטה במלואה. כל גיבור מביא סיפון של שמונה קלפים המייצגים את יכולותיהם השונות, לעיתים האיקוניות. בכל סיבוב קרב, היד שלך נשאבת באופן אקראי מבריכה משולבת זו של 24 כרטיסי תווים, ומספקת תחושת אי וודאות לגבי אפשרויות הלחימה הפנייה לרשותך.

סיפוני האופי האינדיבידואליים הם אורך החיים שלשמשות חצותו זה איך אתה מתממשק עם שדה הקרב, כן, אבל גם איך אתה מפעיל סוכנות יצירתית על החוויה הטקטית. כרטיסים חדשים מרוויחים ללא הרף, והטפטוף המתמיד של יכולות חדשות מוכיח כמניע נחרץ לחיבוק בניית סיפון. על ידי בניית כל סיפון במהלך הקמפיין שלך, אתה יכול ליצור מחדש את האישיות הגדולה של יקום מארוול: איש העכביש מכווץ אויבים עם התקפות הכריכה שלו בעוד שהלהב גורם כמויות גדולות של נזק לדמם, למנות זוג. אבל נותנים לך גם מספיק מרחב במבנים שלך כדי למלא נישות מסוימות בחוליות שלך לשלושה אנשים. כאשר התעמקתי עמוק יותר בבניית הסיפון, צצו זוגות טבעיים או קבוצות גיבורים, והתחלתי להישען עליהם: קפטן אמריקה יכול לטנק להיטים בצורה בינארית בעוד רוכב הרפאים גורם לכמויות אדירות של נזק.

דעתי על סאנס של חצות השתנתה באופן דרסטי ככל שבריכת הכרטיסים גדלה והצלחתי לחבר יחד מחזות של שישה ושבעה קלפים בסיבוב יחיד

בשלב מוקדם של המשחק, הכל מרגיש ארצי וקטן. אתה משחק שלושה קלפים בכל סיבוב, הורג כמה נהמות ואולי מוציא אויב גדול יותר במאמץ מורחב. למעשה, הייתי קצת לא מתרשם מהשעות המוקדמות שלשמשות חצותו מערכת הכרטיסים הרגישה מוכשרת ועם זאת נמדדת. זה ביצע בצורה חלקה, אך המגבלות של סביבות שטוחות לחלוטין עם רק דגש קל על מיקום הותירו אותי לרצות יותר. הייתי סקפטי שמסגרת קרב קלפים יכולה לשלב עם שדות קרב מבוססי פירקסיס. דעתי השתנתה באופן דרסטי ככל שבריכת הכרטיסים גדלה והצלחתי לחבר מחזות משמש ושבעה קלפים בתור יחיד. בפעם הראשונה שספקתי כמה מאות נזק מהתקפה אחת הייתה מרגשת. הפנייה הזו כשהייתי על דלת המוות אך הצלחתי להפוך אותה על ידי הפעלת גניבת חיים והושכת כמה התקפות קומבו ענקיות כדי לרפא לחלוטין-זה היה משכר.

בעוד שההתלהבות של מערכת הכרטיסים מתחזקת באופן קבוע, הדבר מנוגד לנרטיב העמום העמום. המגרש: שד בשם לילית משתדל עם הארגון הרע השנתי הידרה כדי לאיים על העולם. בצד המנוגד, Suns Midnight הן קבוצה של תלבושות שגויות צעירות שהובילו על ידי גיבור ותיק שפשוט בשם המטפל. בסיפור יש הקבלות ברורות לפרופסור חאבייר ול- X-Men, וזה חוטף את החידוש שהוא לפעמים מרוויח במקום אחר. אך בעוד שהעלילה עצמה עשויה להיות סליפודוד, ההתמקדות בסיפורים האישיים של הגיבורים שנמצאים במנזר, רכזת המשחק, יוצרת ניצוץ ומניעה דברים קדימה.

מלכתחילה אתה יוצר דמות מקורית בשם האנטר, אווטרה פושרת לבחירות דיאלוג והחלטות התנהגותיות לאורך כל הדרךשמשות חצות'הפעל זמן. בסופו של דבר, סיפור האחורי והעלילה של הצייד הם הסחות דעת בלבד (קשה ליצור גיבור מעורר דרך גזרות פשוטות, ופירקסיס נופל בהקשר זה) אך הדמות ממלאת תפקיד חשוב באינטראקציות החברתיות המקסימות שנפרשות בשמשות חצות. מַטֶה.

צורה חופשית זופרסונה 5-בניית מערכות יחסים של Esque מחיה את הצייד לחיים. אתה יכול להשתתף במועדון הספרים של Blade, לעבוד על Hellride של Ghost Rider בקבוצת חנויות, או אפילו לשחק משחקי וידאו עם בעלי ברית שונים. מערכות יחסים מדורגות בדירוג חברות, ועיסוק בפעילויות אלה ירוויח ניסיון ויפתח את היתרונות החדשים. אי אפשר להקדיש זמן לכל עובדי המנזר, ולכן זה הופך להחלטה קשה לגבי מי לעמוד ולסחור בסיפורי מלחמה. טיפוח מערכות יחסים חזקות עם דמויות הוא תמריץ מאוד, מכיוון שהוא מקור לפתיחת יכולות פסיביות חדשות כמו גם כרטיסים. אחרי שביליתי שעות רבות בדיון בספרים, לדוג ובטיול בשטח עם להב, בניתי סיפון מגוחך המסנכרם דימום ומרפא עם שטח גדול של אפקט. התקדמות זו מתמרצת פיתוח וחקירה של אופי, ומדלקים אינטראקציות במנזר.

שמשות חצות של מארוולהוא משחק מלא במרקם עשיר. המשחק הקולי מעולה ובניית היחסים של המנזר היא ההפוגה הצינה המושלמת למשחק הקלפים המתוחכם הטקטית. שני הפורמטים שזורים זה בזה להפליא דרך צבירה של כרטיסים ויכולות נוספות, ויש תחושת סיפוק אמיתית להעמיק גם קשרים של יכולת שדה הקרב וגם על משחק תפקידים חברתי.שמשות חצותזה לא XCOM - אבל זה בסופו של דבר הכוח הגדול ביותר שלו. זה משהו מובחן לחלוטין ויוצא דופן.

שמשות חצות של מארוולישוחרר ב- 2 בדצמבר ב- PlayStation 5, Windows PC ו- Xbox Series X. המשחק נבדק במחשב באמצעות קוד הורדה לפני שחרור שסופק על ידי 2K. ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי VOX Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו