ה-DLC ה-roguelite של God of War Ragnarök הוא אודה מעולה להאדס

אפילו לפי תקני AAA,אל המלחמה ראגנארוקהוא משחק ענק. הוא שזור סיפורים על אבהות, מורשת ואירועים קטקליזמים בעולם פתוח למחצה גדוש בדברים לעשות. אבל בוואללה, ההרחבה החינמית שלו, סטודיו סנטה מוניקה של סוני מרתיח את הקרב וההרפתקאות לנוסחה הרבה יותר פשוטה. במשיכה משְׁאוֹלגישה לסיפור סיפורים,God of War Ragnarök: Valhallaמנשק את החזרה כדי לשקוע בהרוגלייטנרטיב, שמזין אותך בידע מעמיק יותר על רוח הרפאים של ספרטה והדמויות סביבו בכל ריצה ברציפות.

וואללה, שוחרר ב-12 בדצמבר, משמש גם כמצב רוגלי חדש וגם אפילוג ממוקד בסיפור עבורראגנארוק. בניגוד למצב אין חזרה הקרוב בThe Last of Us חלק 2 משוחזר, שבו החידוש יהיה בהשתלטות על דמויות שלא ניתן היה לשחק בעבר,וואללהמחזיר אותנו לנעליו של קרייטוס. הממלכה החדשה הזו לובשת צורה המשקפת את נפשו של האדם הנכנס אליו, מציגה תיאורים חלומיים של מקומות מוכרים ומכרים. עבור קרייטוס, זה פחות קשור לאירועים שלראגנארוקאו מערכת היחסים שלו עם אטריוס, ועוד על התמודדות עם האני הישן הסדיסט שלו, התחשבות בפעולות העבר, ומציאת פתרון עם צוות רחב של דמויות חוזרות.

לא, זו לא הפעם הראשונה שאנו רואים התייחסויות להתקפות רצח העם של הגיבור ביוון. הסצנה שבה קרייטוס משחזר את Blades of Chaos שלו ב-2018אל המלחמהשימש כנקודת המוצא הרגשית של המשחק, ולעתים קרובות הוא מספר סיפורים מאותם זמנים לאטריוס, מימיר ופרייה בשיחות ממוקדות בסירה לאורך סרט ההמשך. בוואללהעם זאת, סטודיו סנטה מוניקה מסוגל לחקור את עברו של קרייטוס ללא כוח המשיכה של עלילה אפוקליפטית רחבה יותר. זה בעצם מפגש טיפולי לאחד הגיבורים העקובים מדם של משחקי וידאו.

תמונה: SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Polygon

מבחינה מבנית, אתה מתחיל כל ריצה ב-The Shore, אזור מרכז שבו אתה יכול לרכוש שדרוגים, לדבר עם דמויות לאחר מילוי משימות צד, ולבחור את ציוד ההתחלה שלך לפני הגיחה הבאה שלך.וואללהלמרות הסביבה הנורדית של, קווי הדמיון לשְׁאוֹלניכרים מיד. רשימה של אתגרים - השתמש ביכולות רוניות שונות או הבס אויבים בצורה מסוימת, כדי למנות זוג - מתגמלת אותך במטבעות במשחק. חדרים לרוב מאפשרים לך לבחור בין מספר דלתות, שלכל אחת מהן סמל המציין איזה סוג פרס מחכה בצד השני. יש אפילו מקבילה ל-Chaos Boon: אתה יכול לבחור נטל של Valhalla שמרחיק אותך לחדרים הבאים, אבל מעניק לך הטבה חזקה או התקפת רונית אם תשרוד.

עם כל ההתרגשות הראשונית, זה מתברר בהדרגהאל המלחמה ראגנארוקאין לו מספיק מגוון כלי נשק כדי לפעול כרוגוליט מן המניין. כל שלושת הנשקים (שלכל אחד מהם יש עץ מיומנות נפרד משלו) פתוחים לחלוטין מההתחלה. רוב יכולות הרונים נלקחות מהמאגר של משחק הבסיס, כך שאתה בטוח תראה מיומנויות מוכרות. אבל מערכות התגמול הקיימות - הן במונחים של גילויים נרטיביים והן בהתקדמות הדמות, שכן יש לשדרג את הסטטיסטיקה של קרייטוס באופן ידני - מובילות אותי להתנסות לעתים קרובות.

לפני ריצות, אתה בוחר סוג מגן ויכולת זעם. אני רגילה לפריז, אז אני תמיד בוחרת במגן שמאפשר תגובות בזק. כמו בשְׁאוֹלעם זאת, אפשרות אחת בכל קטגוריה מודגשת באקראי, מה שמגדיל את התגמולים הכספיים שתצבור אם תבחר במגן זה. עם כל סמאדאון עוקב שאני משתתף בו,וואללההזירות בגודל הנגיסה מדגימות את נקודות החוזק של הלחימה במשחק הבסיס. כן, אויבים חדשים וניתנים לביטול נעילה הם גורם גדול בהחדרת חידושים למערכות קיימות. אבל יש תחושה צרופה של שעשוע, ואתגר, כשאתה לא מודע לאילו אויבים תתמודד בחדר הסמוך, וכיצד הכלים שבחרת בהתחלה יהפכו את הגל לטובתך או יגדילו את הלחץ של ריצה.

תמונה: SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Polygon

בלב הכל, האודה הכי ישירה של סטודיו סנטה מוניקה לשְׁאוֹלהיא שההתקדמות לא מתרחשת רק כאשר אתה מתמודד עם מטרה עיקרית או מביס בוס. גם כאשר אתה נכשל בריצה, אתה יכול לצפות משיחה קצרה או סצנה חדשה שתתפתח כשתחזור לחוף. תצטרך להגיע לספים מסוימים כדי לראות את שורת הקווסט במלואה, כמובן. אבל כל ריצה היא בכל זאת צעד בכיוון הנכון.

אני לא בטוח כמה זמןוואללהיוכל לשמור על הקסם. עם זאת, אחרי שמונה שעות ויותר מתריסר ריצות, הלחש שלי עדיין לא פגה. שׁוֹנֶההחזרהשלמצב מגדל סיזיפוס, שנבנה על בסיס שכבר מבוסס על לולאות,וואללהמעבה משחק הרפתקאות אקשן AAA ענק. עם זאת על ידי הישענות לנקודות החוזק שלשְׁאוֹל, סטודיו סנטה מוניקה השיג קצב מהיר בהרבה, המאפשר מסע אישי לפרוח משוחרר מכבלי האירועים הנבואים.

וואללהמשמש גם כאפילוג עבורראגנארוקופרולוג עדין לאירועים שיתפתחו במשחק השלישי הבלתי נמנע. אבל זה לא מרגיש מודבק. במקום זאת, הוא מספק נשימה לא טיפוסית מאחריות נרטיבית כוללת ואזורים צפופים לסירוק. בעוד משחקי AAA ממשיכים לרדוף אחרי קנה מידה גרנדיוזי, המבנה הפשוט יותר, אך העשיר באותה מידה, עומד בפני עצמו. אני מקווה שעוד אולפנים ישימו לב לחשיבות של מתן אפשרות לסיפורים קטנים יותר לפרוח. לעת עתה, אמצא מקלטוואללה- לפני שהאודיסיאה הבאה של קרייטוס תבלע אותי במחזה ובריפוד פעם נוספת.