כותב GTA 5 מסביר את ההחלטה לפתח עבור קונסולות מהדור הנוכחי

נכון לרגע זה, אם אתה באמת רוצה לקרוא על Rockstar Games'Grand Theft Auto 5בכל עומק אמיתי, עדיין אין לך הרבה ברירה חוץ מעצם רכישת מגזין או משהו. זה נכון באותה מידה ביפן, שם גיליון השבוע שלפאמיטסוהמגזין מציע במידה רבה את אותו סוג של מידע שהיה בוGame Informerאבל, אתה יודע, ביפנית.

כלול בסיקור ראיון עםGTAהסופר דן האוזר, שנתןפאמיטסואותו סוג של מבט מבפנים מטורף על איך המוח שלו עובד שהוא נותן ברוב הפרופילים שלו.

"היו חמישה נושאים מרכזיים לכותר הזה," הוא התחיל. "אחד, זה צריך להיות רק העולם העצום הזה. שניים, יש לו הרבה מטרות שאתה צריך להשיג. שלוש, מספר משימות השוד התפשט לאורך המשחק מלבד הסיפור הראשי. ארבע, שלוש הדמויות שניתן לשחק בהן; וחמישה, המולטיפלייר החדש לחלוטין. אני חושב שכששחקנים חווים משחק כזה שהם מעולם לא ראו בעבר, הם יגידו 'מה זה לעזאזל?' ואני חושב שזו הנקודה הכי חיונית כאן".

GTA 5כולל שלוש דמויות (מייקל, טרבור ופרנקלין) שאתה מחליף ביניהן תוך כדי הפעלת משימות טנדם וכן הלאה. "מייקל הוא המפעיל הרציני וטרבור הוא המשוגע," אמר האוזר והמשיך, "אז מייקל הוא כמו הפושע שרוצה למדר ולהיות בחור טוב חלק מהזמן וטרבור הוא המטורף שהוא לא צָבוּעַ. אני חושב שאפשר לתאר כל אחת משלוש הדמויות כמאסטרים בתאוות בצע, שאפתנות וטירוף בהתאמה. כאשר אGTAגיבור הופך לפושע, הוא מתחיל להתרגש משלושת הרגשות הללו. מייקל היה מי שהגענו אליו ראשון, מסוג הבחורים שיהיו פנסיונרים בגיל העמידהGTAגיבור. יש לו כסף, יש לו אישה, אבל משעמם לו. פרנקלין הוא איש צעיר עם הרבה תקווה, מה שלדעתי מהווה ניגוד יפה. טרבור מאוד קיצוני. הוא מאוד חכם, אבל יש לו אישיות רעה שלפעמים עושה את זה מרגש להשוות עם מייקל".

במילים אחרות, האוסר ממהר לציין, זה לא הולך להיות הסוג הטיפוסי שלךGTAסיפור שבו איזה ברדס אקראי מתחיל בתור הנמוך מבין הנמוך ובסופו של דבר הופך למלך האספסוף מצויר. "זה סוג אחר לגמרי של סיפור הפעם", אמר. "שלושת הגיבורים משחקים כולם את התפקידים הסותרים שלהם, וזה יוצר סיפור עמוק ומורכב יותר מבעבר. הייתי רוצה שתחשוב על זה כעל סיפור חדש, כזה שמעולם לא חווית לא רק במשחקים אלא בכל מדיום אחר. אני מניח שזה בערך מדבר על כך שהחוף המערבי היפהפה הזה, מכוסה בקשתות התקווה האלה, הוא לא באמת גן העדן שהיית מדמיין."

עם כל הדיבורים הנועזים האלה על הסיפור, האוזר היה הרבה יותר שמרן בדיבור שלופאמיטסובכל הנוגע לחומרה. העורך איתו שוחח האוסר הופתע מעט מכךGTA 5לא יצא לדור הקונסולות אחרי הדור הנוכחי, משהו שהמנהל הקריאטיבי של רוקסטאר הסיר ממנו. "רוקסטאר היא חברת תוכן, לא חברת חומרה", אמר. "אנחנו משתמשים בטכנולוגיה שיש לנו כדי ליצור תוכן, ואנחנו מנסים לא לתת לעצמנו להיות מחויבים לחומרה. העובדה שהחומרה כל כך בוגרת כרגע היא בדיוק הסיבה שאנחנו יכולים להמשיך לשלב הבא.GTA 4היה הניסיון הראשון שלנו לפלטפורמה חדשה ותמונות HD, כך שהחלק הראשון של הפיתוח היה קשה מאוד. עכשיו אנחנו יודעים למה החומרה מסוגלת לעשות, אז זה הפך להיות הרבה יותר קל להעביר דברים וגם הרבה יותר כיף.GTA: סן אנדראסיצא בשיא המחזור של הפלייסטיישן 2, והוצאנו משחק ממש טוב בזכות זה. כל המשחקים הטובים ביותר לקונסולה יוצאים בסוף מחזור החיים, נכון? אז עכשיו זה התזמון הטוב מכולם".

האוסר, ורוקסטאר, תמיד היו אדיבים למגזיני משחקים יפניים מבחינת סיקור, וזה השתלם בשנים האחרונות.Grand Theft Auto 4מכר יותר מ-270,000 עותקים ביפן, עדיין המוכר המוביל של החברה שם (אם כיRed Dead Redemptionלא רחוק). "אני באמת מאמין בזהGTA 5זה משהו ששחקנים יפנים באמת יכולים ליהנות ממנו", סגר האוסר. "אני גם מאוד מקווה שאפילו יותר שחקנים יפנים יקחו את המשחק הזה מאשר הקודמים. עכשיו אני רק מקווה שלכולם לא אכפת לחכות עוד קצת כדי לשמוע על זהשל GTA 5מרובה משתתפים."