Call of Duty: סקירת רוחות רפאים: עבור המתים

רוחות רפאים אף פעם לא חורגות מהדרישות הברורות ביותר לסרט המשך

Russ Frushtick

רוס פרושטיק הוא מנהל פרויקטים מיוחדים, והוא מכסה את עולם משחקי הווידיאו והטכנולוגיה כבר למעלה מ 15 שנה. הוא הקים את המצולע בשנת 2012.

הבדיחה ארוכת השנים על Call of Duty-בדרך כלל מתמודדת עם לא מעריצים-הולכת כך: הפרק של כל שנה של Call of Duty שונה במקצת מהכניסה לשנה הקודמת. זה לא אחד מאותם בדיחות חה-חה, ובון מוטס דומה נדבקו במשחקים כמו מאדן במשך שנים.

אֲבָלCall of Duty: רוחות רפאיםמפגין חוסר רצון לשנות הרבה ומציג מחסור אמיתי ברעיונות חדשים.רְפָאִיםהוא צעד אחורה משנת 2012Ops Black 2- והמשחק החלש ביותר בסדרה מאז 2009לוחמה מודרנית 2ו

מרובי משתתפים כבר זה מכבר את הלינצ'פין של Call of Duty.Ops Black 2נקט כמה צעדים חדשניים כדי להמציא מחדש את הנוסחה, במיוחד בחזית יצירת הדמויות.Call of Duty: רוחות רפאיםמופיע במבט ראשון לנקוט צעדים דומים. זה מציג את היכולת להתאים אישית את המראה של האווטאר המרובה משתתפים שלך, ומאפשר לשחקנים לבחור מעשרות אפשרויות ראש ואחיד. זה אפילו מציג את היכולת לשחק כדמות נשית לראשונה בזכיינית. אך לאפשרויות ההתאמה האישית הללו יש השפעה אפס על המשחק. במקום,Call of Duty: רוחות רפאיםמסתמך על גרסה שונה שלOps Black 2הבחירה של 10 מערכת Create-A-Class.

עם בחירה 10, השחקנים יכלו להוציא עד 10 נקודות, כל נקודה שהוקצתה לאקדח, התקשרות או הטבה. Pick 10 היה קל להבנה להפליא, אבל זה גם איפשר כמות התאמה אישית מדהימה. זה הוחלף על ידי מערכת נקודות פרק מורכבת שלא לצורך, בה ניתנות להטבות מסוימות ערכים מסוימים. לדוגמה, אתה יכול לבחור חמש הטבות ששוויו נקודה אחת כל אחת או אחת בשווי חמש נקודות כל אחת. אתה יכול גם להרוויח נקודות נוספות על ידי השארת נשק או רימונים משניים מאחור.

זוהי מערכת פונקציונלית, אבל זה צעד מטה מהפשטות של Pick 10, מה שהפך את יצירת הדמויות לעיכול ומהנה יותר. למערכת החדשה הזו אין עליונות ברורות, ואני יכול לראות אותה חדשים מכריעים.

Call of Duty: רוחות רפאיםתורם תרומות חיוביות יותר לסדרה עם מעבר לפסי הרגה מבוססי קרקע. מאז הלוחמה המודרנית המקורית, השחקנים היו צריכים לפקוח את עיניהם בשמיים. מל"טים ומסוקים קטלניים, שנקראו על ידי הרוגים רצופים, היו לרוב מטרד מתסכל, והסיחו את דעתם של שחקנים מהמשימה העומדת בפנינו.

ברְפָאִים, הרוב המכריע של פסי ההרג נדדו לקרקע. מל"טים הם כעת SATCOCS יעילים יותר כאשר הם ממוקמים במספר מיקומים. שחקנים יכולים גם להרוויח כלב התקפה כדי להגן עליהם בטווח הקרוב. בשני המקרים, ניתן לשלול פסי הורג אלה על ידי ירי כלי נשק סטנדרטיים, ללא צורך בציוד מיוחד כמו משגר קרקע לאוויר. ישנם עדיין כמה פסים להרוג ברמה גבוהה ומבוססת על אוויר, אך הם חסרים את היעילות המוחלטת של השנים האחרונות ונמנעים בקלות או מורידים בירי מקלע.

מצבים חדשים

Call of Duty: רוחות רפאיםמציג קומץ מצבים מרובי משתתפים חדשים (מצטרפים לקלאסיקות כמו Kill Chated and שליטה), בדרגות שונות של הצלחה. אף אחד מהם לא מרגיש שונה באופן דרמטי - במקום זאת, הם מרגישים יותר כמו גרסאות שונה של מצבים קיימים.

חיפוש והצלה: שינוי של חיפוש והרס. לשחקנים עדיין נותנים רק חיים אחד בסיבוב, אבל אם חברו לקבוצה אוסף את תג הכלב שלהם לפני שהאויב יעשה זאת, הם יתקבלו לתחייה. דרך נהדרת לעודד צוותים לעבוד יחד יותר תוך ענישה של צלף זאב בודד.

נגוע: מעלית חסרת בושה מזכיינית Halo, Indected יש צוות של ניצולים עם רובי ציד שהופכים לזומבים תגרה בלבד כאשר כל אחד מהם נבחר. מהנה, אך רחוק מלהיות מקורי.

ציד: DeathMatch זה מצייד שני צוותים מנוגדים עם אקדחים, אך כל כמה דקות ארגזים עם כלי נשק טובים יותר ייפלו סביב המפה. כיף מטופש, אך לא תחרותי או אסטרטגי במיוחד.

לִטחוֹן: שינוי של הריגה שאושר במקום בו יש להפקיד תגי כלבים שנאספו בשני "בנקים" סביב המפה. סוג משחק זה מעודד יותר עבודת צוות ממה שאושר סטנדרט Kill.

בליץ: כמו ללכוד את הדגל ללא צורך להחזיר את הדגל. נתקל בבסיס האויב שלך כדי להבקיע, ומייד טלפורט אותך בחזרה לבסיס שלך. מצב מוזר ומתסכל שיכול להשתמש בכמה ציוצים.

נקרח: גרסה שונה של צוות Deathmatch צוות בו הרגה מעניקה לרוצח דחיפה מהירה של 30 שניות. אבל אם 30 השניות האלה ייגמרו לפני שהרוג נוסף, השחקן מתפוצץ. ג'ייסון סטת'אם, התקשר לעורך הדין שלך.

שינוי זה לוקח את הרגעים המתסכלים ביותר של Call of Duty Multiplayer - כשאתה מוחל כל הזמן על ידי כוח בלתי נראה - מתוך המשוואה. זו החלטה חכמה שאני מקווה שעוברת למשחקים עתידיים.

היכולת לפתוח כמעט כל מה שאתה רוצה כמעט בכל רמה היא בטוחה להיות שנויה במחלוקת יותר. פילוס מרוויח נקודות חוליה, שניתן להוציא לפתח את נעילת התותחים, הציוד, הקבצים המצורפים והטבות. לאף אחד מהתותחים או לציוד אין דרישות ברמה, ולכן ניתן לפתוח אותם בשום סדר כל עוד יש לך מספיק נקודות לבזבז. להטבות, לעומת זאת, יש דרישות ברמה, אך אתה יכול לשלם תעריף של נקודות חוליה כדי לפתוח את ההטבות מוקדם אם אתה נוטה כל כך.

אם אתה יודע בדיוק מה אתה רוצה, אתה יכול שהכל יכול לא היה נעול על ידי רמה 20. כמות החופש הזו טובה, אם כי זה לוקח חלק מהסיפוק והנעה מלהפיל, עם רק תגים חדשים וסמלי יוקרה כדי להמשיך ולעבור אותך לעבור הרמות.

למרות השינויים הללו במולטיפלייר,Call of Duty: רוחות רפאיםלעתים קרובות מדי מרגיש כמו מוצר לי, לעולם לא שובר קרקע חדשה לגמרי. בינתיים, אינפיניטי וורד הפסיקה כמה תכונות אהובות מאודOps Black 2כולל משחק ליגה, הקלטת משחק חוזר וסמלים שנוצרו על ידי שחקנים. אלמנטים אלה היו פופולריים מאוד בקרב הקהילות של Call of Duty and Esports, וקשה לראות את הסרתם כל דבר מלבד צעד כולל בכיוון הלא נכון.

Call of Duty: רוחות רפאיםמרובי משתתפים מרגישים לא מבושלים, אבל הקמפיין מרגיש כאילו הוא קפוא.

עם סיום סדרת הלוחמה המודרנית בשנת 2011 ושחר דור קונסולות חדש באופק,רְפָאִיםיכול להתחיל מאפס, בלי שום סיפור אחורי כדי לעצור אותה. קו עלילה חדש ודמויות חדשות בסביבה חדשה נראו כמו הזדמנות נהדרת.

החופש הזה מביא בכל זאת לאחד הסיפורים המרושעים ביותר בהיסטוריה של Call of Duty. בעתיד הקרוב, דרום אמריקה איחדה כ"פדרציה "והפכה לשחקן צבאי מרכזי על הבמה העולמית. לאחר סכסוך בלתי נראה בין הפדרציה לארצות הברית, השניים חותמים על הסכם שלום. זה נשבר במהירות כאשר ה- Feds פולשים לתחנת חלל נשק בשליטת ארה"ב ומשתמשים בה כדי לנגב כל עיר אמריקאית מרכזית מהמפה.

כל זה קורה ברמה הראשונה.

הכלב

ריילי, התפרסמה ברְפָאִים'חשיפה ראשונה, היא ברכה מפתיעה. הוא יצטרף אליך לכמה ממשימות הקמפיין ותוכל למעשה להזמין אותו לתקוף אויבים בלחיצת כפתור. הוא יכול לעשות עבודות קצרות של אויבים מאחורי הכיסוי, והאנימציות שלו בצורה מדהימה למעשה הופכות אותו לדמות הכי חביבה במשחק. אבל ריילי מנוצלת באופן מאסיבי, מופיעה רק בקומץ קטן של רמות.

עיקרו שלCall of Duty: רוחות רפאיםנקבע מספר שנים לאחר הפיגוע, כאשר כוחות ארה"ב הנותרים מנסים להפסיק לפלישה לפדרציה מוחלטת. התקווה היחידה של המדינה להישרדות נשענת עם הרוחות, קבוצה קטנה של חיילים מיומנים מאוד המשתמשים בטקטיקות גרילה כנגד סיכויים מכריעים. אתה משחק בתור לוגן, אשר בשילוב עם אחיו הס, מבקש להצטרף לרוחות הרפאים ולהילחם באיום הפדרציה.

לוגן אילם רחמים, אבל הס ... ובכן, ההש מדבר הרבה. הוא נשמע על ידי ברנדון רותסופרמן חוזרתהילה, ולא יכולתי שלא לרחם עליו על כך שהוא צריך לקרוא את השורות שניתנו לו.רְפָאִיםמציג גם אנטגוניסט כל כך לא מפותח ולא מעניין, שקיוויתי שגם הוא וגם Hesh ינשכו אותו בסוף - הכל כדי שלא נתקע עם הצמד הזה לעוד משחקים.

תוך התעלמות מהסיפור, ישנם כמה נקודות בהירות לאורך כל הקמפיין. משימת הסתננות לילית על גורד שחקים הייתה בקצב טוב ומתוח, כמו גם משימה סמויה שנקבעה באזור הרים מושלג. אולם המספרים הללו היו מספרים רבים על ידי רמות Call of Duty סטנדרטיות בהן היו מעורבים ספינות קרב שהותקפו על ידי גלים של אויבים ותקיפות משעממות על מתקני מחקר.

רְפָאִיםמתנפנף כשהוא מנסה למצוא דרכים חדשות ומעניינות למשימות לשחק. לאורך כל שיא המשחק, לעתים קרובות שאלתי את עצמי, "למה אני כאן? מה זה אפילו משיג?" בסוף הקמפיין, עדיין מגרד את הראש.

אם יש אזור אחדCall of Duty: רוחות רפאיםבאמת מסמר, זה מצב ההכחדה החדש לגמרי. הכחדה היא מצב שיתופי של ארבעה שחקנים-הדומה לזומבים במשחקים קודמים אך עם מכניקה חדשה שהופכת את החוויה למתגמלת בהרבה. בניגוד לזומבים, המתגלה באופיו האטום והמסתורי, הכחדה מספקת מטרה ברורה מאוד: אתה והחוליה שלך חייבים להשמיד עדר זר המפוזר ברחבי העיר הקטנה במערב התיכון. לשם כך, אחד מכם חייב לשאת תרגיל לכמה כוורות זרות ולהשתמש בה כדי להרוס את הכוורות הללו כשגלים של חייזרים שופכים פנימה. כל זה מתרחש במפה ענקית אחת, ולעתים קרובות תוכלו לבחור אילו כוורות להשמיד תחילה, לאט לאט, לאט לאט, לאט לאט, לאט לאט, לאט לאט, לאט לאט, לאט לאט, עושה את דרכך לכוורת המרכזית באמצע מרכז העיר.

ההכחדה כל כך מהנה בגלל ההתמקדות שלה בשיתוף פעולה בפועל. לפני שמתחילים מפת הכחדה, שחקנים יכולים לבחור עומסי מיומנות, לבחור מאפשרויות כמו חובש לתקיפה לשריון גוף ועד פיצוץ תחמושת. כשאתה מתקדם במשחק הכחדה, תרוויח נקודות מיומנות להוציא באותה מפגש כדי להגדיל את המיומנויות הללו עוד יותר.

באופן אידיאלי, יהיו לך ארבעה שחקנים שנחשבים עם יכולות שונות לחלוטין, והגוון הזה יהיה מה שזכה ביום. בתוך שני משחקי הכחדה, הסגל שלי ואני תכננו טקטיקות וצעקנו למילוי תחמושת. זה שינוי בכוונה ברור, ומעריצי זומבים עשויים להתייאש מחוסר המסתורין. אבל עבור שחקנים שרק מחפשים ליהנות עם חברים, הכחדה היא גולת הכותרת שלCall of Duty: רוחות רפאיםו

רוחות רפאים אף פעם לא חורגות מהדרישות הברורות ביותר לסרט המשך

Call of Duty: רוחות רפאיםמעוטר בחוסר אמביציה מובהק. מחוץ למצב ההכחדה הכוכב, רוחות רפאים עוקבות לעתים קרובות יותר מכפי שהוא מוביל, ומביאות עמה משימות, מצבים וחוויות מוכרות. רוחות רפאים מרגישות כמו סרט ההמשך של רואה חשבון, עם מספיק תוכן כדי להצדיק פרק חדש. זה פשוט אף פעם לא חורג מזה.

Call of Duty: רוחות רפאים נבדקה באירוע שנערך בדרום קליפורניה בסוף אוקטובר על ידי Activision ו- Infinity Ward. רוחות רפאים שיחקו ב- Debug PS3S ו- Xbox 360S; הזמן הוענק גם בחומרת פיתוח PS4 ו- Xbox One. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולעכָּאןו

עדכון: 11/12/2013

Call of Duty: עדכון סקירה של רוחות רפאים: Xbox One

ואילו גרסת ה- Xbox One שלCall of Duty: רוחות רפאיםאושר על ידי Activision כדי לרוץ ברזולוציה נמוכה יותר מאשר המקביל ל- PS4 שלה (720p Upscaled לעומת 1080p יליד, בהתאמה), כי ההבדל המספרי פחות משמעותי ממה שאתה יכול לדמיין.

שתי הגרסאות נראות כמעט זהות. כשצפיתי את שחרור ה- Xbox One ליד ה- PS4, התקשיתי לבפר אותם. יתכן שגרסת ה- PS4 נראתה חדה מעט יותר, אבל זה אולי היה בדיוק הדמיון שלי לאחר שאישר את ההבדל ברזולוציה הקשה. המהדורות של הג'ור הבא שלCall of Duty: רוחות רפאיםכל כך קרובים זה לזה שהאקדח לראשי, לא היה לי אמון להיות מסוגל להבחין באיזו גרסה הייתה - לפחות, בעוד השניים עומדים בשקט.

המסגרת של שחרור ה- Xbox One הייתה מורגשת בהרבה. כאמור בסקירה הראשונית,Call of Duty: רוחות רפאיםסובל מירידות מסגרת עקביות ב- PS4, במיוחד במהלך מרובי משתתפים כאשר הפעולה נעשתה קדחתנית במיוחד. גרסת ה- Xbox One לא ספגה טיפות כאלה, ושמרה על 60 פריימים קבועים לשנייה לאורך כל הדרך.

עבור יורה מרובה משתתפים, עקביות המסגרת היא בעלת חשיבות עליונה. בהתחשב בשוויון הוויזואלי היחסי שלה עם שחרור ה- PS4,Call of Duty: רוחות רפאיםהוא משחק משחק יותר, מעט מעולה (גם אם מאכזב) ב- Xbox One.

סקירה ראשונית: 11/05/2013

Call of Duty: סקירת רוחות רפאים: עבור המתים