מילים עם חברים יוצר מאמין שאוייה תביא לעידן חדש למשחקי סלון

הדרךמילה עם חבריםהיוצר פול בטנר אומר את זה, יש שינוי כה עצום בהתפתחות המשחק עד שהסביר אותו מפרישתו.

בטנר הקים את ניוטוי בשנת 2008 עם אחיו, דייוויד, שדרבן באהבת שחמט וחוסר זמן לשחק אותו. זמן קצר לאחר מכן שוחרר הסטודיו המתפוגגשחמט עם חבריםלמכשירי iOS.

עד שנת 2010, ניוטוי פרסמה מילים עם חברים, הבחינו בזינגה ונרכשה.

בשנים עם זינגה האולפן הקטן, מיתוג מחדש את זינגה עם חברים, הוציא תואר ארבע נוסף.

"מכרנו את החברה ואמרנו לעצמנו שנשמח לחלוק את החזון שלנו," אמר פול בטנר.

אבל עבודה אצל מישהו אחר מעולם לא לחצה לחלוטין עבור פול בטנר.

"מכל סיבה שהיא, אולי הדרך שאני רוצה לפתח משחקים היא ייחודית, זה לא הסתדר לי לדווח למישהו אחר," אמר בטנר. "התחלתי להרגיש נואש לחזור לבד שוב."

אז כאשר 2012 עטפו האחים החליטו לעזוב את החברה. התוכנית של פול בטנר הייתה להקל על זה וליהנות לפחות מפרישה זמנית.

"התכוונתי לקחת שנה חופש, אבל זה בכלל לא הסתדר", אמר. "קיבלתי חודש לזה ואשתי הבינה שהיא הולכת להרוג אותי.

"הייתי יוצא לחופשה והייתי עובד."

ואז קרה משהו. בטנר אומר כי "תחושת הספיידי שלו כבה".

"התחלתי לגלות כי קיימת הזדמנות אחרת להפרעה תלויה ועומדת", אמר. "משהו מסיבי עמד לקרות. עוד משמרת. "

שם כניסת משחקי האייפון עזרה להשקת ניוטוי ומילים עם חבריםאל הסטרטוספרה, בטנר משוכנע כעת כי לקונסולת Ouya המונעת על ידי אנדרואיד יש פוטנציאל לעשות את אותו הדבר עבור מפתחים מוקדמים.

בטנר אומר שהוא היה בחופשה בסן דייגו כאשר היה לו "רגע מג'רי מגווייר הנגרם על ידי חום."

"התעוררתי רועדת באנרגיה," הוא אמר. הוא אמר לאשתו "אנחנו לא יכולים לעשות זאת יותר. אני צריך לחזור. אני צריך לחזור הביתה. אני צריך להגיע לעבודה. "

לאחר שחזר הביתה בטנר פנה למייסדת OUYA, ג'ולי אוהרמן, לדבר על פיתוח.

"הרגשתי, בתור גיימר, זו באותה צורה שהרגשתי כשראיתי לראשונה מה זה אייפון," אמר. "הרגשתי שזה בהחלט משהו שהייתי רוצה והייתי רוצה לשחק עליו משחקים. חיכיתי לזה.

"כל הזמן הזה חיכיתי למכשיר דמוי חנות אפליקציות בסלון שלי."

לאחר ששוחח עם אוהרמן, בטנר השתכנע שהאויה תעשה למען הסלון מה שהאייפון עשה לסמארטפון.

בחודש שעבר יצרה בטנר פסוק והחלה בפיתוח במשחק OUYA.

"זה לא עניין של 'אם', זה עניין של מי יקבל את הראשון שלהם," אמר.

בעוד שבטנר סירב לדבר על המשחק, שהוא מקווה לשחרר השנה, הוא אמר שהוא עדיין יהיה זה "עם חברים".

"כל הזמן הזה חיכיתי למכשיר דמוי חנות אפליקציות בסלון שלי."

"עם חברים זה בהחלט ב- DNA שלי," הוא אמר.

בטנר התחיל לחבר אנשים במשחקים עם סריפקס, תוכנית קטנה שיצר כדי לאפשר לאנשים לשחק משחקי LAN על חיבור מודם. הוא השתמש בזה כדי לחבר גיימרים ב- BBS שניהל בדרום פלורידה.

"מאז, זה תמיד היה ב- DNA שלי, משחקים שמחברים אנשים זה לזה," אמר.

בטנר אומר שכשאנשים אומרים שהם אוהבים לשחק מונופול, מה שהם באמת מתכוונים זה שהם אוהבים לשחק מונופול עם חבריהם.

"אנשים לא אוהבים משחקים, מה שהם אוהבים זה החברים שלהם," אמר. "זה מה שיש לנו לזכור."

משחק ה- Ouya עליו הוא עובד גם מתכוון ליצור מחדש סוג כזה של חוויה שכולם, מגיימרים, ועד לא גמרים, יכולים ליהנות.

"כשאנחנו מפתחים היום משחק לקונסולות ביתיות, אנחנו עדיין לא יכולים לפגוע בבר הזה," אמר. "אני הולך להמשיך לדחוף, להרחיב את הקהל הזה."

בעוד שלבטנר יש תקוות גדולות לאוייה, הוא גם מדבר עם האנשים שמאחורי אוזניות ה- VR של Oculus Rift. זה בחלקו מכיוון שהוא מאמין שמשחקים מתחילים להתעלות מעל הפלטפורמות שלהם. זה גם בגלל שהוא אוהב את הרעיון ליצור תוכן לפלטפורמות שעדיין יש מגרש משחק ברמה. אין נינטנדוס, מיקרוסופטים או סוניס לפלטפורמות מתעוררות, כך שלכולם יש סיכוי להפוך למנהיג הזה במרחב, אמר.

"אני נמשך לסוגי ההזדמנויות האלה," אמר. "מה שיוחד בהזדמנויות אלה הוא היכולת לאמץ את מה שמייחד את פיסת הטכנולוגיה הזו."