הערך הבא במשחק האסטרטגיה בזמן אמת של EA,פיקוד וכיבוש, הוא צעד נועז מספיק כדי להצדיק את שמות הבסיסים שלה.
במקור מעקב למשחק 2003פקודה וכיבוש: גנרלים, משחק האסטרטגיה של המחשבים האישיים הקרובים של EA מתמודד פחות כמו סרט המשך ויותר כמו שירות חי מתפתח בו אנו עשויים לשחק במשחקי C&C עתידיים.
זה משחק חופשי להפעלה, ומשוחרר מחיבורים עלילתיים לכוננות האדומה והבדיון הטיברי. אין תוכניות לסצינות חתוכות קולנועיות של הפיקוד והכיבוש באיכות הסרט B נודע בשנות ה -90. בהשקה,פיקוד וכיבושלא יכלול קמפיין של שחקן יחיד, אך הוא יכלול תוכן של שחקן יחיד.
פיקוד וכיבושיוצרי היוצרים אומרים שהם רוצים להתמקד ב"המורשת "של הסדרה, תוך איחוד על משחק הליבה של" אסוף משאבים, בנה בסיס, בנה צבא, לבעוט בתחת. " הם בנו את המשחק החדש במנוע Frostbite של Dice, הטכנולוגיה שמסמיכה משחקים כמושדה קרב 3, וארכיטקטורת לקוח/שרת חדשה שלדברי המפתחים ימצמצו את הרמאות, יקלו על המשחק ולהפחית את הפיגור המשותף במשחקי מרובי משתתפים.
במהלך ביקור באמנויות אלקטרוניות בחודש שעבר, חשפה משחקי ניצחון המפתחים - הצוות הידוע בקצרה בשם BioWare Victory - את תוכניותיו לפיקוד וכיבושונתנו לנו הזדמנות לנסות את ה- RTs החופשיים שלהם למשחק במדינה "אלפא".
הניצחון הוצגפיקוד וכיבושכמשחק אסטרטגיה שצומח עם הזמן. פלגים צבאיים חדשים, גנרלים חדשים, סוגי משחקים חדשים ואפילו "בדיה חדשה" יתווספו באמצעות עדכונים מתוכננים. מפתחים מצפים להוסיף את התוכן החדש הזה ב"קצב רגיל ", המעקב אחר מדדי שחקנים ומשוב קהילתי כדי לשמור על המשחק מתפתח ומשגשג.
עדכונים עתידיים יכולים אפילו לכלול תוכן המורם מהיקומים האדומים והמיקומים הטיבריאניים, עם קרוסאוברים המשתרעים על יקומי הפיקוד והכובשים את האפשרות, אומר ויקטורי.
כאשר הבטא של המשחק משיק בהמשך השנה,פיקוד וכיבושיכללו שלוש פלגים: האיחוד האירופי, צבא השחרור העולמי וברית אסיה פסיפיק.
האיחוד האירופי נועד להיות הפקודה והסיעה הנגישה ביותר של כובש, אומר ויקטורי, כמו "להחליק לאמבטיה חמה או לרכוב על אופניים" עבור ותיקי RTS. יחידות ההיי-טק של האיחוד האירופי, המיועדות לנגישות מהנה, הן "עמוקות וגמישות לשחקנים מתקדמים", אומר ויקטורי. סיעת הברית של אסיה פסיפיק מכוונת לשחקנים שמעדיפים להציף מפה עם יחידות. APA שם דגש על הקרנת כוח מאסיבית, עם המוני עצומים של יחידות ברמה נמוכה, אומר ויקטורי, ויחידות ברמה גבוהה שרק דורשות "אחד או שניים כדי לשנות את זרימת הקרב." צבא השחרור העולמי הוא ארגון הטרור של פיקוד וכובש, סיעה המעסיקה לוחמה מאולתרת באמצעות יחידות שוק שחורות וכלי נשק מאולתרים. ה- GLA תוקף עם אספסוף זועם, מפציצי מתאבדים ופצצות מלוכלכות, מה שהופך אותו לסיעה הכי פחות מסורתית - אך המעניינת ביותר -פיקוד וכיבושו
פיקוד וכיבוששלושת הפלגים הראשוניים ישלימו על ידי קומץ גנרלים, מפקדים המשנים כל סיעה עם יחידות וכוחות מיוחדים. גנרלים בפיקוד וכיבושיהיה נושא, עם התמחות בכוח אוויר, נשק רעיל או כוח גרעיני. הם יוסיפו אישיות והתאמה אישית, ויספקו דוגמה אחת ברורה לאופן בו EA וניצחון עשויים לייצר רווחים מהמודל החופשי למשחק שלהם עם גנרלים תוספים.
"אם אתה מישהו שנהג לשחק משחקי RTS בשנות ה -90, יש לך גנרל."
הניצחון מתכנן לשלוח עם מצבי משחק "לפחות ארבעה" מתיפיקוד וכיבושנכנס לבטא, מציע שילוב של שחקן לעומת שחקן ושחקן לעומת סוגי משחק AI. אלה כוללים מצבי DeathMatch ו- Team Deathmatch, התכתשויות סולו וסוגי משחקים אחרים שנראו לכאורה בהשראת משחקי היורה הראשון והשלישי, כמו ההתקפה בסגנון Horde Mode. מפתחים אומרים שיש להם "רבים, רבים יותר באב -טיפוס" המתוכננים לעדכונים עתידיים.
פיקוד וכיבושנראה כי היוצרים להוט לספק משהו הן עבור ותיקי RTS והן מצבי משחק לאלה "לא נוחים להיכנס לרשת ולהשמיד לחלוטין" על ידי אותם שחקנים.
בעוד שפלגים, גנרלים וסוגי המשחק היו המוקד של המפתח, מפיק משחקי הניצחון בריאן פארינה נגע בחלק מה-פיקוד וכיבושהמטרות הטכניות והחברתיות. הניצחון מתכנן "לבשר את ההיבטים החברתיים" של הפיקוד והכובש, ליישם רשימות והזנות של חברים, צ'אט קבוצתי ופרטי, הישגים ויכולת השחקנים לשתף את סטטיסטיקות המשחק שלהם.
הניצחון מכוונת על עדכונים עתידיים שיוסיפו תומכי טורניר ושבט, בתוספת פונקציות צופים באמצעות שירותי חיים כמו טוויץ '.
כמו משחקי משחק חופשיים אחרים,פיקוד וכיבושיהיו להזדמנויות לשחקנים לרכוש תוכן חדש. רכישות אלה נעות בין רכיבי משחק, כמו גנרלים ניתנים להתאמה אישית, להתאמה אישית חזותית המאפשרים לשחקנים לצבוט את מראה היחידות שלהם. הניצחון מבטיח גם רכישות "נוחות", כמו רווח מטבע ומכפילי נקודת ניסיון ומגברים נפוצים אחרים הסוחרים כסף לזמן. ניתן לרכוש את האפשרויות בתשלום באמצעות כסף אמיתי או מטבע במשחק שהרוויח, שהפרטים שלהם לא פורטו במהלך התצוגה המקדימה שלנו של המשחק.
בזמן שבהם ב- EA, קיבלנו הזדמנות לבלות עם שניים מהסיעות של המשחק, האיחוד האירופי וצבא השחרור העולמי, ושניים מגנרלי המשחקים. אפילו במצבו המוקדם, המשחק הרגיש כמו פיקוד וכיבוש קלאסי, אם כי שני הפלגים הניתנים לשחק - בקצוות מנוגדים של ספקטרום ההוצאות הצבאי - הרגישו שונים באופן פרוע בגישתם.
הוצאת מתנגדים המעסיקים יחידות היי-טק של האיחוד האירופי עם נחילי ההמון והמורדים הזועמים של ה- GLA הייתה תענוג, היה מהנה עוד יותר כשגניב משאית נוקטה ממש מעבר לקווי אויב והרשת הרס בתוך בסיס של יריב. עם זאת, עטיפת ראשו של האדם סביב האסטרטגיות של האיחוד האירופי ועץ הטכנולוגיה הרבה יותר פשוט היה פשוט הרבה יותר, ולכאורה נקודת התחלה טובה עבור שחקני C&C חדשים.
גם מהנה היה שימוש בכישורים המיוחדים של האלופים שלנו בכדי להתקשר לתקיפות אוויר אסטרטגיות, להפיל גרעינים או להשיק מטמון נסתר של פלאק אנטי-אוויר, מעצמות-על המסייעות לשמור על הלחץ ולהתאים אישית את אופן משחק הפלגים.
אחד המרכיבים המסקרנים יותר שלפיקוד וכיבושהוא מצב ההתקפה שלו, שמציץ שחקנים נגד גלים של פיגועים נכנסים מכוח צבאי מבוקר על ידי AI. בהתחשב בניתוק קטן של יחידות עם אפשרות לקצור, להשקיע ולצמוח, השחקנים מתבקשים לשמור על בסיסים שלהם לאורך זמן רב ככל האפשר ולהשלים משימות תכופות, כמו ביטול יעד ספציפי. המאתגר ומרענן, הסתערות נראית כמו אחד מצבי הבולטים של המשחק.
מנוע ה- Frostbite של EA מספק חזותיים מרשימים למשחק אסטרטגיה בזמן אמת, עם הרס מציאותי של הסביבה ותחושה כבדת משקל של פיזיקה בעולם האמיתי ליחידות.פיקוד וכיבושהשימוש במנוע של DICE נראה שאפתני, וההדמיה המפורטת של המשחק מוסיפה קצת הפרעה חזותית למשחק. היו זמנים במהלך הפגישה הידועה שלנו כאשר לא היה ברור בדיוק אילו יחידות היו שלנו ואילו עדיין היו פעילות, ובלבול שהורכב מהממשק הבלתי מצומצם של המשחק. בהתחשב במצבה המוקדם, עם חודשים ועלולים לשנים של עידון, קשה לשפוט עד כמה יעילפיקוד וכיבושיישום ה- Frostbite יהיה בסופו של דבר. גם אם זה משחק קצת מחוספס בשלב האלפא הזה,פיקוד וכיבושנראה פנטסטי.
טוענות משחקי הניצחון 2013 היא "רק ההתחלה" עבורפיקוד וכיבוש, עם יקומים חדשים, קמפיינים חדשים ורשימה ארוכה של תוכן חדש המתוכנן למשחק.
פיקוד וכיבושאמור להיכנס לבטא פתוחה השנה למחשב Windows. כשנשאל על האפשרות של שחרור MAC, בהתחשב בפיתוח Frostbite למערכת ההפעלה של אפל, ויקטורי אמר רק כי גרסה כזו "לא הוכרז".