אין הרבה בדרך למכניקה חדשה, אבל מה שיש מספיק מועיל
יש מעט מאוד הגדרות מדוע לואיג'י חזר למחבט ציד הרפאים בתחילתאחוזת לואיג'י: ירח אפל. פרופסור א' גאד, הממציא שמשמש כשריון של לואיג'י כביכול, צריך מישהו שיתמודד עם התפרצות של רוחות רפאים שובבות שמציקות לאזור. לואיג'י פשוט במקרה הגבר היחיד המתאים לתפקיד.
ה-Poltergust 5000, גרסה משופרת מכנית ומספרית שלאחוזת לואיג'יPoltergust 3000, מסייע ללואיג'י במשימה זו. כעת יש להדהים אויבים עם נורת ה-strobe של הפנס שלך (שניתן לירות בה בתפרצויות מהירים או להטעין אותם כדי לזרוח בזווית רחבה יותר) לפני שניתן יהיה לשאוב אותם לתוך הבלימה. כמו כן, כשאתה מושך נגד בריחתה המבוהלת של רוח רפאים שאתה שואב אבק, ה-Poltergust עצמו נטען, ומאפשר לך לנקז את כוחה של רוח רפאים בפרצי ענק עם מספיק סבלנות וזריזות מקלות אצבע.
אין הרבה בדרך למכניקה חדשה, אבל מה שיש מספיק מועיל. במקוראחוזת לואיג'י, רוחות רפאים השתחררו מהאחיזה של הוואקום שלך די בקלות. בירח אפל, ברגע שהם במשפך שלך, יש לך אותם - בהנחה שאין רוחות אחרות בסביבה שיפריעו לך. מה שכמעט בטוח יהיה -ירח אפלזורק ג'ולים בדרך שלך בנדיבות. אסטרטגית לכלול, להבהב ולשאוב את כולם בבת אחת זה מספק, אבל אם המטרה שלך כבויה, אתה הולך להיות במים חמים.
כל אחת מהמשימות של המשחק מלאת בשורות אוצר נסתרות, רמות בונוס, אבני חן לאספנות ונקודות בוז סוררות שתוכל למצוא ולשאוב, חלקם דורשים יותר כוח מוח מאחרים להתמודדות. התכונה החדשה הנוספת של ה-Poltergust, תאורה שחורה שחושפת אובייקטים נסתרים, היא ממלאת נישה ספציפית מדי; רוב הזמן, כשאתה נתקע על רמה, זה בגלל שלא הדלקת את האור השחור שלך בפינה הנכונה כדי לחשוף את הארון הבלתי נראה שהיית צריך למצוא.
אחוזת לואיג'י: ירח אפלמבנה מבוסס משימה הוא צעד אחורה מהסביבה הפתוחה יחסית של הכותר המקורי. בעוד שהמשחק האחרון קטע את המסע שלך עם עצירות פיט במעבדה של E. Gadd, הם לא היו כמעט תכופים או חריפים. אבל לא העצירה וההתחלה פוגעת בחוויה; זה הבנאליות של הקווסטים עצמם שמטרידה. כל קלישאת משימה משעממת נמצאת כאן: משימות אחזור, משימות ליווי, אפילו משימה מתוזמנת קרוב לסוף שגרמה לי לרצות לזרוק את ה-3DS שלי לאגם. אפילו לרוחות הרפאים עצמן יש מעט מאוד אישיות.
ישנם כמה ארכיטיפים של רוחות רפאים, כל אחד עם סט מאפיינים משלו וריאציות מזדמנות. אבל בנוסף לאספסוף חסר הדעת כמו זה, באחוזה של לואיג'י (הקודמת) היו גם דיירים עם סיפורי רקע משובצים בחדרים סביבם. המאפיינים והסביבה שלהם שימשו רמזים בלתי מוחשיים כיצד ניתן לנצח אותם. המפגשים המוחיים, מונעי הדמויות של המשחק הראשון, הוחלפו לחוויית אקשן דמוית ארקייד יותר. תערוכת מיקום זו מוקרבת בשירותירח אפלרכיב מרובה משתתפים של, אבל זה פשרה הוגנת.
מכניקת תופסת הרפאים המבוצעת היטב מתרגמת נפלא לסביבה שיתופית. במצב ה"צייד" הבסיסי, שחקנים מפעילים את המיומנויות שלמדו בקמפיין הראשי כדי להרוג רוחות רפאים, ולעתים גם בוסים סופר קשים, במקביל. המבנה הבסיסי שלאחוזת לואיג'י: ירח אפלמתאים באופן מפתיע ללכידת רוחות רפאים בשיתוף פעולה תוך תמיכה והחייאה של חברי הצוות.
אחוזת לואיג'י: ירח אפלשני מצבי מרובי המשתתפים האחרים מציעים וריאציות על הנושא הזה: "מהר" מטיל עליך למצוא יציאה לקומה תוך פחות מ-30 שניות - מגבלת זמן שאתה יכול להאריך על ידי פינוי כל רוחות הרפאים מהחדר. "Polterpups" הוא הרבה יותר איטי, ומטיל עליך לעקוב ולרדוף אחרי כלבים בלתי נראים מחדר לחדר, תוך שימוש באור השחור שלך כמדריך שלך. שניהם מהנים, אבל הם לא מפותחים כמו עיצוב הליבה של מרובה משתתפים.
אפשרות מקוונת מאפשרת לעד ארבעה חברים או זרים להתחבר, אבלאחוזת לואיג'י: ירח אפלחסר לובי מתמשך וצ'אט קולי. הראשון הוא מטרד קל - הצורך לסגת ממשחק לאחר סיום משחק במקום שידור חוזר רק אומר שתבזבז יותר זמן בציד שרתים ממה שהיית רוצה. זה האחרון, לפעמים, זועם; מרובה משתתפים דורש לעתים קרובות עבודת צוותאחוזת לואיג'י: ירח אפלארבע פקודות הצ'אט המתוכנתות מראש אינן יכולות להבהיר. עדיף לך להישאר עם מרובה משתתפים מקומי - במיוחד מכיוון שיש לו Download Play, המאפשר לך לחלוק חלק מהמשחק עם אנשים שאין להם עגלה משלהם.
ירח אפל הוא לא פאזלבוקס, זה מגרש קרב
אחוזת לואיג'י: ירח אפל איבד קצת את הנשמה של קודמו - הרוחות איבדו את המניעים והאישיות שלהן, כפי שהיו. הם רק מפלצות עכשיו. אבל לפי כמעט כל מדד עיצובי מכני, Luigi's Mansion: Dark Moon הוא משחק טוב יותר מקודמו. לנצח רוחות רפאים הוא עדיין מפעל מספק - הלוואי ויכולתי להכיר אותם, קודם כל.Luigi's Mansion: Dark Moon נבדק באמצעות קוד הורדה שסופק על ידי Nintendo of America. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.