בואו נדבר על... היא סדרת דעות שבה שני חברי צוות העורכים של פוליגון דנים במשחק או נושא חשוב. במאמר זה, המבקרת הבכירה דניאלה רינדאו והעורך הגדול כריס פלאנטה דנים במשמעות שלשורה 4 של הקדושים, יחד עם ההסתכלות המתקדמת של המשחק על מיניות ומשפחה והשוני בינה לבין Grand Theft Auto.
כריס:אני לא מאמיןשורה 4 של הקדושיםעדיין לא שוחרר. רק לעתים נדירות ניתן לנו כל כך הרבה זמן מראש עם משחק, שלא לדבר על אחד גדול כמושורה 4 של הקדושים. למען האמת, אני לא יודע למה המשחק לא שוחרר מוקדם יותר החודש, בהנחה שהוא הושלם מאז שקיבלנו קוד. הדאגה שלי למשחק הזה - שאני מאוד נהנה ממנו - היא שיש לו פחות או יותר שבועיים עד שהוא נשאב מתחת לצונאמי שלGrand Theft Auto 5פִּרסוּם.
הזמן שלנו לדון בו, ולקוראים שיהיה אכפת, עשוי להיות מוגבל. אז בואו ניגש לזה. כי בזמן שאני מצפהGrand Theft Auto 5יהיה משחק ראוי בזכות עצמו, אני גם מניח שחסרים לו הרבה מהדברים שעושיםשורה 4 של הקדושיםכל כך מיוחד.
אני רוצה להתייחס להשוואה הזו, לפני שניכנס לכמה מהנושאים האחרים, כמו הצגת המגדר של המשחק. Saints Row חיה בצלGrand Theft Auto, ובצדק בהתחלה. המקור היה פקסימיליה גסה של העבודה הקשה של רוקסטאר.
אבל ככל ששתי הסדרות התקדמו, השתיים נסעו בדרכים שונות מאוד. משחקי Grand Theft Auto הפכו לסאטירות רציניות וציניות של החוויה האמריקנית, והכריזו על סוג הדעות המשונות שאתה מדמיין סטודנט שנה א' מתהדר לאחר המפגש הראשון עם הווארד צין.
ה-Saints Row המקורי היה פקסימיליה גסה של העבודה הקשה של רוקסטאר
משחקי GTA קיימים במציאות כמעט שנראית ומרגישה כמו העולם בו אנו חיים - מינוס ההשלכות הקבועות של פעולות לא חוקיות.
Saints Row הפכה, במהלך ארבעה משחקים, לסאטירה של משחקי וידאו ותרבות משחקי וידאו. אני חושב שקל לקרוא את ההומור בתור ילדותי, אבל אני מאמין שזו ביקורת חצופה על משחקי וידאו. שחקני הקול הפרו-מתאבקים, צוות דמויות שנראות כמו כוכבי פורנו מדוכדכים, תחושת עיצוב המשימה המודעת לעצמה, כשלוקחים אותה כמכלול, פועלים כהצהרה מודעת לעצמה: זה חלק אחד סאטירה, שני חלקים קיטש, שלושה חלקים גילטי פלז'ר.
בניגוד ל-Grand Theft Auto, סדרת Saints Row התרחקה במהירות מהמציאות, כולל היכולת לשחק כשירותים קרמיים תוך כדי טייס עם אופני רחף.שורה 4 של הקדושיםלמעשה מבטל את מבנה המציאות לחלוטין, מציב את המשחק ביקום מחשבים, ומאפשר כוחות על. אתה יכול לעשות הכל.
ואני חושב שבגלל זה טיפחתי נקודה רכה עבור Saints Row. אני מעריץ את האומנות של Grand Theft Auto, אבל אני מתעב את הדמויות המרוכזות בעצמי והפרשנות הזועפת. אני מוצא את העולם מעורר יראה, אבל גם קר. Saints Row מלאה באנשים שיכולים לעשות הכל, ויעשו הכל כדי להציל את העולם. בטח, זה לא אמנות בירה, אבל זה כיף להפליא, כאילו המשחק עוצב בצורה שחיטה על כל פעולה, כל דמות, כל רגע שפגע בהנאה.
הייתי רוצה לחפור בדמויות ובהשוואה מטורפת ללא ספק לפרנצ'ייז המהיר והעצבני, אבל לפני שנגיע לזה, אני סקרנית לשמוע על ההיסטוריה שלך עם הזיכיון, ואיך אתה משווה אותה ליותר משחקי Grand Theft Auto פופולריים ויקרים יותר.
דניאלה:אני אהיה כנה, ה-GTA האחרון ששיחקתי עד הסוף היהסגן העיר. אמנם נהניתי מערכים אחרונים יותר בסדרה, אבל שום דבר לא תפס אותישורה 2 של הקדושיםועל יש.
אני אוהב ש-Saints Row תמיד יודע שזו חצי פארודיה גדולה, מטומטמת ומטופשת על הדברים הגדולים, המטומטמים והמטופשים שיש בכל מקום במשחקי וידאו. שיחקתישורה 2 של הקדושיםלמוות, ולמעשה נקשר לדמויות. ממש הרגשתי עם שונדי וג'וני גת ופירס והפסיכופת שלי, ואהבתי עד כמה המשחק אימץ את המזהה שלו בשמחה. גם אני נהניתישורה 3 של הקדושים, אבל מבחינת הסיפור, זה לא ממש הקליקו לי.שורה 4 של הקדושיםבהחלט מוציא את כל הסדרה מהמים, לדעתי. אבל אני בטוח שנגיע לזה.
Saints Row גם מבינה את הפרטים כמו שצריך - דברים קטנים, כמו דמויות ששרות יחד עם שירים קלאסיים ברדיו בדרך למשימות, ממש גרמו לי ליפול לסדרה. ואני יודע שבקרוב נדבר על מגדר, אבל דווקא החופש שהסדרה מאפשרת בכל הנוגע למגדר מושך אותי מעבר להנחת היסוד והמטופשת. משחקי GTA מכבים אותי, במידה מסוימת, כי הדמויות הנשיות אינן מושכות, ולעולם לא אוכל לשחק כגיבור שבחרתי. אם אני הולך להרוס עיר באמצעות משגר רקטות או אקדח דאבסטפ, או מה שלא יהיה, כדאי שתאמין שאני רוצה לעשות את זה כאישה, לובשת דייזי דיוקס.
Saints Row מבין נכון את הפרטים
דבר אחד שרציתי להתייחס אליו בהערותיך הראשוניות: האמירה על כך ש-GTA הוא כמו סטודנט טרי בקולג' לאחר הטעימה הראשונה שלו מהווארד צין. אלוהים, זה התיאור הכי מדויק ששמעתי אי פעם. ולפי ההיגיון הזה, Saints Row הוא סוג של הג'וק המטומטם והחביב בכיתה שיש לו רעיונות נהדרים מדי פעם, אבל אף אחד אף פעם לא מקשיב לו בגלל המוניטין שלו. הדברים מרגע לרגע הם לעתים קרובות מופרזים, אבל יש רגעים של כמעט גאונות מתחת לפורניר הזה.
שורה 4 של הקדושיםיש כל כך הרבה מהרגעים האלה מעוררי השראה אמיתית. הפארודיה של שנות ה-50, הפולה עבדול, הגונג-הואפס שלושים אפלותפארודיה וכו'.
השימוש בכוחות העל בשורה 4 של הקדושים, מוסבר במסווה של פרודיה מטריקס מטורפת, הוא למעשה מבריק. למעשה, זה היה עובד כהמשך הרבה יותר טוב לסרט הראשון בפועל, עם סופרמן וסופרנשים משוחררים זורעים הרס על מערכת מדכאת (כפי שנרמז ברגעים האחרונים של הסרט, עם ההמראה של ניאו של Rage Against the Machine - אלוהים, שנות ה-90...)
אז, מה חשבת על מבנה המשחק, שהוא גם הפרודיה הברורה ביותר שלו (ולפי דעתי הטובה ביותר):Mass Effect 2? מה עם איסוף צוות, משימות נאמנות וכו'.
כריס:בְּסֵדֶר. זמן וידוי. אני לא נהנה מהMass Effectמשחקים. אני לא ממש נהנה ממשחקי תפקידים באופן כללי. כל משחק מעל 30 שעות גורם לי לגרד ופרנואיד ולהתעכב על למה הנהדר. זה לא המשחקים. זה אני.
עם זאת, דחפתי בערך חציMass Effect 2, אז אני יכול להעריך שסת' גרין מיוצג בשורה 4 של הקדושיםעל ידי בובת מין זולה עם כוכבים לפטמות. ואני גם מבין את היהירות הכללית, ששני המשחקים מטילים את מבנה הסרט שוד. "העבודה הזו גדולה מאדם אחד. אנחנו חייבים להרכיב את החבורה בחזרה."
סיפור מרובה חוטים הוא דרך חכמה לאפשר קצת חופש במשחק מונחה סיפורים, נכון? אני יכול לרוץ ברחבי העיר ולגרום למהומה משלי, ואם אני רוצה לראות יותר מסיפור של דמות משנה אחת על פני אחרת, אני פשוט מקיש על הטלפון הנייד שלי במשחק למשימה שבחרתי. ולדמויות שפחות אכפת לי מהן, ובכן, תמיד היה התמריץ לפתוח נשק כמו ה-Inflato-ray.
אתה אוהב את Saints Row. אני מאמין שאתה אוהב את Mass Effect. ספר לי עליהם!
דניאלה:הו, אני יכול להבין למה סדרת Mass Effect לא מושכת אותך. באמת, הסיבה העיקרית שנהניתי מהם כל כך היא בגלל שהם נתנו לי ליצור דמות נשית מטורפת - שיכולה לעשות רומן עם בנות או בחורים - ולהילחם בחייזרים ולחקור כוכבי לכת וכו'. זו בעצם הייתה פנטזיית חלל סקסית מונעת על ידי זהות עבורי, ומעצימה בדיוק מאותן סיבותשורה 4 של הקדושיםהיה (בשבילי).
אהבתי את זהשורה 4 של הקדושיםנקרע כל כך בשמחה ממאס אפקט. זו הייתה רק גרסה חסרת יציבות, ללא הגבלות על רומנטיקה ומשימות נאמנות שהתרחשו במאבקי ארקייד דו-ממדיים מטופשים, או בפרודיות "על-טבעי אוהדי ברומאנס".
מה שהפתיע אותי היה כמה התחברתי לשורה 4 של הקדושיםתווים. אולי אלה היו משימות הנאמנות, או יומני האודיו, או משימות החילוץ, הכל מבוסס על הפחד הגרוע ביותר של כל דמות. אבל עבור אנשים בעולם שהוא זה מעל הדף, הם חביבים - לפעמים אפילו חביבים. אפילו חיבבתי את זיניאק - בעיקר בגלל שהוא היה כל כך תחת שמסתובב בשפם בקריצה והנהן, מצטט שייקספיר. השירה שלו ב-"Just a Friend" הייתה כנראה הרגע האהוב עלי בכל המשחק.
מה חשבת על ההחזרות ב-Saints Row בעבר, כמו שאונדי זקן/מהנה וילד ותיק? והאם נתעמק גם במגדר?
כריס:לבסוף, אני יכול לחלוק את התיאוריה האבסורדית לחלוטין שלי לגבי למה המהיר והעצבני הוא זיכיון שובר הקופות הגדול ביותר של הדור שלנו ו... לא, לא, בבקשה אל תעזוב, תאמין לי, זה הגיוני, אני מבטיח!
(אה, וזה קשור גם ל-Saints Row.)
על פני השטח, הסרטים המהירים והעצבניים נראים כמו תירוצים פושרים לבמאים לצלם מרדפי מכוניות מסוכנים יותר ויותר ושרירי חזה איתנים. וכן, שניהם חלקים חשובים בסרטים. אבל המעריצים יודעים שלסרטים המהירים יש צוות דמויות משוכלל, כמעט דיקנסיאני. לאורך הסרטים, נבלים לשעבר מתפתים בסופו של דבר על ידי המשפחה האוהבת והסימפטית של הטובים והבחורות הטובים, ועוברים לצד הנכון.
זה פרוע, מסובך בגאווה, כמו המלודרמה הטובה ביותר. הנה קטע נהדר מתחילת השנה.
תוצר הלוואי של החיוביות הנרטיבית הזו, ככל שהסדרה מתקדמת, דומה למפגש ברביקיו שנתי עם חברים קרובים. חברי הקאסט משתרעים על פני גזעים, לאומים, רקע פוליטי ומבנים מעמדיים שונים, אך הם מאוחדים על ידי אהבה זה לזה, מחויבות בלתי פוסקת לחבורה.
וכך, כאשר דומיניק טורטו (בגילומו של וין דיזל המבריק ואוהב D&D) מזניק את עצמו ממכונית שרירים, דרך האוויר, על פני חציון כביש מהיר ואל זרועותיה של חברתו לשעבר, לטי, המתה מזמן. לְטַפֵּל. אכפת לי באמת, בכנות. וכך גם הקהל בהקרנת יום הפתיחה שלי, שפרץ במחיאות כפיים סוערות.
Saints Row הוא המקבילה למשחקי הווידאו של הסרטים המהירים והעצבניים
עבורי, Saints Row הפכה למקבילה של משחקי הווידאו של הסרטים המהירים. עם כל איטרציה אני מצפה לשני דברים: הסלמה של תפאורות האקשן והתרחבות של צוות הדמויות הבלתי צפוי הזה שחשוב לי.
ההשלכות - כמו שובם של שונדי הזקן וילד הוותיק - מזכירות לי למה התאהבתי בזיכיון הזה, וגם משמשות ניגוד מבורך לכמה רחוק הגיעה הסדרה. עם זאת, אני חושדשורה 4 של הקדושיםתהיה נקודת הכניסה עבור שחקנים רבים, ועבורם, אני חושב שההחזרות ישחקו כמו Cliffs Notes אינטראקטיביים. המכות הרגשיות והבדיחות החצופות אולי לא יפגעו כל כך חזק, אבל המשימות הכבדות ייעשו למען הבלתי נמנעשורה 5 של הקדושים.
בסדר, תודה שנשארת איתי. עכשיו בואו נדבר על מגדר. אני זוכה לשחק בתור אישה שנראית כמו אשתי. זה מדהים. ואשתי מסכימה, כפי שצוין כשהיא הסתכלה כלאחר יד מעבר לכתפי ואמרה, "רגע, את משחקת בתור ילדה." (וכנראה שלא הייתי הבחור היחיד שזה קרה לו!)
ברור שיש עוד הרבה מה לומר, אבל השתוללתי מספיק זמן. אהבתי שנגעת בזה בסקירה שלך, אבל אני רוצה לשמוע את כל המחשבות המוחיות שאולי ארתור גיס הנורא חתך ואולי לא.
דניאלה:בעיני, טון כזה מזכיר לי סרטים מטומטמים (אך נפלאים!) של פול ורהובן של שנות ה-90. בִּמְיוּחָדריקול מוחלט,ספינת כוכבים, ואינסטינקט בסיסי. כולם נוסעים על הגבול בין "צ'יזי במיוחד" ל"פנטסטי מטורף", לעתים קרובות מחליקים מאחד לשני במהלך סצנה בודדת. הם גם מוגזמים להפליא ובלתי נשכחים, ואני אוהב את כולם, למרות הפגמים והקילוגרמים והקילוגרמים של הגבינה שלהם.
לא יכולתי לדבר הרבה על עלילת המשחק בסקירה שלי (בגלל ספוילרים לסיפורים), מה שגרם לי להיות קצת עצוב כי באופן לגיטימי חשבתי שזה מסע הסיפור המהנה ביותר בכל משחק עולם פתוח שאי פעם שיחקתי בו. הוא רוכב על אותו קו טון של Verhoeven של שנות ה-90. אני לא אתפלא אם ג'וני ריקו יופיע לרכוב על רובה ציד עם קתרין טרמל בפעם הבאה, ויש לה אקדח לפתיחת חצאית.
עם התמונה המקסימה הזו, בואו נדבר על מגדר!
אם יש משהו שאהבתי יותר מהפארודיה המדע בדיוני המטורפת, זה שהמשחק הזה התייחס לכל דמות בדיוק אותו הדבר. זכר, נקבה, בין לבין או אחר. את יכולה לשחק כאישה עם קול של גבר. גבר עם קול אישה ותספורת אישה. אתה יכול ליצור קירובים של כל דמות/אדם דו-פדאלי שאפשר להעלות על הדעת שתרצה. ולא משנה מה, אתה יכול "רומן" נשים או בחורים, מה שצפה בסירה שלך.
יש משהו ממש משחרר בדרך שבה Saints Row מאפשרת לך לשנות את המין שלך
סוג זה של חופש - והעובדה שהמשחק מכבד באופן מלא את כל הבחירות לגבי מגדר ומיניות - גרמו לי להרגיש מועצמת לחלוטין. זה גם שימח אותי מאוד, בשמחה. שיחקתי את כל המשחק בתור לסבית שחורה סטואית וסקסית, ושום דבר בסצנה או במבנה של המשחק לא איים לדרדר את הזהות הזו.
אולי זה רק אני, אבל לפעמים אני מרגיש מוגבל או אפילו קצת משועמם במשחקים שבהם אני לא יכול להזדהות בכלל עם גיבור ראשי. לא במשחקים עם נרטיב מאוד ספציפי, עשוי היטב, כמוהאחרון מאיתנו, אבל במשחקים שבהם אני יכול לשחק רק בתור ברירת מחדל, דמות גברית גנרית. אני אוהב לראות את עצמי - או גרסה כלשהי של עצמי - בדמות שאני הולך להקדיש לה יותר מ-10 שעות.
יש גם משהו ממש משחרר בדרך שבה Saints Row מאפשרת לך לשנות את המין, הגזע שלך וכו' בכל שלב במהלך המשחק. לא השתמשתי בתכונה הזו הרבה, אבל זה מחמם את ליבי הקטן בידיעה שהיא נמצאת שם.
בגלל הדברים האלה,שורה 4 של הקדושיםיש אולי את הגישה הכי מתקדמת לזהות שחקן/דמות בכל משחק שאי פעם שיחקתי בו.